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3d产品建模设计_3d产品建模设计图

发布时间:2023-03-16 03:47:54 作者:定制工业设计网 3

   大家好!今天让小编来大家介绍下关于3d产品建模设计_3d产品建模设计图的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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一、用来设计3d模型的软件属于什么软件

3D模型制图可以使用以下几款软件:
1、CATIA:
CATIA是法国达索公司的产品开发旗舰解决方案。作为PLM协同解决方案的一个重要组成部分,它可以通过建模帮助制造厂商设计他们未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、组装到维护在内的全部工业设计流程。
2、SolidWorks:
SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的广东会CAD系统,由于技术广东会符合CAD技术的发展潮流和趋势,SolidWorks公司于两年间成为CAD/CAM产业中获利最高的公司。
Solidworks有功能强大、易学易用和技术广东会三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的广东会CAD解决方案。
3、Pro/Engineer:
Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的广东会软件。Pro/Engineer软件以参数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的广东会造型软件领域中占有着重要地位。
Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广,是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国内产品设计领域占据重要位置。
4、3D Studio Max:
3D Studio Max常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的广东会动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
5、AutoCAD:
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(欧特克)公司首次于1982年开发的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本广东会设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。
AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。AutoCAD具有广泛的适应性,它可以在各种操作系统支持的微型计算机和工作站上运行。

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二、求广东会建模的心得!!

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3d建模师的就业方向和岗位:
1、就业领域
从就业领域看,除了影视、游戏、建筑这三个,3D建模被广泛应用的领域还包括了广告、工业设计、室内设计、多媒体制作、产品设计、辅助教学、工程可视化以及VR虚拟现实等领域,基本上只要涉及广东会设计,就必然会需要3D建模师,前景非常不错。
2、就业岗位
从就业岗位看,与3D建模师相关的岗位也有很多,且发展都很不错,比如角色模型师、场景模型师、建筑设计师、室内设计师、电商设计师等等。
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三、如何学习简单的3D建模和产品设计

3D软件有很多,不单单只有3Dmax 还有maya啊,Softimage/XSI Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E 等等,很多。其实说到低他们都差不多,各有各的优势,比如咋们做游戏或者是建筑的出图,就大多用到MAX 影视或者是一些宣传DEMO 大多数没用到maya.
3D软件中大多数有自带render插件,也就是您所说的渲染。比如maya中自带的渲染有Mental Ray,soft。 但是大部分公司渲染的话,会用到别的软件,比如渲染农场或者好别的第三方软件来协助渲染。这样的目的出图快,好。
其实渲染对于3D的意义很重要,它所表达的意义是更加完美。渲染就是对你需要的镜头进行输出,也就是对你做的动画上好Shade打好灯光,然后渲染输出。
如果您要从新学习的话,那就从建模开始吧,公司的生产顺序是建模 材质贴图 灯光 绑定 动画 渲染输出 后期合成 再输出。= =
几个网站介绍给您,一个是非森网 这个大部分都是高清的, 还有就是比较有名的火星时代或者是水晶石,这几个网站上都会有一些最基础的教材。
祝您成功!!!

四、3d建模流程一般是怎么样的?

3d建模流程一般包括:原画设定、模型搭建、贴图烘焙、骨骼蒙皮、动画制作和引擎测试六个步骤,制作周期根据需求,项目组都给会定制作周期。


3d建模常用软件如下:高模:3Dsmax、Zbrush;中模:3Dsmax、Maya;低模:3Dsmax、Maya、TopoGun;展UV:3Dsmax、Maya;烘焙:3Dsmax和Toolbag;绘制贴图:Substance Painter;导入引擎:UE4、Unity等。


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