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产品设计的三大原则_产品设计的三大原则包括

发布时间:2023-03-15 作者:定制工业设计网 0

   大家好!今天让小编来大家介绍下关于产品设计的三大原则_产品设计的三大原则包括的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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产品设计的三大原则_产品设计的三大原则包括

一、产品设计应该遵循什么样的原则

 原则1:用户界面应该是基于用户的心里模型,而不是基于工程实现模型
就是把后台本来很复杂的事情通过设计符合用户日常生活中常用的浏览方式或操作方式。其实这一点是设计师把生活中的细节和数据结合的凝聚点,用户的心理模型抓的越准,界面就会越优秀。
#左边界面#:大众点评新版的价格的搜索就比之前改得更符合用户心里模型;
#右边界面#:食神摇摇的摇动手机找餐厅更加符合大众用户的心里,大家应该都有那种中午不知道去哪家餐厅就餐,那么就摇一摇来随机抽出一个附近的餐厅。
原则2:培养用户使用情景的思维方式做设计
要做到这个原则其实是很难的,需要长期的实战经验才能做到这点。
那我们都知道米聊出的比微信早,但后来被微信反超,个人认为不光是QQ帮了微信很大忙,比如用户登录门槛低,用户来源,广告打得响之类的,其实在用户使用情景方面米聊研究的没有微信透彻。
对于一个社交即时通讯产品,添加好友的功能是好友汇聚的来源,虽然米聊微信都绑定手机通讯录,但话又说回来,用户找手机通讯录联系人语音聊天的还是比较少。添加好友是引导用户去发现好友,找好友, 碰好友的一扇门。所以对于这么重要的功能放置在应用程序的哪个位置,在产品前期就会让用户明显的去选择用哪个应用,因为聊天工具的前提是要有广东会你聊天。再回到现实的界面广东会,看看下面的对比:
微信1.0的时候(我这里只截了4.0的图)把添加好友放置主Tab上,方便用户很快的添加好友。
米聊2.0时还是把添加好友放置在好友列表的第一排,用户很难发现
原则3:尽量少的让用户输入,输入时尽量多给出参考
移动端的虚拟键盘一直是科技界无法解决的一个难题,虚拟键盘的主要缺点:1.输入定位无法反馈,所以无法形成高效的盲打;2.虚拟键盘的空间限制,手指的点击经常造成误按。光是上面这两点就让虚拟键盘在输入上大打折扣,所以我们在设计应用程序时,只要遇到Input Box的控件时,首先就要想到尽量让用户少输入,或者智能的给出参考。
百度音乐的搜索先是把近期最热门的歌曲依次排列在列表中,当有字输入时,会出现歌手的候选词,这里值得称赞的是百度音乐的搜索能根据用户输入的字来判断用户是搜索歌手还是歌名。
百度地图也是我用得比较顺手的一个地图导航应用,在减少输入方面也做的比较出色,百度地图拥有cookies功能, 另外就是百度搜索的技术应用在地名的匹配中也很让人欣喜,在用户输入到一半的时候,下面的候选列表就出现了目标地址,用户直接停止输入点击列表即可。
原则4:全局导航需要一直存在,最好还能预览其他模块的动态
全局导航在Web交互设计中比较容易做到,在手机移动端全局导航要看产品设计的需求,什么功能需要全局导航,社交应用通常是:消息,通知,请求;音乐视频应用通常是:下载,搜索;工具类产品经常是核心工具条(tool bar) 比如浏览器,语音助理,音乐识别应用等等。
全局导航的价值在于可以让用户在使用过程中不会丢失信息,减少主页面和次级页面之间的跳转次数,当然全局导航中的info-task要能在当前页面完成,如果需要跳转到新界面,就会失去全局导航的意义,因为当出现多个info-task的时候,就需要用户不停的进入全局导航页面来完成。
Facebook 的朋友请求,消息,通知都是采用全局导航的方式,就是面板设计的丑了些~
米聊的通知中心,里面包含的通知类型蛮多的,显得有点凌乱,希望下面的版本会筛选归类
原则5:提供非模态的反馈,不打断任务流
模态弹出框的书面名称在iphone OS中称作:Alert-box,在Android OS中称:Pop-up box, 我们都知道弹框会打断任务流,所以在有限的屏幕上怎样让这些弹框弱化,或者说优雅、绅士的提醒用户,这个需要设计师来定义。
模态是指界面中只有提醒弹框才具有可交互行为,其他一切都不可操作;非模态不会把提醒做成弹框,可能会处理成List Notification, Toast list等方式来提醒用户。
Gmail是第一个把删除的模态弹框设计成List Notification这种方式的,提醒用户撤销刚才的删除操作,这种非模态的处理,让删除的流程更加顺畅和轻松自如。
K歌达人第二版的弹框就是模态处理,界面很不友好,用户在K歌过程中要被打断三次才能发表一首自己唱的歌曲,所以降低了用户的参与度。
原则6:不要让用户等待任务完成,用户还要发现更多有意思的地方
移动互联的核心就是给用户带来移动体验的方便和高效,这是 移动互联网Apps需要考虑的,用户在使用你产品在很多情况下都是碎片时间, 所以在设计上尽量让用户在短时间内熟悉我们的产品,知道这个产品的诚意,特别是某些等待界面需要设计,不能把一个很枯燥的等待界面呈现在用户的面前,那用户很快就会换其他apps。
在Instagram 拍完照片后,点击上传后,它的处理方式是回到首页的位置,告诉你的照片正在提交,并不是显示一个上传进度的界面,让用户看那上传百分比。因此,我们在设计米吧上传歌曲文件时也只是告知用户后台正在帮你上传,叫用户放心,用户自然就会去玩其他的功能,没有让用户焦虑的等待,等上传完毕时,我们再用Toast list通知用户已经上传成功,这样把查看上传结果的主动权交给用户。
原则7:自动保存用户的输入成果
在移动端,由于输入面板的复杂性,而且触摸输入没有物理按键的反馈自然,特别是手机上去输入一段文字或者信息,对用户而言本身就是一件很痛苦的事情;对产品而言,用户的在你的产品中输入是一个很值得庆幸的事情,所以设计人员需要让你的apps自动保存用户的输入成果。
微博官方的手机客户端在用户输入信息后,点击左上角的叉时会弹出Action sheet来询问,确认是否要放弃,或者保存为草稿;path的处理则更为人性化,在处于断网的情景下,用户依然可以发布照片和文字,当然后面联网成功后,系统会自动上传,只是发表时间是连网后发布的时间点;Instagram的评论也很友好,在断网或者网络情况不稳定的情景,用户输入的评论依然可以发布,后面会有一个叹号提醒用户稍后发布或者重试,提升了用户参与的积极行,同时活跃了社区。
原则8:为了程序响应的速度,设计有时候需要担任掩护的作用
科技并不是万能的, 技术依然是移动互联网应用程序最需要优化和完善的,作为技术的盟友我们设计人员也需要辅佐他们,让用户觉得程序原本就应该是这么运行的。特别是程序响应的速度很多时候不光是技术的问题,与网络环境也有很大的关系,这时候设计人员需要考虑这些客观存在的情况,帮助程序来掩护这些瑕疵,让用户感觉到在使用时是流畅的。
#随后实现# Instagram帖子“赞” 不管对参与者还是帖子作者都是激发其积极性活跃社区氛围的重要功能,所以在程序的响应方面一定要具有可用,易用的特性,我们看左图中,“赞”的按钮已经现实“已赞”,同时我们看红色框内的“菊花瓣”就知道后台在loading赞的数据,所以这就是设计的巧妙之处,先让用户感知到程序是非常快速的,而不是等loading完之后再显示“已赞”;
#提前传输# Instagram中发布帖子的时候,用户处理完照片点击“上传”按钮就看到中间的界面,这时候界面是让用户去为自己的帖子输入一个主题,或者去设置分享等功能,同时我们可以看到红色框中的“菊花瓣”,很明显后台已经开始传输刚才上传的照片了,所以当用户在点击“完成”时,数据只需要上传剩下的一部分,让用户感知上传很广东会;
#边唱边完成# 把伴奏和用户的歌声合成为一首音乐时需要后台处理大量的数据,如果分步做就要让用户等待比较长的合成时间,为了让用户不用枯燥的等待合成,我们需要后台在用户唱歌的同时,后台就已经开始把唱过的伴奏和歌声合成。

产品设计的三大原则_产品设计的三大原则包括

二、食品包装设计的三大原则是什么

食品包装设计需要考虑的几个方面

1、遵守食品包装法的规定:不能用极限字词、字体大小等规定

2、原创性:无论字体还是图片,除了免费的字体其他都需要原创的

3、食品包装必须具有:品名、品类、配料、保质期、净含量、储存条件、食用方法、产品标准号、生产许可证编号、生产日期、产地、生产商、地址、条形码、营养成分表。

以上是最基本的条件,及注意事项。

要做好一个食品包装设计,并非易事,因为一个包装在众多条件中对销售量起到非常重要的作用。从企业的角度出发,从多品类的产品中选出销量最好的作为他们的拳头产品,这个产品的包装就是所向市场的利器了,包装就像一把刀,是否锋利,就需要有策划能力的设计公司去:发现价值,打磨该产品的价值,放大价值。只有看到产品的价值,消费者才会买单,重复购买。没有体现产品价值的漂亮包装走不远。

什么样的包装才能是好的包装呢?有哪些条件或标准呢?

首先,认识包装分类:经典包装、营销包装

经典包装:是拳头产品长久用在市场上的包装,始终如一

营销包装:是一波一波过,一茬一茬过。为当年营销活动服务,为经典包装添砖加瓦的

在增量商业社会环境转为存量商业社会的当下,

食品包装设计最大的步骤是要把营销策略设计到包装里去。

包装与营销息息相关(如果你只想让它摆出来无人问津,这点无需考虑)

1、拳头产品的包装设计

每个企业都有一个拳头产品,如果你目前还没有,一定要尽快梳理出来。

拳头产品肩负销量担当,包装也是与消费者接触最频繁的媒介。将拳头产品打造成经典包装。为什么每家企业都需要一款经典包装?

经典包装是最重要的品牌资产!

经典包装是沉淀时间最长的包装!

经典包装是消费者最有归属感的包装!

经典包装是品牌销量最好的产品!

经典包装是品牌热销时间最长的产品!

经典包装是消费者接触最多的产品!

经典包装是最佳免费广告的媒介!

经典包装和消费者感情最深厚

因此,从战略出发的包装强调精准度,具有可靠、易于应用的特点。非常适用于企业高端领域的产品开拓。在过去的十八年里,好功夫致力于包装在品牌积累与易于传播为基准,不断改进拳头包装设计标准,借助于过去的品牌领域经验,持续树立的标准,通地包装细节的提升表达,贯通营销战略的宗旨:“发现产品价值,打磨产品价值,放大产品价值”为主导,令消费者能够享受产品的同时忠实于客户的品牌。

三、经典包装的标准是什么?

1.用超级符号做核心视觉锤

2.用超级口号做语言钉广告词

3.用超级卖点做购买理由

4.清晰明确的交付标准 

5.可形成品牌的自有资产

以上便是我多年总结有效标准有其中要点。

产品设计的三大原则_产品设计的三大原则包括

三、设计的基本原则有哪些?

我们都知道设计是可以解决问题,并且有着美化某一东西的功能。设计通过视觉的形式来传达人们的计划、规划及设想。设计是我们进行某一工作或某一学习时预先的计划,可以把任何工作或者学习活动的计划技术和计划过程理解为设计。我有接触过一些学设计的朋友,可以在这里聊一些简单的关于设计的基本原则。


人性化

首先我觉得特别重要的是设计的人性化。每一个设计都是有目的的设计,都是秉持着以人为本的原则,设计出来的产品或者是事物对人来说都是方便快捷的,可以有效的解决问题,才能更好的为人所使用,同时也能够充分表现出设计的必要性以及它的存在价值。

一旦你能够说出什么东西的名字,就会很容易注意到它。你就会掌握它,拥有它,使它在你的控制之中。当我们没用听说过一些设计的概念,我们就很难会注意到一个设计作品上的问题、缺漏,更不可能做出良好的设计。

追求美观

在遵循了人性化原则的基础上,我们会更进一步的追求美观。不同的设计给人会有不会的感受,合理的设计会给人在心理方面带来更多的舒适感。当然这种设计是多种多样的,有些富于力度,有些给人以简洁爽朗的现代感,而有些又会有较强的视觉冲击力,这主要根据客户的不同需求,进行不同的设计。

总之,设计的基本原则知易行难,只有在平时的生活、工作和学习中多实践、多留心、多思考、多总结,才能真正领会设计的核心,提高一些设计的基本能力和审美品味。

四、产品设计的原则

工业设计师应该恪守的十大“戒律”

第一条:
工业设计,不可抄袭他人之创意,不论有何前提;
Not to copy other's creative
work, under no circumstances;
第二条:
工业设计,不可过分依赖电脑技术,切记,你是一名设计师,不是一名电脑修图员;
Not to rely completely on
computer technology, it is a tool only and cannot
substitute your creativity.
Remember, you are a designer, not a computer
graphic editor;
第三条:
不可一直追随流行设计风格,现在流行的,必是马上过时的;
Be a creator and not a
fashion-follower because a trendy style today would
become an out-dated one
tomorrow;
第四条:
各用10%的精力涉足十门设计学科,不如用100%的精力涉足于一门学科;
Trying ten design fields
simultaneously but badly is worst than
  concentrating on one field
and master it;
第五条:
不可将自己都认为有问题的作品向公众发表;
Be professional and not to
release any art works that you don't like;
第六条:
工业设计,不可因低价商业项目,而放低对作品的要求;
Not to lower the quality in
view of low business value of an art work;
第七条:
工业设计,不可凭主观意识评价他人作品;不可人云亦云;
Not to criticize other's
artwork merely on the ground of one's preferences
nor just replicate comment
from someone;
第八条:
不可闭门造车;了解一些历史、哲学和人文,将对你的作品大有好处;
Not to create artwork without
any ground. Great works usually come from
the understanding of the
culture, history and philosophy;
第九条:
工业设计,不论身份高低,须保持歉虚的态度;
Keep yourself modest to
people, no matter you are just a novice or 
 amaster;
第十条:
永远坚信:设计可以拯救你的国家,可以改变世界。
Always believe that designcan save your country and change the world.

   以上就是小编对于产品设计的三大原则_产品设计的三大原则包括问题和相关问题的解答了,产品设计的三大原则_产品设计的三大原则包括的问题希望对你有用!

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