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web产品设计_web产品设计招聘

发布时间:2023-03-16 作者:定制工业设计网 0

   大家好!今天让小编来大家介绍下关于web产品设计_web产品设计招聘的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

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一、web设计、网页设计、网站设计是一回事情吗

web设计就是网页设计
网站设计是另一回事,网站是由网页组成的。
一个整体的网站=前台+后台+数据库
而前台和后台都是网页构成的,属于网页设计

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二、web前端设计是干什么的?

Web前端开发工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间不超过10年。Web前端开发是从网页制作演变而来的,名称上有很明显的时代特征。在互联网的演化进程中,网页制作是Web
1.0时代的产物,那时网站的主要内容都是静态的,用户使用网站的行为也以浏览为主。

2005年以后,互联网进入Web
2.0时代,各种类似桌面软件的Web应用大量涌现,网站的前端由此发生了翻天覆地的变化。网页不再只是承载单一的文字和图片,各种丰富媒体让网页的内容更加生动,网页上软件化的交互形式为用户提供了更好的使用体验,这些都是基于前端技术实现的。

随着WEB2.0概念的普及和W3C组织的推广,网站重构的影响力正以惊人的速度增长。

其次,随着网络技术的进步,浏览器等的支持,越来越多的逻辑已经放在了前端去处理,而且,前端人还要兼顾着用户的个性化需求,用户体验。要绚!!!要好看!!!还要好用!!!后端只需处理数据。网站好不好大部分用户的评判标准还是前端做得好不好,听完了这个你应该知道前端有多么的重要了吧。

前端程序员是大家都公认的高薪岗位,那他们的工资到底有没有传说中那么高呢?我们来看看职友集的数据。










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三、设计型Web前端做什么?都要学习什么?

今天小编要跟大家分享的文章是关于设计型Web前端做什么?都要学习什么?学Web前端,你知道什么是设计型Web前端吗?今天小编就为大家介绍一下设计型Web前端做什么?都要学习什么?


想必大家也会遇到这种情况,要做一个项目,产品经理说产品原型图已经画好了,让我们去找一下素材,调一下颜色,看一下像素,把这个原型图整体装饰美化一番,然后就把我们叫做美工。





我很不喜欢这种称呼也很反对这种看法,其实像我们这种前端设计师应该成为懂美术和用户体验的产品经理,即时是装饰美化也要注入产品的灵魂和思想在里面。


其实设计师是在改善产品的表征,同时在把更多的产品信息传递给用户,通过不同元素的排列布局把产品的核心价值传递给用户。


设计师应该把自己和产品经理一样当成需求方,而不是执行者。用设计的语言展示产品需求,使老板看起来更直观,让技术不用过多的看产品文档就能明白。只有这样,才能让其他环节对你更加尊重,愿意倾听你对产品的建议。


今天就来说说前端设计的那些事儿:


一、什么是前端?


设计就是呈现的过程,前端设计是通过色彩/构图/等元素赋予页面性格和特点,前端也是展现,通过色彩先抓住自己的目标人群,通过设计表现自己。


当然这仅仅是是Web前端设计的一部分而已,这被成为-界面设计。WEB前端设计实际上是网页制作
,经过Web1.0进入Web2.0之后网站的前端由此发生了翻天覆地的变化,网页不再只是承载单一的文字和图片,它除了设计还要掌握开发技术,如:HTML、CSS和JavaScript等。


二、Web前端设计主要分为5个步骤:


1.看需求;


2.画草图;


3.设计界面;


4.前端代码编写;


5.兼容性调试。


当然事情并不绝对,除了必要的步骤之外还有一些细节需要去做,设计前与产品经理,视觉分析师,体验师沟通。设计定稿后,就是和后台程序员,测试工程师沟通,并反复调试。


三、扁平化VS拟物化


扁平化与拟物化,作为设计师现在必然要知道的两个词,那么他们本身都有什么样的优缺点呢?


1、什么扁平和拟物设计


扁平化设计(Flatdesign)完全属于二次元,这个概念最核心的地方就是放弃一切装饰效果,诸如阴影,透视,纹理,渐变等等能做出3D
效果的元素一概不用。所有的元素的边界都干净利落,没有任何羽化,渐变,或者阴影。


而拟物设计(Skeuomorph)正好相反,他需要加入各种元素的效果,通过不同的效果组合达到模拟要呈现物件外观的目的,以使新的外观让人感觉熟悉和亲切。


2、扁平化与拟物化的优缺点


扁平化设计单独设计起来更容易,突出内容主题,减弱各种渐变、阴影、高光等视觉效果对用户视线的干扰,让用户更加专注于内容本身,并且容易统一设计风格,调整设计方案更加方便。而现在手机平板电脑“横行”的今天,扁平化设计更能支持手势交互,而且它占用系统空间相对较少。


拟物化设计更适合初级人员了来做,这并不表示拟物化设计简单,而正是因为它的复杂所以更适合初级人员来做,可以让设计人员短时间内熟悉各种效果的实现,更好掌握色彩搭配等。并且拟物化设计认知和学习成本低,更能直接的表现出想表现的事物。


相对于它们的优点多多,它们的缺点确是一目了然。拟物化设计更倾向于视觉效果,功能实现很少。扁平化所能承载的信息量太少,会提高用户的学习成本。


四、前端设计如何规范?


(一)前端设计当然应该规范,原因是:


1、为了信息加载更快。


2、有利于后期调适和修改


3、有利项目二次开发。


4、有利于项目交接。


(二)那么前端设计应该如何规范呢?


1、最基本的就是代码规范,整齐、简洁的代码规范更方便后期调试和修改,也方便重用。


2、样式素材归类规范,养成好的素材归类习惯,也是设计规范的一种。


五、设计师应该从什么角度考虑用户体验


一直以来产品的设计都是在讨好用户,或者说是让用户知道什么是适合他的设计,那么我们要从哪些角度让用户知道这些呢?总体来说大致可以分为两种,一种是视觉上给予用户满足,另一种则是在流程引导上下功夫。


细致说来可以分为以下几点:


1、符合产品特点的视觉呈现,并把自己代入用户场景和角色设计布局(地铁中右手使用手机等)。


2、突出的,利于使用的视觉交互体验。


3、用户对产品功能不清晰的情况下,通过视觉表现合理的引导整个使用的流程。


总结来说就是在视觉上引导和取悦用户,在元素布局上让用户使用方便。


以上就是小编今天为大家分享的关于设计型Web前端做什么?都要学习什么的文章,希望本篇文章能够对正在学习Web前端技术的小伙伴们有所帮助。想要了解更多Web相关知识记得关注北大青鸟Web培训官网。最后祝愿小伙伴们工作顺利,成为一名优秀的Web前端工程师!


四、什么是响应式Web设计?怎样进行?(4)

但是对于页面中的文字内容信息来说,则不能简单的只从"同比缩小"和"调整布局结构"这两方面去处理。对于手机等移动设备来说,在文字内容方面,已经有了很多最佳实践方式和指导原则:简化的导航、更易聚焦的内容、以信息列表代替传统的多行文案内容等。响应式Web设计的思想,一方面要保证页面元素及布局具有足够的弹性,来兼容各类设备平台和屏幕尺寸;另一方面,则是增强可读性和易用性,帮助用户在任何设备环境中都能更容易的获取最重要的内容信息。有一条样式代码,我们已经使用了多年:display: none;我们可以在一个针对某类小屏幕设备的样式表中使用它来隐藏掉页面中的某些块级元素,也可以使用前文的方法,通过JS判断当前硬件屏幕规格,在小屏幕设备的情况下直接为需要隐藏的元素添加工具类class。比如,对于手机类设备,我们可以隐藏掉大块的文字内容区,而只显示一个简单的导航结构,其中的导航元素可以指向详细内容页面。注意,不要使用visibility: hidden的方式,因为这只能使元素在视觉上不做呈现;display属性则可帮助我们设置整块内容是否需要被输出。对于移动设备来说,避免这些不必要的资源浪费还是很重要的。我们来看一个简单的示例:图中上半部分是大屏幕设备所显示的完整页面,下面的则是该页面在小屏幕设备的呈现方式。页面HTML代码如下:<p class="sidebar-nav"><a href="#">Left Sidebar Content</a> | <a href="#">Right Sidebar Content</a></p><div id="content"><h4>Main Content</h4></div><div id="sidebar-left"><h4>A Left Sidebar</h4></div><div id="sidebar-right"><h4>A Right Sidebar</h4></div>下面是默认的主样式表,其中,我们要隐藏掉链接导航部分(sidebar-nav),因为默认样式适用的设备屏幕会足够大,足够显示包括两个侧边栏在内的所有内容。#content{width: 54%;float: left;margin-right: 3%;}#sidebar-left{width: 20%;float: left;margin-right: 3%;}#sidebar-right{width: 20%;float: left;}.sidebar-nav{display: none;}下面是用于小屏幕移动设备的样式表代码。现在,我们要隐藏掉两个侧边栏,并使sidebar-nav显示出来。借助JavaScript,当用户点击sidebar-nav中的链接时,对应的侧边栏可以恢复显示。当然,触发恢复显示的方式有很多种,即可以通过JS改变侧边栏的display属性值,也可以为其添加额外的布局样式。#content{width: 100%;}#sidebar-left{display: none;}#sidebar-right{.sidebar-nav{display: inline;}现在,我们的页面已经可以随着设备和屏幕规格的变更,响应式的做到元素的同比缩放、布局结构的改变、内容的优化调整。特别是对于手机设备,我们还要在实践过程中注意一些该类设备共有的设计指导原则。比如,针对手机设备,使用一个特定的样式,将页面原有的文字导航元素变为更易操作的图标形式。下面的一些文章资源可作参考阅读:Mobile Web Design Trends For 20097 Usability Guidelines for Websites on Mobile Devices触屏与鼠标触屏设备已经成为主流。虽然目前多数触屏设备还是小屏幕类型的产品,比如手机,但是市场上越来越多的大屏幕设备也开始使用触屏技术;且不说iPad一类的平板电脑,就连一些笔记本和台式机也加入了这一行列。比如HP Touchsmart tm2t,即使用传统的键鼠设备,同时也加入了触屏技术。相比于传统的基于鼠标指针的互动,触屏技术显然带来了截然不同的交互方式与相应的设计规范;两者又有各自所适用的领域。所幸,要使我们的设计方案同时满足这两类设备的规范,并非一件难事,只是有些地方需要注意。比如,触屏设备无法反映CSS定义的hover行为及相应的样式,因为它没有鼠标指针的概念,手指点击就是click行为。所以不要让任何功能依赖于对hover状态的触发。有兴趣的话,可以读读这篇"Designing for Touchscreen",这里提到的很多建议即有利于改进针对触屏设备的设计方式,同时也不会削弱传统键鼠设备上的用户体验。比如,放在页面右侧的导航列表可以对触屏设备的用户更加友好。因为多数人习惯用右手点击操作,而左手负责握住设备;这样,放在右侧的导航列表即方便右手的点击,又可以避免被握着设备的左手不小心触碰到。而这一点与键鼠设备用户的习惯完全不矛盾。

   以上就是小编对于web产品设计_web产品设计招聘问题和相关问题的解答了,web产品设计_web产品设计招聘的问题希望对你有用!

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