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外壳设计软件开发_外壳设计软件开发方案

发布时间:2023-03-18 09:37:48 作者:定制工业设计网 1

   大家好!今天让小编来大家介绍下关于外壳设计软件开发_外壳设计软件开发方案的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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外壳设计软件开发_外壳设计软件开发方案

一、常见软件的加壳技术有哪些呀

加壳的全称应该是可执行程序资源压缩,是保护文件的常用手段.
加壳过的程序可以直接运行,但是不能查看源代码.要经过脱壳才可以查看源代码.
加“壳”其实是利用特殊的算法,对EXE、DLL文件里的资源进行压缩。类似WINZIP 的效果,只不过这个压缩之后的文件,可以独立运行,解压过程完全隐蔽,都在内存中完成。解压原理,是加壳工具在文件头里加了一段指令,告诉CPU,怎么才能解压自己。加“壳”虽然增加了CPU附带但是减少了硬盘读写时间,实际应用时加“壳”以后程序运行速度更快(当然有的加“壳”以后会变慢,那是选择的加“壳”工具问题)。
一般软件都加“壳”这样不但可以保护自己的软件不被破解、修改还可以增加运行时启动速度。
加“壳”不等于木马,我们平时的巨大多数软件都加了自己的专用“壳”。
RAR和ZIP都是压缩软件不是加“壳”工具,他们解压时是需要进行磁盘读写,“壳”的解压缩是直接在内存中进行的,用RAR或者ZIP压缩一个病毒你试试解压缩时杀毒软件肯定会发现,而用加“壳”手段封装老木马,能发现的杀毒软件就剩不下几个。
因为加壳了之后等于把这个文件进行了保护(就是有些杀毒软件杀不了的原因)
因为文件不能重复加壳.判断依据是文件是否已经加了保护
加壳其实主要就有两个作用:
防止反编译(破解软件)和免杀
修改文件不一定要脱壳,看你的水平
些软件加壳工具
1、软件防盗版战士
《软件防盗版战士》是一个以数字许可的形式为MicrosoftWindows下(PE格式)应用程序提供版权保护以及数字化销售支持的纯软件产品。它含有认证版、序列号版这两个可选版本。认证版以128位二进制证书文件作为被保护软件的最终用户使用许可,并且主要以最终用户的硬盘、CPU、网卡及操作系统等特征信息为版权保护的安全源(保守地说,理论上认证版的版权保护强度达到3-5年内不可破解)。
安全指标:1、对象安全强度——《软件防盗版战士》的各种对象安全都尽可能地加入了加密算法中,其强度相当于对称算法的128位加密,比普通硬件狗的8位、16位、32位和64位(很少有64位的)安全强度强许多。2、入口安全强度——《软件防盗版战士》采用功能相关法解决入口安全问题。入口安全的最小复杂度大于40位的安全强度。《软件防盗版战士》的入口安全强度最大限定为128位(含128位)。
2、比泰软件防盗版战士2005J
比泰软件防盗版战士2005J(BS-APC),是比广东会技出品的一个软件加密保护产品系列(含L版、A版、J版等产品线),它们为商业软件提供可靠的防盗版保护并支持数字化发行。|它采用比泰公司世界领先的“执行代码抽取加密”技术,软硬件结合,以“认证技术”保证软件“对象安全”、以“功能相关法”保证软件“入口安全”、以具有唯一性的计算机(物理)特征数据作为身份认证指纹,并以软件用户计算机本身的运算能力进行防盗版保护。具有64位以上,到128位的加密安全强度。安全强度远胜传统的外壳加密式加密狗、API内嵌式加密狗,软件保护的功能范围及运行效率超过智能狗,且无须学习加密狗编程,不引入附加硬件维护问题。|适合对C/MFC/VisualC++(VC++)/BorlandC++Builder(BCB)、Delphi/ObjectPascal、PowerBuilder(PB)、Authorware、Director等开发工具所编译程序的保护。|因为它是对真实指令进行代码抽取加密,因此暂不保护伪编译程序,如VB、VFP、C#、JAVA。
3、AntiCrackProtector
ACProtect是由国人研究开发并拥有自主知识产权的加密软件精品,它有许多技术已经达到并超过了国外同类产品,是一个为Windows下的EXE/DLL/OCX/SCR等32位可运行文件加密系统。它通过为程序加上一层坚硬的保护壳,可以非常有效的防止盗版。还可以为程序设置限制注册功能。
即使你没有程序的原代码,你也可以用ACProtect在程序上加上运行次数限制,运行天数限制,运行有效日期限制。通过公匙加密算法(RSA)创建并校验注册KEY,只有在RSAKEY正确的情况下,才对那些受保护的代码进行正常解码。同时使用了内嵌式加密,可以有效的防止加密软件从内存中被抓取,也就是无法被脱壳。
内置反调试引擎,有效的增加了破解的难度。
专用的API系统,可以使ACProtect和你的软件紧密的接合在一起,这样,你就可以通过使用ACProtect来创建你的全功能评估版。
4、XQBOX软件保护安装系统
XQBoxSoftwareProtecting是一个以数字许可的形式为应用程序提供版权保护以及数字化销售支持的纯软件产品。它采用机器具有唯一性的数据做指纹,利用宿主计算机的运算能力进行防盗版保护。
XQBox保护系统是集软件保护和安装工具于一身的集成工具。XQBox核心代码是遵守标准c的规则来编写,它可以在,windows3.x/9x/2000/nt,unix,linux等各种操作系统下编译运行。作为中间件,它可在c、c++、java、delphi、vc、vb、vf、Masm32、pb、php、Authorware等。各种工具开发的软件中嵌入使用,它的兼容性非常好。核心代码经全域均匀抽值测试,各种特值测试和可行的全域测试均通过。
5、秦赢甲胄反盗版加密软件
这款反盗版软件的用户注册方便,终端用户不需要手动输入序列号认证码等等,一切由注册端软件自动完成;用户机器的硬件信息作为注册码/加密密钥;一个拷贝只能在同一台机器上注册;只要是同一台机器,可以在这台机器上注册多次;只能在注册的那台机器上运行
使用理论上安全的密码学协议和算法,保证不可脱机破解。不能通过注册机破解;不能通过散发序列号破解。
更改检测(可以检测病毒和破解者更改);反跟踪功能(Anti-Debug)。
运行时代码完整性校验,可防止Cracker跟踪时设置断点;可防止通过补丁程序破解。
反Dump功能(Anti-Dump);反反汇编功能(Anit-Disassembler);可以有效的管理经销商和序列号的发放;可以统计软件的销售数量;可以有效的管理用户注册。
6、PE加密保护软件EncryptPE
EncryptPE能加密保护常规PE文件(EXE、DLL、OCX等一般程序或NT服务程序),防静态分析修改,反动态跟踪调试,有效地保护软件,防止盗版。除常规的对抗调试器(SoftIce、TRW、OllyDbg等)、监视器、DUMP工具方法外,EncryptPE采用的加密保护的手段还有:随机加密算法、CRC校验、变形、代码替换、进程注入、APIHOOK、多线程、调试运行、全程监控等。
能将普通软件变成共享软件,增加定时注册提醒、限制试用日期、限制试用次数、限制试用天数、限制每次试用多长时间等功能。
能根据最终用户的机器信息、注册用户及加密时的保护密码计算注册码,从诸多加密算法中随机选择一种用于注册码的计算。
支持多语言,并为待加密软件提供多语言接口。
向待加密软件提供丰富的方便的编程接口,便于设计个性注册方式,同时使被加密程序与加密壳之间融为一个整体,增加破解难度。
可以运行于多种Windows平台,包括9X/ME/NT/2000/XP/2003。
7、注册码生成器
本软件可以自动随机生成2至32位注册序列号及对应的注册码,并将这些注册信息包含到一个动态联接库DLL文件中,这样软件开发者可以将这个DLL文件同应用程序一并发行,并在应用程序的相关模块中调用这个DLL文件中提供的函数获得注册号及相对应的注册码,注册号及相对应的注册码对软件使用者来说是不透明的,它可以用效的避免软件的盗版及其重复注册,切实保护软件开发者的版权。随软件一同提供免费的DLL源程序生成器工具,DLL注册码查询工具,启动应用程序时的注册对话框示例程序及全部C++源代码等。
8、计算机软件防盗版
计算机软件防盗版系统具有国际领先水平的保护知识产权的新技术。现该技术已顺利完成了全部研制。利用嵌入式加密,动态激活解密,工具化设计特征,检测体系,产品形态技术。于1999年7月通过公安部计算机信息安全检测中心的检测。计算机软件防盗版磁盘、光盘获公安部颁发的计算机信息安全产品销售许可证。

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二、做软件外包收费,一般收费标准如何,请给个参考.

做软件外包收费,一般收费标准如何

简单点来说,要视手机APP的需求及质量而言,价位一般在几千到十几万左右,更高端的价格更高。

今天,我们就来详细分析一下这个问题,请继续往下看吧。 

一、APP开发款式分为固定款和定制款,两者的价格均不相同

固定款:是指直接套用已有的、现成的APP固定模板,报价是固定的,所需要的功能也是固定的,缺点就是客户拿不到源代码,也不能根据企业需求进行定制,由于源代码是封装的,如果企业以后想进行功能升级或系统维护的话,也不能够实现,只能重新开发一个新的软件。

固定款的APP开发时间短,约2~3日的时间即可完成,费用大约在几千到几万之间。

定制款:定制款是指APP的功能全部重新开发,过程比较繁琐,需要美工、策划、APP开发(前台/客户端/手机端)、后台程序员等工种协同完成,大型的、功能复杂的APP甚至需要数十人的团队。

由于APP的功能和设计都是定制的,因此价格会高些。定制款的开发时间与开发价格是成正比的,开发时间长,大约在两三个月甚至不定的周期里才能完成,而费用大概在几万甚至十几万左右。

因此,想要知道开发一款手机APP需要花费多少钱,企业主首先必须把APP的详细需求和功能告知APP开发公司,开发公司才能报出一个合理的价格。

二、手机APP平台不同,制作成本也不一样

现在市面上流行的手机APP制作平台主要有两种一般包括两种系统:安卓系统(Android)和苹果系统(IOS)。

一般来说,制作苹果系统的手机APP软件费用要比安卓平台的贵一些,因为苹果公司对苹果平台的封闭性和手机APP开发语言Objective-C的难度,都让APP开发者加大了苹果系统手机APP开发的难度。

三、APP制作成本包含参与人员的工资

通常情况下,开发一款APP需要产品经理、客户端工程师、后端工程师和UI设计师各一名,这已经是制作手机APP应用软件比较精简的配置了,所以这些参与人员的工资也是包含在APP制作成本当中的。这些工作人员的月薪加起来可能都会超过4、5万元。

四、APP开发公司的所在地

需要注意的是,同样实力的APP开发公司,在不同的城市也会导致APP的成本费用高一些

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三、产品设计工程师职责

产品设计工程师需要主动学习新技术产品情况、客户对产品的需求等信息;根据领导的要求,及时对产品图做出相应的修改、完善;以下是我精心收集整理的产品设计工程师职责,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。

产品设计工程师职责1

1、汽车电子产品外壳设计与开发;

2、负责产品CAD图纸绘制,制作产品BOM、相关技术文件和样品;

3、协调解决生产过程中问题点,配合各部门保证生产计划完成;

4、定期学习公司流程执行事项,协助部门完成日常安排事务。

产品设计工程师职责2

1,根据项目开发流程,与客户和供应商的技术团队进行技术沟通,完善产品设计,编写技术 报告 ,用于技术反馈和产品认证,完成产品的技术评估,保证产品能够满足客户以及生产工艺的要求。

2,根据项目流程以及产品的设计规范等,设计产品生产和检验所需的工装夹具,发行3D和2D设计图档资料,用于开模、生产组装和质量检验等,完成产品、治具的设计和验证工作,使之能够满足客户以及生产工艺的要求,并顺利导入量产。

3,根据每个阶段的制作结果,验证产品设计,完善的测试记录/报告和分析验证结果,分析产品和过程设计风险,优化产品结构,实现最优化设计。

4,根据项目开发流程,在项目各个里程碑完成图纸、包装等技术文件的制定,并放入服务器,保证各个职能部门能够按照正确的资料工作,同时,使项目顺利进行。

5,根据项目开发流程和部门文件,在项目导入量产后,以及资料整理等,保证 经验 的累积和传承。

6,为生产提供技术支持,针对生产不良进行分析,提出改进建议,帮助生产顺利进行。

产品设计工程师职责3

搜集、整理产品生产工艺及相关技术规范、标准等信息(国内外),并负责新工艺的设计、验证和导入工作;

产品结构设计,产品外形设计,成本评估,产品失效的分析和改善性能验证;

负责新产品开发过程的试制及量产导入工作,包括制定、修改、审核相关工艺规范及标准;

按开发计划要求,高质量完成连接器结构设计打样和验证,输出图纸、记录;

撰写设计技术规格书与专利文书,产品介绍资料;

按公司设计开发流程执行产品开发,输出、评审;

负责及时指导、协调并解决生产过程中出现的工艺技术问题,保障生产作业的顺利进行

探索研究新技术新材料,创造新颖产品,提高公司产品的研发活力;

很强的团队意识,积极参与部门间的技术讨论和沟通;

根据需要与对客户和供应商对接和沟通。

产品设计工程师职责4

适应产品设计开发体系和公司产品开发程序

按产品开发规范进行新产品设计,产品设计验证

完成产品技术积累,形成技术规范;理解公司程序及用户特定文件编制要求;

完成产品设计资料并发布(产品图,DFMEA、技术条件、技术规范等)确保设计资料对制造过程工艺路线和 方法 具有指导作用;与客户交流并确保图纸状态持续满足客户技术状态要求主;

完成项目的设计验证计划并实施;进行技术积累,开成规范的设计模板,实现技术进步,持续改进,并推行持续性改进作为更改的手段;

与制造工程师紧密合作,降低产品设计成本,达到适合公司具体情况的产品设计,确保现有条件具体项目制造过程的最合理性

产品设计工程师职责5

具备较强的机械结构设计能力

具备一定的电气电子知识背景及实际操作经验

有能力独立完成产品设计开发,同时也能够很好地进行团队沟通协作

熟悉各类制图,办公软件及各种测试设备

熟悉新产品开发流程,档案管理及技术安全 措施

熟悉实际产品生产操作流程

产品设计工程师职责6

负责橡胶绝缘、橡胶密封类产品的开发和设计工作;

负责新项目立项评审、报价工作;

负责产品售前、售中、售后的技术服务工作;

新技术的前期调研和技术储备。

产品设计工程师职责7

1、负责机械零部件产品设计

2、负责产品工艺设计

3、对试制产品进行跟踪,进行试验验证后优化与改进;

4、根据客户需求进行对应的工程变更,编写体系文件。


产品设计工程师职责相关 文章 :

★ 产品开发工程师的岗位职责

★ 产品工程师的岗位职责概述

★ 产品开发工程师岗位的工作职责

★ 产品工程师工作的基本职责

★ 需求分析工程师岗位的主要职责

★ 产品开发工程师岗位的具体职责

★ 产品工程师的职责模板

★ 产品开发工程师工作的职责内容

★ 系统架构工程师的岗位职责精选

四、工业设计要学哪些软件

计算机在工业设计中扮演着不可取代的作用,她的可修改、易保存、表现能广东会和数控程度高等优势是其他工具不可替代的。在实际的工业设计流程中,更是离不开计算机。用计算机进行辅助工业设计也占大部分比例,如工业产品造型平面表现、工业产品造型广东会渲染表现,工业产品磨具开发等都涉及计算机辅助设计软件,这是工业设计专业学生必修的课程。 工业设计相关软件分了两个类别,视觉特效类和工业类,它们的区别很明显,一个是要求漂亮的,一个是要求精确严谨的。其中高中低级别划分是按照软件的规模和控制深度来划分的,但低级广东会软件在某方面功能不输于高级的。如犀牛的nurbs 建模比更为高级的 maya 的nurbs 要强。 Houdini (电影特效魔术师) 他非常强大,特效方面比maya 还厉害,控制比maya 更深入,当然带来的后果就是更难学。打个比方说,它就好象编程里面的c 语言一样,深入底层,所以功能更为强大,而且更难学。在电影方面,我发觉场面广东会,运动复杂的电影都有它的参与。如《魔界》、《超人归来》、《后天》等等(但要注意一部电影是有好几个软件来参与的)。 Maya 我想大家都知道它的名字,它是当今广东会动画领域的王者(按使用人数来说)。无论是特效和角色(人物、动物之类的动画),都是最好的解决平台。 它就像一个浩瀚的大海,够宽、够深。宽是指模块很多,建模和渲染就不用说,还有动力学、粒子、布料、柔体等等。深度就是它还有很多隐藏的功能,而且这些功能非常强大。有些人认为只学会它界面上的东西,并且能熟练地运用它们就真正掌握了 maya,那是大错特错的。界面上的东西涉及的还不到一半,而且另一半的功能又是多么的强大而且难学。那些功能可以通过语言来调用它,有C++和C 基础的就最好了。 用Maya 参与制作的影片很多,几乎动画类的都有。 能抗击它的软件只有Softimage/xsi,maya 是98 年出道的,在此之前Softimage/xsi 一直是广东会动画里的王者,它的影片有《侏罗纪公园》、《第五元素》、《广东会悍将》、《神隐少女》、《虫虫危机》、《红磨坊》、《少林足球》等等。maya 出来后,它就渐渐萎了,不过它还有部分功能也是很强大的。 还有学过maya 之后,你会发觉它的菜单、功能命名、排布非常清晰而且科学! 3DS MAX 这个可能是大家最熟悉的了。因为很早前Autodesk 很看得起比尔盖次,大力在windows 里发展。Windows 用的人越多,就有更多人认识它,所以它成为最流行的广东会软件,看看各个书店的书架上,什么书最多?其实3d 的成功有助于其他厂商的插件(插件吗,打个比方是说,photoshop 里的外挂滤镜,如kpt,就是个插件)。特别是在渲染方面的插件,像vray、finalrender、brizl(巴西)、mental ray、 maxwell… 如果3d 没有这些插件它就不会有今天。 有人说犀牛建模,3d 渲染…3d 的渲染效果好… 其实这句话有问题,不是3d 自带的scanline(扫描线渲染器)效果好,而是渲染插件好。其中vray 是最多人用,渲染速度快效果好,还有对大家很重要的一点是设置简单。看看设计比赛和室内效果图,很多是用vray 渲染的。开始学习vray 的时候可能给众多的参数吓跑,但是它的设置每次都差不多,而且材质设置也非常简单,用hdri 照明可以在不打灯的情况下做到照片级的效果。 建模方面,3d 的建模属于多边形建模,做工业设计不太适合,还是用nurbs 建模,如犀牛、Alias 等,maya 也有nurbs,但它是用来做是视觉的,精度不够。虽然3d 也有nurbs,但远不够maya 强大,运行效率不高。而材质、灯光、渲染设置才是我们要学的,而且还要学vray 的有关内容。还有个lightscap,这个是用光能传递的,对于灯光比较复杂的场景比较有用,产品渲染也不用这么多灯光,它一般用于建筑室内行业。 Cinima4D 我相信如果你使用这个广东会软件,你会喜欢它的。如果maya 是一个理性的科学家,那么4D 就是充满个性的艺术家。如果不看教程就去玩它,你会发现很多有趣的东西。而且它的界面很友好,好的界面会让你工作更加舒适,有效率。4D 的最大特点在于它的渲染速度,实在太快了!而且效果很好,我的大部分渲染都用它。但要好效果而且有高速度需要一定经验,特别是注意灯光、场景和材质的配合,如 果在这几个方面理解好了,就可以很快渲染成一流的图。渲染的最终目标不是真实,而是渲染出超乎自己感觉的带有艺术性的效果。就像普通人去拍照和专业摄影师拍照是完全两回事。当然产品渲染要求不是很高,只要让别人看清楚大概面貌结构就可以的。还有!vray 将会有c4d 的版本,到时大家可以抛弃3d 了。当然4d 在某些方面还不如3d 的,如在游戏开发方面,这就不详细说。 Cinema 4D 近些年来拥护者也越来越多,它的建模和渲染同样出色。相类似的软件还有Softimage 和LightWave。 上面讲的是视觉特效类的,下面开始讲工业制造类的。 三大 CAID 我觉得 CAID 软件是介于视觉特效类和工业类 CAD 之间,为什么呢。因为它是针对工业设计师用的,而工业设计师又是介于艺术和工业之间的,所以CAID 软件有些艺术气质,自由直接,而没有CAD 那种严谨精确。 CAID 有 : Alias Studio Tools 、Solidthinking 、Rhino 犀牛,都是同一个nurbs 核心,好象是AGlib 核心,由SGI 开发。本来在Alias 中运用,后来Alias 中有些醒目的出来创业搞了犀牛出来,造福了我们广大群众啊。当然Alias 还是非常的强大,连犀牛的老板说如果钱多的话还是用Alias 吧。 Alias Studio Tools 这个是当今世上最好的广东会造型软件!注意是造型!结构还不包括(结构一般是用三大CAD 的)。之所以强大,就是因为它有强大的nurbs 建模!什么是nurbs?它是用计算机描述图形的一种方法。计算机只知道数字,如何让计算机用数字去描述图形呢?主要靠数学家去思考了,nurbs 是其中一个描述方式。Nurbs 的特点就是用曲线来做面,这样可以获得较精确的曲面,很适合产品中的什么流线型。而多边形建模(大部分视觉特效类都有)侧重于生物这种不太规则的模型上,但不代表nurbs 不能做生物,多边形不能做产品。Nurbs 是先画线再建面,而多边形是用几何体拉出来的。可以这样理解,前者是先搭建框架后再搭墙,后者是在把橡皮泥挤出成型的。 世界上的三大nurbs 建模软件就是Alias Studio Tools、Solidthinking、Rhino 犀牛。其中Alias Studio Tools 精度高,功能更为强大,而且可以用手写板画草图。现在一般用它来做飞机和汽车等曲面要求高的外形设计中,有很多车厂都要用到它。它使用起来比较麻烦,学好它也是不那么容易的事情。如果将来要设计飞机汽车外型的,建议先学好犀牛再学它,大家都是nurbs,都有共同之处的。注意Alias Studio Tools 和maya 都是Alias 公司出的,可见Alias 是那么的伟大!!!但现在被Autodesk 收购了。 Alias 是最专业的工业设计软件,无缝连接创意表现、精确建模、真实渲染、输出(制造)整个流程,而且每一个环节都可以充分体现设计师的天赋和能力。Alias 还可以通过动画展示产品。 Solidthinking 呢,很少人用。美国和加拿大用的比较多。就不多说了。 Rhino 犀牛了,犀牛是个很强大的nurbs 建模软件。它简单易用,快速直接,非常适合我们这些大学生使用。现在犀牛出到4.0,功能又进一步增强,而且支持中文,强烈建议安装。犀牛也很好学的。Rhinoceros(Rhino,犀牛)是由Robert McNeel & Associates 公司为工业与产品设计师、场景设计师所开发的高阶曲面模型建构工具。它是第一套将强大的AGLib NURBS 模型建构技术完整引进Windows 操作系统的软件,不论是建构工具,汽机车、零件、消费性产品的外型设计,或是船壳、机械外装或齿轮等工业制品,甚至是人物、生物造型等CG 系列商品,Rhino 可提供使用者易学易用、极具弹性及高精确度的模型建构工具。 三大CAD CATIA、UG、ProE 是当今三大高端 CAD 软件,它们很强大,相当的强大,连 CAM/CAE 都可以,所以有些网站书籍上都说它们是 CAD/CAM/CAE 软件。那么他们和CAID 软件有什么不同呢? CAD 软件更为严谨更为精确,因为它的最终目的是要把产品生产出来,而CAID 软件更为自由直观,它的最终目的是帮助设计师创造出理想的造型。在生产流程上是个先后关系,以车的生产为例,由于车的外壳曲面比较复杂,一般设计师会先在CAID 软件里做好(一般是 Alias),然后把文件储存为Iges 格式来传递给CAD 软件(一般是CATIA、UG)。然后再由CAD 完成结构等设计。再以数码产品为例, 其外壳要求一般没有汽车的高,所以选择低成本的软件,如先用犀牛造型,再在proE 做。 引用林清安教授在清华授课时回答同学问题的话: “我们把工业分成几个领域:第一个航空航天,第二个汽车,第三个电子,第四个机械,第五个玩具(第五个就是一般的造形)。PROE 和UG 领域不同!PROE 是电子业的老大,假如是航空航天,PROE 沾不上边,完全没办罚,这个领域要用CATIA,如果是造一驾飞机,就是CATIA 的世界,除了航空航广东会汽车,所有其他的都是PROE 的天下,你说谁好谁坏呢?很难讲!” 他们的功能差别:假如你要只想做出来,不管能不能搭配,只是用一个软件去做,CATIA 和UG 是很好的软件做,全世界三大软件就是 CATIA、UG 和 PROE,这是三个高阶软件,三个之间到底有什么不同,很大的不同就在于 PROE 是参数设计,所以,PROE 讲究的是设计变化。就比如说做一个鼠标,你用PROE 做很好,他可以设计变化,鼠标在中国可能卖贵的也就80 块,他要求的精密度不高!是吧!如果你用 PROE 做,软件的设计变化能力很高,一下就可以做出很多的造形。如果你是要用 UG 去做这个鼠标可能不是 100 块,可能是1000 块,因为他的精密度很高,很复杂,要设计变化很困难,但是他精密度很好!反正,三个软件各有不同,主要是说你用在什么领域上。如果你用PROE 做航空航天,那就不行了! 三大中端CAD 有: SolidEdge、SolidWorks、INVENTOR等; 我们搞工业设计用广东会软件主要就两件事:建模和渲染。而建模是最重要的一环,它对效果表现和制造都有直接影响,而渲染只是对效果表现有影响。 下面就建模方面来谈谈。 首先要学会CAID 的。而CAID 三大软件中根据国内的情况,一般是用Alias 和犀牛。 Alias 可是工业设计软件的龙头老大!!!就可能因为它太强太专业,使得我们这些平民的耳边几乎没有听到它的名字。其强项在于 nurbs(“nurbs”,工业设计史的杨老师经常说〈“勒脖死”建模〉),Alias 的nurbs,是业界的标准,世上没有其它软件能强得过它,即使是我们广为人知的犀牛也不够Alias 的牛!如在精度上和功能的全面性上都无法与之抗行!而且它还可以借助手写板使得你可以在电脑上画草图和效果图呢。可以看到Alias 是针对设计的整个过程的,从草图到效果图,再到建模,再到渲染,这样有始有终的性格深得广大工业设计公司的认同,难怪浩汉的人说用Alias,才叫真正的“计算机辅助工业设计”(简CAID)。 可能你看了上面的叙述就已经有想学Alias 的意思,但是...它不是我们现在这个时候最好的选择。 为什么? Alias 运行对机器的要求比较高,“不用怕,我的机子够强,而且日后机器的速度会越来越快。”可能你会这样说,那的确是,起码我是这样想的。 如果模型不复杂,运行起来还是可以的。如果是复杂的就不能保证了。机子配置低的就不用说了。 其实制约我们选用Alias 的最主要原因就是它很难学,主要体现在软件本身就难学,操作十分复杂,其次是教程相对比较少,培训机构也很少,在我们学校里没见得有这方面的人才,要学这个最好还是去大公司里实习。 可能你会说:“不用怕!我有恒心我有毅力,我一定能学好的!Alias 再难学也不成问题!”,我也相信你也一定会学好! 不过那是时间上的问题,时间就是问题的关键。 工业设计要讲求效益,我们做人也一样。我们在大学短短几年里,不应该把时间都花在学一些难度很高的软件身上,而应该花在设计本身,集中精力去搞更多更好的创意出来,去换取更多的价值!什么价值?老师更高的打分,同学更多的赞同,求职申请书上更实在的内容,设计比赛上更多的奖金。最后一个最高最多最实在。 要实现这些,犀牛是最佳的选择!虽然不是最好,但可是最适合我们的。易学易用,快捷灵活! 工业设计做概念曲面用alias 或者RHINO,做结构用SW或者proE 就可以了,渲染器随大流吧,软件自带的也不错。那些生僻的软件就没什么学的必要了,毕竟建模是要表现产品的概念的,把时间花在完善产品上,别花太多时间在建模上,什么软件熟悉用什么。 但是,归根结底,软件永远是工具,更重要的是工业设计专业知识与设计思想,这些才是致胜大法宝。

   以上就是小编对于外壳设计软件开发_外壳设计软件开发方案问题和相关问题的解答了,外壳设计软件开发_外壳设计软件开发方案的问题希望对你有用!

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