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设计箱子外壳的算法_设计箱子外壳的算法是什么

发布时间:2023-03-19 05:26:47 作者:定制工业设计网 0

   大家好!今天让小编来大家介绍下关于设计箱子外壳的算法_设计箱子外壳的算法是什么的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

设计箱子外壳的算法_设计箱子外壳的算法是什么

一、网球箱子的算法

1. 首先,要确定网球箱子的大小,以及需要存放的网球数量。
2. 然后,根据网球数量,确定每个网球箱子的放置方式,可以是垂直放置,也可以是水平放置。
3. 再根据网球的尺寸,确定网球箱子的内部结构,可以是放置单个网球的小槽,也可以是放置多个网球的大槽。
4. 在网球箱子的外部,可以加装一些支架,用于放置球拍、球拍支架等物品。
5. 最后,可以在网球箱子的外部缝制一些口袋,用于放置球拍用品,如网球、网球拍柄等。

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二、定子外壳高度怎么算

定子外壳高度的计算公式是定子外壳高度=定子外壳装配高度+定子线圈半径+定子铁心柱体高度。根据查询相关资料信息,定子外壳的装配高度主要取决于定子结构尺寸,需要根据定子图样确定,定子线圈半径取决于定子线圈外径,定子铁心柱体高度取决于定子结构尺寸和材料板厚度。

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三、装箱问题求解

实验一:32位整数的机器所能表示的整数范围大致是-20亿到+20亿,在这个范围内的操作一般不会出现问题。但是有很多应用程序可能要使用超出上述范围的整数。使用C++建立一个新的数据类型HugeInt,该类使用short integer[40]表示一个整数,其中一个数组元素表示十进制的一位。请实现该类。
实验二:某工厂有一名老板Boss,及若干工人。工人分为小时工HourlyWorker、计件工PieceWorker、销售员CommissionWorker。小时工每周工作40小时,超过40小时部分的报酬是平时的1.5倍;计件工是按生产的工件计算报酬的,每件的报酬是固定的,假设他只生产一种类型的工件;销售员每周有小部分固定的基本工资加上每周销售额的固定百分比;老板每周有固定的薪水。为该工厂设计一个简单的当前周的工资管理信息系统。要求如下:
1.设计实现一个简单的类Employee,它存储雇员的工号、姓(成员firstName)和名(成员lastName)。从雇员类Employee派生出小时工类HourlyWorker、计件工类PieceWorker、销售员类CommissionWorker及老板类Boss。
2.设计实现一个工厂类(Factory),它存储工厂名(factoryName)、工厂中的员工人数(含老板)等信息。及一个Employee指针数组存放工厂的所有员工信息。
3.可以增加一名工人。增加工人时,根据工人的类别,输入相应的信息。如增加的是小时工,则需要输入该小时工的工号、姓、名、本周工作小时数及每小时工资额等信息。
4.可以根据工号删除一名工人
5.可以根据工号修改工人的信息
6.可以显示出所有员工的本周工资信息
7.显示出一些统计信息,如本周支付所有员工的工资总额;小时工的工资总额、最高、最低、平均工资;计件工的工资总额、最高、最低、平均工资;销售员的工资总额、最高、最低、平均工资
实验三:装箱问题求解:设有编号为0、1、…、n-1的n种物品,体积分别为v0、v1、…、vn-1。将这n种物品装到容量都为V的若干箱子里。约定这n种物品的体积均不超过V,即对于0≤i<n,有0<vi≤V。不同的装箱方案所需要的箱子数目可能不同。装箱问题要求使装尽这n种物品的箱子数要少。算法思想:本实验可以使用贪婪法解决。该算法依次将物品放到它第一个能放进去的箱子中,该算法虽不能保证找到最优解,但还是能找到非常好的解。不失一般性,设n件物品的体积是按从大到小排好序的,即有v0≥v1≥…≥vn-1。如不满足上述要求,只要先对这n件物品按它们的体积从大到小排序,然后按排序结果对物品重新编号即可。装箱算法简单描述:
{ 输入箱子的容积;
输入物品种数n;
按体积从大到小顺序,输入各物品的体积;
预置已用箱子链为空;
预置已用箱子计数器box_count为0;
for (i=0;i<n;i++)
从已用的第一只箱子开始顺序寻找能放入物品i 的箱子j;
if(已用箱子都不能再放物品i)
{ 另用一个箱子,并将物品i放入该箱子;
box_count++;
}
else
将物品i放入箱子j;
}
}
上述算法能求出需要的箱子数box_count,并能求出各箱子所装物品。
若每只箱子所装物品用链表来表示,链表首结点指针存于一个结构中,该结构记录尚剩余的空间量和该箱子所装物品链表的首指针。另将全部箱子的信息也构成链表。下面两个结构分别表示物品和箱子结点。
struct Goods //物品
{ int no; //物品编号
int vol; //物品体积
struct Goods *next;//指向同一个箱子存放的下一个物品
};
struct Box //箱子
{ int remainder; //该箱子的剩余容量
struct Goods *head;//该箱子存放的物品链头指针
struct Box *next; //下一个已用箱子
};
问题补充:
回答好再加分
大哥顺便把后面两个也做了吧! 已经很感激了!

四、汽车行李箱容积是怎么样计算的?

行李厢容积大小是衡量一款车型携带行李或其他物品的重要数 据。汽车厂商常采用“水滴法”来计算其容积,即把水装满整个行 李厢,然后测量水的体积。这种方法得到的数值明显会偏大,因为 抛开边边角角不谈,它还会把备胎空间 计算在内。但日常使用行李厢时,我们 显然不会将东西塞到那些角落。
在部分车型的车身参数中,我们 看到车的行李厢容积有两个数值,如 450L/1250L, 450L是后备厢的容积大 小,而1250L是将后排坐椅。

   以上就是小编对于设计箱子外壳的算法_设计箱子外壳的算法是什么问题和相关问题的解答了,设计箱子外壳的算法_设计箱子外壳的算法是什么的问题希望对你有用!

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