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文创产品数字化设计_文创产品数字化设计证书含金量

发布时间:2023-03-05 作者:定制工业设计网 0

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文章目录列表:

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一、文创设计主要做什么

文创设计即文化创意设计,文化创意设计的关键技术就在于,经由元素的萃取与转化,形成一种内化于既有文化本质,而形塑于创意价值的新造形设计,既保有文化的核心价值,又符合时尚市场需求。
文化创意产业包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术和计算机服务等方面的创意群体。
文化创意设计依靠创意人的智慧、技能、才能和文化积累来重新创造资源和用品。追求的不仅仅是造型和美感。
设计师需要通过自己的认知讲故事的能量灌输到产品中,让消费者感动。如果他们不被感动,文化和创意产品很容易被视为本地摊位。

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二、什么是“文化创意产业”或“数字内容产业”?

  • 文化创意产业

文化创意产业Cultural and Creative Industries,是一种在经济全球化背景下产生的以创造力为核心的广东会产业,强调一种主体文化或文化因素依靠个人(团队)通过技术、创意和产业化的方式开发、营销知识产权的行业。文化创意产业主要包括广播影视、动漫、音像、传媒、视觉艺术、表演艺术、工艺与设计、雕塑、环境艺术、广告装潢、服装设计、软件和计算机服务等方面的创意群体。

《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》明确提出了国家发展文化创意产业的主要任务,全国各大城市也都推出相关政策支持和推动文化创意产业的发展。

  • 数字内容产业

数字内容产业是信息技术与文化创意高度融合的产业形式,涵盖数字游戏、互动娱乐、影视动漫、立体影像、数字学习、数字出版、数字典藏、数字表演、网络服务、内容软件等等,为三网融合、云计算、无线网络等广东会技术和产业提供内容支撑。

数字内容产业也称内容产业、信息内容产业、创意产业。运用信息技术进行数字化并加以整合运用,向用户提供数字化的图像、字符、影像、语音等信息产品与服务的广东会产业类型。如,手机电视。


参考:

1、文化创意产业_百度广东会

//baike.baidu.com/link?url=_JU4_xZ-1GzB9vk5pR3omW84t0Sq_WDIF8zPnX4-m1FSl76atRECUihiihlmDsrFoVIH3bviBMjWsEURuYypLK

2、数字内容产业_百度广东会

//baike.baidu.com/link?url=fODVN6NELdiul_LSD5xHX9mEICwwSJKAPWFf1BuFKbhpbqJDeZSX4ihD64fmJCuBc4z2xt7EuQuqayalYIK00q

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三、文旅产业如何进行数字化转型?

文旅产业如何进行数字化转型?也就是说,传统文旅要如何实现智慧文旅?
从三个层面上讲吧
一是面向消费者的广东会文旅体验与消费服务的智慧化,也就是TOC,推动文旅资源跟多样化、个性化市场需求的高效对接,实现精准的线上线下无缝服务与深度文化体验等实时、互动、个性化服务,提升用户体验,推动传统的旅游观光消费方式向现代文旅体验消费方式转变。
二是面向企业的文旅服务与产品的智慧化,即TOB业务。包括智慧移动出行、智慧住宿、智慧导游、智慧景区、智慧游乐、智慧文娱、智慧文博、虚拟旅游、OTA个性化在线定制、大数据精准营销等全方位的服务。
三是面向政府与行业管理的智慧化,即TOG。包括景区动态监测、信息监管、大数据统计分析、景区人流引导、安全预警等内容,全面了解行业与游客需求、旅游目的地动态、投诉建议等内容,推动传统旅游管理方式向现代管理方式转变,实现政府的科学决策与管理。

四、什么是数字设计?

“数字设计”(也称“数码设计”)是20世纪90年代以来设计领域出现的一种新的设计方式,它跨越“艺术学”和“计算机科学与技术”两个性质完全不同的一级学科,涉及到包装、广告、印刷、出版、影视、游戏、互联网、建筑、室内装饰、工业设计、纺织、服装等绝大部分相关视觉设计的行业。 目前各大网站和各大游戏公司纷纷都在招聘数字设计师,而各大高校也纷纷开设电子游戏设计专业,传统的美术系也逐渐染指CG领域(Computer Graphics,计算机绘图);市场和教育界对CG都充满了需求这一现象充分说明CG已经逐渐成为2D,3D设计界的主流力量。《数字设计:原理与实践》(第4版影印版)第1章给出了《数字设计》中的一些基本定义和基础规则,无论它们是否重要。第2章介绍了二进制数制系统和编码。第3章描述了数字电路的操作,重点描述了逻辑器件的外部电气特性。第4章讲解了组合逻辑的设计原理,包括开关代数与组合电路分析、综合和最小化。第5章给出了基于硬件描述语言的设计的基本介绍,接下来提供了三种基本硬件描述语言ABEL、VHDL和 Verilog的学习指导。第6章首先讨论了数字系统的文档标准,这通常是开始真正的电路设计时最重要的部分。第7章讲述的是时序逻辑设计原理,从介绍锁存器和触发器开始。第8章的内容是介绍同步时序电路的设计实践。第9 章介绍了存储器件、CPLD和FPGA的有关知识。《数字设计》的大部分章节都包括了参考文献、练习题和习题。

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