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ui风格产品外观设计_ui风格产品外观设计方案

发布时间:2023-03-30 08:23:57 作者:定制工业设计网 0

   大家好!今天让小编来大家介绍下关于ui风格产品外观设计_ui风格产品外观设计方案的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

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一、UI设计和UE设计区别在哪?

提到UI ,我们经常还听说的有UE、UX

先来跟你科普下UE和UX。其实UE=UX,都是User Experience的缩写。UE截取了两个单词的首字母,是比较我国的叫法,而UX是国外的叫法,国外习惯把ex缩写成X。

接下来给你介绍下UI和UX的区别:

目的来讲:UI侧重于吸引用户,UX侧重于留住用户。UI是看起来好看,主要考虑产品的外观和功能,UX是用起来好用,主要考虑是产品的体验感,比如用户的使用场景、用户的使用方式等。

定性来讲:UI是视觉设计,决定产品风格;UX是交互设计,决定产品舒适度。UI决定产品的整个调性,包括风格,甚至可以说UI设计师的风格就决定了产品的风格。而UX着重于整体布局,从用户角度把握产品,决定产品的舒适度。

作用来讲:UI是将idea变成可视化页面的产品,UX是产品和用户相关联。

学习内容来讲:UI主要学习界面设计,UX主要学习用户体验设计。UI学习是图标、按钮、版式和配色等界面设计内容,UX侧重于学习用户心理、交互体验等偏好调研和问题发现的能力。

适学性及就业市场来讲:UI在市场中普适性较强,无论是自学还是报班学,网络上都有大量可供参考的素材,就业机会大。UX的就业门槛偏高,几乎只有中大型企业才设置UX岗位,但人才稀缺。

总的来讲:现在行业现状就是:暂时还没有将UI和UX区分得很清楚,UI设计师基本上都会兼顾一些UX设计师的内容,UX设计师也需要有UI的基础,两者是分不开的。

希望能给你带来参考

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二、ui界面设计流程

ui界面设计流程

导语:其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要卖点。一个电子产品拥有美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与商品的距离,是建立在科学性之上的艺术设计。下面就由我为大家介绍一下ui界面设计流程,希望对大家有所帮助!

一、确认目标用户

在UI设计过程中,需求设计角色会确定软件的目标用户,获取最终用户和直接用户的需求。用户交互要考虑到目标用户的不同引起的交互设计重点的不同。

二、采集目标用户的习惯交互方式

不同类型的目标用户有不同的交互习惯。这种习惯的交互方式往往来源于其原有的针对现实的交互流程、已有软件工具的交互流程。

当然还要在此基础上通过调研分析找到用户希望达到的交互效果,并且以流程确认下来。

三、提示和引导用户

软件是用户的工具。因此应该由用户来操作和控制软件。软件响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,提示用户结果和反馈信息,引导用户进行用户需要的下一步操作。

四、一致性原则

设计目标一致

软件中往往存在多个组成部分(组件、元素)。不同组成部分之间的交互设计目标需要一致。

元素外观一致

交互元素的外观往往影响用户的交互效果。同一个(类)软件采用一致风格的外观,对于保持用户焦点,改进交互效果有很大帮助。遗憾的是如何确认元素外观一致没有特别统一的衡量方法。因此需要对目标用户进行调查取得反馈。

交互行为一致

在交互模型中,不同类型的元素用户触发其对应的行为事件后,其交互行为需要一致。

对于交互行为一致性原则比较极端的理念是相同类型的交互元素所引起的行为事件相同。但是我们可以看到这个理念虽然在大部分情况下正确,但是的'确有相反的例子证明不按照这个理念设计,会更加简化用户操作流程。

五、可用性原则

可理解

软件要为用户使用,用户必须可以理解软件各元素对应的功能。

如果不能为用户理解,那么需要提供一种非破坏性的途径,使得用户可以通过对该元素的操作,理解其对应的功能。

比如:删除操作元素。用户可以点击删除操作按钮,提示用户如何删除操作或者是否确认删除操作,用户可以更加详细的理解该元素对应的功能,同时可以取消该操作。

可达到

用户是交互的中心,交互元素对应用户需要的功能。因此交互元素必须可以被用户控制。

用户可以用诸如键盘、鼠标之类的交互设备通过移动和触发已有的交互元素达到其它在此之前不可见或者不可交互的交互元素。

要注意的是交互的次数会影响可达到的效果。当一个功能被深深隐藏(一般来说超过4层)那么用户达到该元素的几率就大大降低了。

可达到的效果也同界面设计有关。过于复杂的界面会影响可达到的效果。(参考简单导向原则)

可控制

软件的交互流程,用户可以控制。

功能的执行流程,用户可以控制。

如果确实无法提供控制,则用能为目标用户理解的方式提示用户。

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三、如何在UI设计中体现设计风格?

UI的组成元素?界面大多都是由字体,图形,色彩构成的,这也是设计三大要素。那么在设计中,我们如何去处理好里面的关系呢,今广东会大家分享一些常用的设计技巧,帮助大家在做设计时候更好去排版,英文示例只说明技巧中文同样适用。▲我们尝试把上图这个UI界面拆分一下,可以看到界面基本都是由字体、色彩、图形三大板块组成的。 ▲同理:上图我们按照同样的方式去拆分,依然可以获得三部分的内容 字重创建层级▲我们都知道字体是有重量的,不同的字重可以体现界面层级,特别是现在的iOS风格中,更强调通过字重对比来提升视觉层次,但是很多设计师只知道运用字体大小去做对比,却忽略了:运用字重和颜色去做层级区分同样适用。 ▲这段文字比较重要,就加大,这个文字次要就缩小,这是大多数设计师做设计的习惯,但是不要过多依赖大小对比去区分层级 ▲我们可以尝试通过加大字重,同样可以达到效果 ▲可以感受一下当视觉字重变化时,整体版面的层级区分 ▲字重的对比在平面设计,版式设计运用比较多 ▲品牌设计中,不同字重带来视觉感受和舒适度是截然不同的 ▲商品卡片设计中,通过字重区分层级的视觉效果,信息捕捉效率显然要比整个版面都用统一字重要更快。 颜色创建层级在UI排版中,除了字体层级,颜色也是很重要排版手法之一,做界面时候不要只用一种颜色,主要内容黑色,次要内容灰色(文章日期等)辅助内容浅灰色,然后结合前面所说字重运用,能很好的和信息组成视觉节奏。 ▲界面中的线条和色块都是区分层级的辅助手段,按照界面调性去实际调整 ▲错误做法:让文字变成浅色比较适合在白色背景下,如果不彩色背景上面使用灰色,因为带色彩背景和灰色如果一起使用,会显得界面特别脏,识别度还低 ▲通过对图片,彩色背景通过降低透明度的效果会更加好 ▲通过降低文字透明度也能拉开视觉层级 ▲选择与背景相同的色相,直到饱和度合适为止 投影运用创建层级市面流行风格里面,投影运用大都比较多,但是在用投影的时候,我们需要尽量保持它的干净和利索,不要使用过大的投影值和扩散范围,尽量使用柔和投影或者垂直投影。 间距创建层级 ▲我们在做很多设计的时候,容易用到很多分割,什么时候用线什么时候用投影,如何让界面更加干净,有时候通过留白来区分层级,效果会比线更加干净清爽。 中心轴创建层级 ▲这个页面中,很明显左边比右边好,右边信息缺少对齐和呼吸感,左边有一条明显中心轴让页面更加的清晰。

四、UI设计具体有什么要求?

1、保证界面清晰


清晰的界面,是每个UI设计师都必须遵从的原则。一个让用户看起来非常模糊,主题杂乱的界面会让用户对这个软件产生一种厌烦感,还会让用户产生视觉疲劳。所以一个优秀的UI设计师第一要求就是要建立一个清晰的界面,提高用户体验。


2、实现软件简洁


对于UI设计来说,仅仅有个清晰的界面是远远不够的。一个好的UI设计产品,还要给用户一个简洁的感觉,让用户对软件产生一个好的第一印象。简洁的 UI 设计会让用户在最短的时间内找到自己想要的内容,避免一些不方便的功能影响了用户的使用。


3、给用户熟悉感


熟悉感,主要指的是UI设计要保证用户在使用过程中延续用户的操作性,不要让功能一会变成这个一会变成那个,严重影响了用户对软件操作的熟练性。比如:删除或者是倒退的按钮在右下角,你不可能放在功能键附近;有的链接的位置你也不能放在经常按键的位置。


4、多和用户进行交流沟通


UI设计,即交互设计,是关乎用户界面的问题,UI设计的最终目标就是要提升用户体验,让软件更加满足用户的操作需求,这样才能提高软件在市场上的受欢迎度,获得大众的认可,才能为互联网公司未来融资打下基础。


5、保持一致风格


UI设计要求中还有一个要求就是要让整个产品风格一致,比如要让整个产品采用扁平化模式,不能出现首页和栏目页不一致的情况。另外,产品的颜色搭配和字体、布局也要保证统一,让用户使用的更加舒心,不会产生错愕的感觉。

   以上就是小编对于ui风格产品外观设计_ui风格产品外观设计方案问题和相关问题的解答了,ui风格产品外观设计_ui风格产品外观设计方案的问题希望对你有用!

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