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外壳设计素描临摹步骤_外壳外观设计

发布时间:2023-03-19 作者:定制工业设计网 0

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外壳设计素描临摹步骤_外壳外观设计

一、临摹素描静物的步骤是怎样的?和画石膏几何形体有什么区别?

素描静物和石膏最大的区别是
1.静物有固有色,建议学一下光与色的形成原理,这点很重要。2.静物有不同质感,有些高光,反光之类的都有区别于石膏。

外壳设计素描临摹步骤_外壳外观设计

二、学素描有什么步骤,先画什么再画什么?

先练习削铅笔,不要用卷笔刀再练习作画姿势,利用手腕摆动拉长线,用手指轻抵画面空白处进行局部刻画,避免留下痕迹再练习素描的排线方法,平行排线,练笔排线,渐变,交叉排线等再了解几何形体的透视,平行透视,成角透视,倾斜透视先学习单个几何形体的结构素描,注重线条的表现然后学习单个几何形体的明暗素描,注意明暗五大调子然后学习组合几何形体素描,最重要的是注意整体,不要反复钻于局部

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三、怎样画素描 简单 步骤

首先你先搞清楚黑白灰的关系,只有掌握黑白灰,多练习和尝试。多临摹优秀的作品。
基本步骤:1.定位(物体大概的位置)
2.透视(物体看不到的或者看得到的结构)
3.找光源(光从那里照射)
4.利用透视找出投影(自己理解一下..)
5.找出暗面 灰面 光面(暗面:最黑的面 灰面:较黑的面 光面:被光源照射的面)
6.用排线大概画出投影和暗面(没得解释..)
7.加深投影和暗面的最深处 调整明暗(没得解释...)
8.画灰面(用排线画)
9.画背景(注:是利用光影来衬托物体 而不是用线来画出物体)(用排线)
10.用纸巾把画面搽灰(没得解释...)
11.找出最光面 比较各个光面与光面之间的亮度(没得解释..)
12.用铅笔和橡皮来调整光面(用排线...)
最后处理画面不完善的地方 画出细节(没得解释...)这个就是排线的方法
素描基础知识
由木炭,铅笔,钢笔等,以线条来画出物象明暗的单色画,称做素描。单色水彩和单色油画也可以算作素描;中广东会统的白描和水墨画也可以称之为素描。通常讲的素描多元化指铅笔画和炭笔画。素描是一切绘画的基础,这是研究绘画艺术所必须经过的一个阶段。.素描通常采用可于平面留下痕迹的方法:如蜡笔,炭笔,钢笔,画笔,墨水,及纸张等,其它还包括在湿濡的陶土,沾了墨水的布条,金属,石器,容器或布的表面所造成的磨损。
轮廓和线条是素描的一般称谓。素描具备了自然律动感。不同的笔触营造出不同的线条及横切关系和节奏、主动与被动的周围环境、平面、体积、色调、及质感。
素描是一种正式的艺术创作,以单色线条来表现直观世界中的事物,亦可以表达思想、概念、态度、感情、幻想、象征甚至抽象形式。它不像带色彩的绘画那样重视总体和彩色,而是着重结构和形式。
素描的技法和种类
1.线和线条技法,素描的要素是线,但是线在实质上却是不存在的,它只代表物体、颜色和平面的边界,用来作为物体的幻觉表现。直到近代,线才被人们认为是形式的自发要素,并且独立于被描绘的物体之外。
2.素描是用线条来组成物体的形象,并且描绘于平面之上,借由线条形式引起观者的联想。例如两条线相交所构成的角形,可以被认为是某平面的边界;另外加上第三条线可以在画面上造成立体感。弧形的线条可以象征拱顶,交会聚集的线条可表现深度。人们可以从线条的变化当中,得到可以领会的形象。因此透过线条的手段,单纯的轮廓勾勒可以发展成精致的素描。
3.在素描中可以用线条区分立体与平面,至于色彩明暗是为了加强和釐清整体与部分的关系。我们可以运用线条的开始,消失和中断来画出边界,并且形成平面,也可使色彩至边界而上。线条的粗细能表现物体的变化,甚至光和影也可用线条的笔触变化表现出来。
4.素描的线条技法还需要平面技法的辅助。平面技法在使用炭粉笔时,在明暗对照上可用擦笔法。而更重要的是使用毛笔画法,因为毛笔能发挥笔触的宽度和笔调的强度并且能增加空间感和立体感。素描也可用多色画笔作为基本材料,用来加强素描效果以及素描的艺术性。

四、素描色彩的绘画步骤

1、一张画起稿,先订出最高点、最低点、最右、最左。
2、再将对象的大致位置进行定位。
3、线条尽量流畅,且使用直线大致勾勒,尽可能的不用橡皮擦(有错误的线,才能对比出正确的线)。
4、随着对比的次数叠加,各类的线条越来越多,用较深的较准确的线条绘制在之前较浅的线条上,以确定新的对比后的位置。
线条在素描中,只是起到记号的作用。世界上不存在线,都是面。线条的作用是告诉自己这块面到这里为止,另一端是另一块面。
在素描里,表示明暗交界的线条叫做明暗交界线。其作用在于表达对象的明暗变化的过度面,再次重申线是不存在的,明暗交界线也只是记号。为得是尽快将物品的大致黑白关系表达出来。
素描在绘画过程中,不断得到加强的是物体的体积感。体积感是由光影变化得来的,所谓的明暗五调子 :
① 亮面-直接受光部分;
② 灰面-中间面,半明半暗;
③ 明暗交界线-亮部与暗部转折交界的地方;
④ 暗面-背光部分;
⑤ 反光-受周围反光的影响而产生的暗中透亮部分

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