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鼠标外壳设计原理图片解析_鼠标外壳设计原理图片解析大全

发布时间:2023-03-21 作者:定制工业设计网 0

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一、鼠标是由什么构成的?

鼠标构成:
1.鼠标外壳:一般是ABS材料,也分为几个部分,有按键、面盖、中壳、底壳。
2.线材:一般分为四芯线、五芯线,是否全铜线,也有带磁环的
3.USB或是PS/2接口,
4.滚轮
5.PCB线路板:上面有 光电IC、主控IC、无线鼠标则还有储存IC和发射IC 、微动开关、电容、电阻、LED等背面是锡点和铜线路版图
6.光学透镜
鼠标:计算机的一种输入设备,分有线和无线两种,也是计算机显示系统纵横坐标定位的指示器,因形似老鼠而得名“鼠标”(港台作滑鼠)。
“鼠标”的标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便快捷,来代替键盘那繁琐的指令。

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二、正常鼠标由什么组成?都有些什么零件?

朋友 你好
1.鼠标外壳:一般是ABS材料,也分为几个部分,有按键、面盖、中壳、底壳。
2.线材:一般分为四芯线、五芯线,是否全铜线,也有带磁环的
3.USB或是PS/2接口,
4.滚轮
5.PCB线路板:上面有 光电IC、主控IC、无线鼠标则还有储存IC和发射IC 、微动开关、电容、电阻、LED等背面是锡点和铜线路版图
6.光学透镜
另外,鼠标其他资料请详细参考以下链接百度广东会
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三、鼠标滑轮的工作原理是怎样的,最好有结构图辅助解释

内部编码后统一由ps/2或usb传到系统。滚轮有好几种,比较久的鼠标用的是光学的方法,滚轮上有个带有很多小缝的塑料盘,旁边的感光元件检测挡光的情况判断转的方向。现在比较流行的是直接带动一个小开关,图里橙色的可以转,是一个电极,红绿是另外两个,转的过程中检测导通的先后就可以知道往哪转

四、鼠标的原理?

原理:鼠标器按其工作原理可分为机械式和光电式两种,最常见的是机械式鼠标器。现在的机械鼠标器实际上是光机鼠标器,即将滚轮的机械转动转换成光信号,再变为电信号。下面以这种鼠标器为例说明其工作原理。
在机械式鼠标器底部有一个露出一部分的塑胶小球,当鼠标器在操作桌面上移动时,小球随之转动,在鼠标器内部装有三个滚轴与小球接触,其中有两个分别是X轴方向和Y轴方向滚轴,用来分别测量X轴方向和Y轴方向的移动量,另一个是空轴,仅起支撑作用。拖动鼠标器时,由于小球带动三个滚轴转动,X轴方向和Y轴方向滚轴又各带动一个转轴(称为译码轮)转动。译码轮的两侧分别装有红外发光二极管和光敏传感器,组成光电耦合器。光敏传感器内部沿垂直方向排列有两个光敏晶体管A和B。由于译码轮有间隙,故当译码轮转动时,红外发光二极管发出的红外线时而照在光敏传感器上,时而被阻断,从而使光敏传感器输出脉冲信号。光敏晶体管A和B被安放的位置使得其光照和阻断的时间有差异,从而产生的脉冲A和脉冲B有一定的相位差,利用这种方法,就能测出鼠标器的拖动方向。也就是说,脉冲A比脉冲B的相位提前时,表示一个移动方向;反之,脉冲B比脉冲A的相位提前时,表示另一个移动方向。同时,脉冲信号周期也能反映出移动速度。检测到的X轴方向和Y轴方向移动的合成即代表了鼠标器的移动方向。将上述电信号重新编码后形成串行信号,再通过串行口COM1或COM2输入计算机,计算机即可判断鼠标器的移动方向。由以上的叙述可以得出结论:如果给X轴方向和Y轴方向光敏传感器的输出端送入两组脉冲信号,控制每一组脉冲的相位差即能达到与拖动鼠标器相同的作用。
资料
1.串行鼠标使用DB9接头中的四根线,
2 (RXD: 用于鼠标正电源);
3 (TXD: 用来发送数据);
4 (DTR: 用于正电源、复位和鼠标检测);
7 (RTS: 可选,用于正电源)
2.串行鼠标的简单通信协议
(1)鼠标的串行数据格式
常用的微软鼠标(Microsoft mouse)有两个按键,是绝大多数操作系统都支持的鼠标系统,它发送的数据格式是:波特率1200bps,停止位1.0位,每字节有效数据7位,每帧3个字节。此外还有其它公司的鼠标,如罗技(Logitech),采用有3个按键的鼠标(有的附带滚轮)。罗技扩展了微软鼠标的协议,采用波特率1200bps,停止位1.0位,每字节有效数据8位,每帧5个字节的数据格式。由于时间关系,我在这里只以标准的微软鼠标为例,简要介绍串口鼠标的通讯协议。
鼠标协议
(2)鼠标按键和移动的识别
每次有鼠标事件(键子按下,键子释放,鼠标向四个方向的移动)发生,鼠标会发出一个3字节的数据帧,用来标志这些事件。数据格式如下:
D7 D6 D5 D4 D3 D2 D1 D0
No.1 X 1 LB RB Y7 Y6 X7 X6
No.2 X 0 X5 X4 X3 X2 X1 X0
No.3 X 0 Y5 Y4 Y3 Y2 Y1 Y0
其广东会记为X的位如果按7位数据格式接收的话得到的是0,按8位数据接收得到的是1。第一个字节的D6位用来使驱动程序和鼠标同步。LB和RB用来标志左右键按下的情况,如果被按下为1,释放为0。第1字节的D3 D2和D1 D0位分别和第2字节、第3字节组成8位有符号整数,标志着鼠标在X方向和Y方向上的位置移动。
(3)鼠标检测
计算机打开串口时,会将DTR线电平变化一次(-12 --> +12V),鼠标检测到这个变化(确切说是得电工作),就会先按1200bps,1.0停止位,字长7bit发送一个字符‘M’,若是操作系统执行PnP检测时从串口收到这么一个字符,那它就可以认为有个鼠标插在串口上了。如果您通过软件打开串口,按上面说的格式,用ASCII字符方式接收,就会收到一个‘M’,其ASCII码值是10进制的77,也即2进制的(0100 1101);如果你用8位数据位接收,会收到2进制的(1100 1101),舍掉最高位后,正好是前面提到的数字。
本文介绍的无线鼠标器正是根据这一原理设计的。
无线鼠标实现原理
DRF(Digital radio frequency,数字无线电频率)技术能够对短距离通讯提供充足的带宽,非常适合鼠标和键盘这样的外围设备使用,其原理非常简单,鼠标部分工作与传统鼠标相同,再用无线发射器把鼠标在X或Y轴上的移动,按键按下或抬起的信息转换成无线信号并发送出去,无线接收器收到信号后经过解码传递给主机,驱动程序告诉操作系统鼠标的动作,该把鼠标指针移向哪个方向或是执行何种指令。
采用高频无线电(射频)技术,只要在限定距离以内,就可以在任何位置使用,几乎不受障碍物的影响。一般传输的距离达10~20米,已经足够用户使用。
无线电的最大特点是可以进行360度全方位无线射频遥控,而且耗电量较低,具有触发工作待机休眠。无线设备的接受端已经内置接收器,发射器装在主机的设备口上,均不会影响产品外观。
无线电接收器本身所具有的接口是USB或PS2的,可以从计算机的PS/2接口取电,不需要另加电池。它具有双或多波段,如果有多个无线设备,均可以通过这一个接收器进行管理,键盘工作频率一般占用通道1(如:27.185M和27.035M),鼠标工作频率占用通道2(如:27.085M和27.135M),工作时鼠标和键盘或多个鼠标之间干扰性较低,而且不会影响无线电话等数字无线设备。
无线鼠标具有节能模式,采用低功耗芯片之余,还有多重省电措施,在运行模式下LED闪烁速度是1500次/s,而在最省电的模式下闪烁速度只有2次/s,移动鼠标或是按下鼠标按键,鼠标再广东会恢复到正常模式。此外,有的鼠标支持手动唤醒节能技术,在鼠标的两侧装配有导电橡胶,通过鼠标上的触摸开关来随意控制电源,当用户的手离开鼠标2秒钟后,鼠标就马上进入睡眠状态,用户需要使用鼠标时,只要手一触到导电橡胶,鼠标立即被激活,效率比多重节能模式更高。以上种种方式,都延长了电池的使用寿命,接近一般无线滚球鼠标的水平,约为三至六个月。当然,其耗电量再小也小不过传统鼠标。

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