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产品外观设计岗位要求_产品外观设计岗位要求怎么写

发布时间:2023-03-30 09:10:37 作者:定制工业设计网 1

   大家好!今天让小编来大家介绍下关于产品外观设计岗位要求_产品外观设计岗位要求怎么写的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

产品外观设计岗位要求_产品外观设计岗位要求怎么写

一、工业设计专业就业方向

院校专业:

专业层次 专科(高职)

基本学制 三年

学历 专科(高职)

专业代码 460105

是什么

工业设计主要研究产品设计、计算机辅助工业设计、模具设计、图文设计等方面的基础知识和技能,在工业设计领域进行产品结构设计、产品造型设计、原型样品制作、产品开发试制等。工业设计包含造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。 关键词:电路 建筑 设计 结构

学什么

《机械制图与AutoCAD》、《绘图能力综合实训》、《机械设计基础》、《机械制造基础》、《CAD/CAM技术基础》、《模具设计与制造基础》、《模具CAD/CAM》、《模具设计综合实训》、《工业设计基础》、《设计素描》、《色彩原理与应用》、《计算机辅助平面设计》、《装饰与家具设计》、《产品造型设计》、《电子产品设计与开发》、《工业设计模型制作与快速原型技术》、《数控机床操作与编程》 部分高校按以下专业方向培养:艺术、3D设计、家具设计、产品造型设计。

干什么

家具设计类企业:产品的研发、设计、制造、营销、生产管理、设计咨询、业务跟踪、业务监督。

详解

基本修业年限 三年

职业面向

面向工业设计工程技术人员、产品设计工程技术人员等职业,产品外观造型设计、产品结构设计、UI 界面设计等岗位(群)。

培养目标定位

本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学文化基础和工业设计流程与方法、产品形态设计、人机工程应用、二维/广东会数字化设计与表达、材料与工艺、外观结构设计、产品用户界面设计等知识,具备产品设计分析、产品设计表达、产品设计实现等能力,具有工匠精神和信息素养,能够从事市场调研、产品外观设计及结构设计、界面设计、产品模型制作、产品宣传推广等工作的高素质技术技能人才。

主要专业能力要求

1.具有产品设计前期市场调研与设计定位的能力; 2.具有工业设计专业的美学基础、形态设计、人机工程应用技能、对产品设计美学分析,对产品进行外观形态、色彩、人机工程设计的能力; 3.具有二维/广东会数字化设计与表达的相关技术技能,具有使用数字化方法对产品进行二维/广东会数字化设计与表现的能力; 4.具有根据产品设计要求进行不同材料的产品外观结构数字化设计的能力; 5.具有提供人机交互设计的产品用户界面方案,并进行综合表达的能力; 6.具有获悉工业设计专业前沿发展科技与动态的能力, 具有用户体验设计、产品推广应用设计、产品广东会创业等拓展技能; 7.熟悉与专业相关的知识产权法律法规,具有基本的知识产权申报、保护与维权意识; 8.具有安全生产、绿色生产、环境保护、安全防护等意识,具有适应产业发展的数字技术和信息技术的应用能力; 9.具有探究学习、终身学习和可持续发展的能力。

主要专业课程与实习实训

专业基础课程:

设计概论、产品手绘表现、构成基础、产品工程制图、产品模型制作、产品设计工程应用。

专业基础课程:

产品设计程序与方法、产品数字化设计、产品形态设计、材料与工艺、产品外观结构设计、产品用户界面设计、产品专题设计。

实习实训:

对接真实职业场景或工作情境,在校内外进行造型与绘图、模型制作、计算机辅助设计、材料与工艺、金工实习等实训。在工业与专业设计及其他专业技术服务行业的设计公司与制造性企业等单位进行产品外观造型设计、产品结构设计、UI 界面设计等岗位实习。

职业类证书举例

职业技能等级证书: 数字创意建模、产品创意设计、文创产品数字化设计

接续专业举例

接续高职本科专业举例: 工业设计 接续普通本科专业举例: 工业设计、机械工程

持续本科专业举例

就业率

84%-87% 2019年 92%-97% 广东会年 96%-100% 2021年

男女比例

男生 63% 37% 女生

开设课程

设计程序与方法、产品创意设计、产品造型设计、广东会建模、平面设计、材料与工艺、人机工程学等。

其他信息:

工业设计专业毕业生可从事机电产品、日用产品的外观设计,也可从事平面广告、VIS、产品包装、室内装饰等设计工作。 工业设计专业学生主要学习工业设计的基础理论与知识,具有应用造型设计原理和法则处理各种产品的造型与色彩、形式与外观、结构与功能、结构与材料、外形与工艺、产品与人、产品与环境、市场的关系,并将这些关系统一表现在产品的造型设计的基本能力。 工业设计专业培养在设计领域,运用现代化的表现手段,从事工业产品造型的开发及相关视觉传达设计工作。具备工业设计的基础理论、知识与应用能力,能在企事业单位、专业设计部门、科研单位从事工业产品造型设计、视觉传达设计、环境设计和教学、科研工作的应用型高级专门人才。 毕业生可以在制造业、IT产业、科研单位从事工业产品设计、人—计算机交互设计、视觉传达设计、环境设计等方面工作,也可自主创业,毕业生一次性就业率为95%以上。

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二、UI设计师是做什么的,它的岗位职责及所需要能力又有哪些?

UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。 UI 其实是 user interface 的缩写,含义是用户界面,维丅基广东会上对UI是这么定义的:A user interface is the system by which people (users) interact with a machine. The user interfaceincludes hardware (physical) and software (logical) components. Generally, the goal of human-machineinteraction engineering is to produce a user interface which makes it easy, efficient, enjoyable to operate a machine in the way which produces the desired result. This generally means that the operator needs to provide minimal input to achieve the desired output, and also that the machineminimizes undesired outputs to the human. 用户界面是一个人机交互系统,它包括硬件(物理层面)和软件(逻辑层面)两方面。一般来说,人机交互工程的目标是打造一个让用户操作简单、便捷的界面。所以也就是说,UI 指的不是简单的用户和界面,还包括用户和界面的交互。那么作为 UI 设计师,要做的就不只是设计出美观的界面,还要设计出让用户用起来舒服、操作简单的界面。 网页技术按照传统的分类来说,分为设计和开发两部分,英语中叫做 web design 和 web development,UI 设计师既然叫设计,肯定是属于design 里面的,而设计一般还分为前端设计和后端设计,前端叫做 front-end, 后端叫做 back-end。简单的打个比方,就是前端负责画蓝图、后端负责盖高楼,而UI设计师,就是属于前端设计的。 这两个解释我都觉得拿到现 在已经不是很完整了。作为一个UI设计师,你不能局限在前端设计里,并非你只是设计楼的样子而不盖楼,甚至于怎么盖楼,都是你要全程监控的。试想,你的伟大设计由于一个拙劣的施工队而走了样,变了形,只能怪你监管不力,不用去埋怨施工队。当然,前提是你有这个权利去寻找一只有能力的施工队伍。寻找施工队的任务也是你要了解的,如果你只懂得大放厥辞,挥毫泼墨,丝毫不考虑施工队伍的感受,那你也会变成众矢之的。 比如你设计了一个相当绚丽和牛逼的界面或者人机交互功能,结果因为技术无法实现而破产,那你怪谁,只能说你无知和不考虑现实。
下面看看UI设计师的岗位职责: 1.制定MRD(Market Requirements Document).
市场需求文档。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的市场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有Mind Manager的思维图,Excel的Feature List等。 2.制定PRD(Product Requirements Document).
产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(use case)文档。主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大 块),Visio做的功能点业务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有 UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种。 3.用户分析报告
搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以制定实景用户分析。 4.产品架构设计
这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、信息和其他元素。 以上是UI设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了5.产品原型设计
就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生动。整个系统的流程设计也是UI设计师的,为此你要经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最 终环节。这才是UI设计师工作量最大,难度最高的部分。比如说,用户注册流程,成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象等等等等 6.界面UI设计
如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环节的关键。 7.界面输出
这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代码化。作为UI设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么SHTML和样式表还有为了实现你那伟大设计的种种特效的JS代码,你能不会么??你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工队必须在你的培训和领导下完全符合规范的去操作,就像架构师一样。 8.分析使用者报告,做出完善调整.
多部门共同参与的,包括可用性的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,UI人员也应该把一些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个大忌。 9.整个项目的SEO优化设计。
但就目前许多公司而言,拿到UI设计师手里的,就是一份什么说明都没有的VISO图,这给许多UI设计师造成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对于 其他环节一概不理,导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有.我认为UI设计师在项目初始,就应该加入其中.包括了解项目的市场定位,盈利模式,竞争对手等等,而通过分析竞争对手用户界面,可以给UI设计师一个初步的 图形概念,而通过参与用户调研,用户分析能够获取到用户特征,年龄,需求,喜好等方面的信息,这些方面的信息,在风格定位,把握上起到至关重要的作用.通 过了解产品架构,知道什么功能应该做,什么功能应该突出,在参与了以上工作的制定后,相信许多UI设计师对自己所要设计的产品,已经是信心十足了吧.后期 在通过分析使用者报告,用户反馈等方面信息,做出界面上的调整,这样一来,一个完善的产品就可以面市了,而这个产品,再也不是一个全凭UI设计师个人喜好 所设计出来的产品了..
那么作为UI设计师都需要具备什么样的能力呢? UI设计从工作内容上来说分为3个方向。它主要是由UI研究的3个因素决定的,其分别是研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 研究界面----图形设计师Graphic UI designer国内目前大部分UI工作者都是从事这个行业。也有人称之为美工,但实际上不是单纯意义上的美术工人,而是软件产品的产品外形设计师。
这些设计师大多是美术院校毕业的,其中大部分是有美术设计教育背景,例如工业外形设计,装潢设计,信息多媒体设计等。研究人与界面的关系---交互设计师,interaction designer在图形界面产生之前,长期以来UI设计师就是指交互设计师。交互设计师的工作内容就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范(spec)等。一个软件产品在编码之前需要作的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。交互设计师一般都是软件工程师背景居多。 研究人----用户测试/研究工程师User experience engineer任何的产品为了保证质量都需要测试,软件的编码需要测试,自然UI设计也需要被测试。这个测试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设 计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的形式来衡量UI设计的合理性。这个职位很重要,如果没有这个职位,UI设计的好坏只能凭借设 计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来严重的风险性。 用户研究工程师一般是心理学人文学背景比较合适。
综上所述UI设计师就是:软件图形设计师、交互设计师和用户研究工程师。这一职位的真正含义:ui设计师绝不是美工(或者说绝不是仅仅做“美化”工作而已),ui设计师是一个技术岗位而非艺术岗位,如果考察一名ui设计师的能力素质模型,那么他应该同时具备4个维度的能力:
1、 沟通和文档撰写能力:如果说ui是人与机器交互的桥梁和纽带,那么ui设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果ui设计师不能具 备很好的沟通和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开发人员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。
2、 过硬的技术能力:你可以不会写java,但你绝对不可以不清楚java是什么,他能够实现什么。即使你不能写代码,但你起码要懂得如何去“实现”。举个例子,你要做一个grid控件,首先,你应该清楚,到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过html的mark来获取数据,亦可以通过json对 象或array,又或者是xml甚至于字符串。其次,你要知道在server端实现和在client端实现到底哪个更适合当前的环境。这些都要依靠过硬对 技术和丰富的经验,不懂技术的ui设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开发人员做到有效的沟通。简言之,ui设计师起码要精通主流的表现层开发技术 (如果是做web表现层,一般需要精通html、css、java script 、xml技术,甚至jsp、java也要达到工作层),对于市面主流的设计 模式,技术路线以及开源框架都要有足够的了解。可以说,ui设计师在技术素质能力方面,要尽可能的朝着“表现层架构师”的方向去努力。 3、图形设计能力和原型开发:ui设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和 原型设计,那么,首先说说什么是原型设计。原型法是迭代式开发广东会计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要设计和详细设计这三个阶段。开发原型的目 的是,把设计转为用户可以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的指导作用(甚至可以作为开发的一部分)。用户界面原型更显示的价值体现就是,它可以帮助软件设计人员提早发现设计各个阶段的缺陷,在开发前解决这些潜在的问题,大幅降低软件开发的风险和成本。这与传统的瀑布式开发有了本质的区别,目前国内大多数公司仍然采用的是瀑布式开发方式,并且将ui设计放在开发阶段的后期来进行。这不仅使ui设计师无法充分发挥自己所长,只能做做“美化工作” 亡羊补牢,更使得开发出的产品往往存在致命的设计缺陷而无法满足客户需求。所以,各公司中的“美工”是软件开发方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或 ui设计师这个职业本身。我们再来说一下图形设计能力,其实,ui设计师只是个泛称,在ui设计行业内部,还大致分为以下几种角色:可用性和交互设计师、 视觉企划、用户体验研究人员、图形用户界面设计师等。大家通常理解的ui设计师,其实是gui设计师(例如国内的rokey,他就是一名非常优秀的gui 设计师,目前供职于microsoft),gui设计师的主要工作就是视觉定位以及创作。稍后的章节会详细介绍gui设计师的职责以及日常工作。如果ui 设计师不具备过硬的图形创作能力,那么,他根本无法表达他心目中的美,也就无从谈起“交流”了。图形设计能力,是每一名ui设计师最初具备的,最基础的能力。也是最能够衡量一名ui设计师能力水平的部分。
4、人因学理论和认知心理学:这个概念虽然有些大,但却是每一名ui设计师在事业稳固后毕生都要努力去探索的领域、可以说,设计的根本就是“人”,做人本 的界面,自然需要了解人,了解人的行为。例如,你不可能设计这样一个界面,在同一时间同一个界面上的不同位置显示两条重要的提示信息——因为,人,在同一 时间的关注点只能由一个,这是生理决定的,而不是某个人的主观臆断。再举个例子,为什么windows每次一次版本升级或多或少都会找到以前的影子,你可 能会说,这是microsoft的设计风格。不,那不是风格,而是一种习惯,以前是microsoft的习惯,现在,你用了windows,那么,你也有 了这种习惯。apple和microsoft的操作系统孰优孰劣?答丅案是,随你喜欢。是啊,多么简单的一个道理——喜欢,喜欢是一种习惯,你又如何能笃 定你认为的“正确”的设计恰好是人们所喜欢的呢?这里可以稍带提一下extjs,ext的风格,简言之,就是桌面应用的传统交互风格(wmip),而web的风格是什么?如果要我来说,我更倾向于web是一本翻开的杂志,一片展现设计师才华的热土,为什么这样说呢?因为web的不确定和开放性。以我的经验而言,webui设计,是所有软件ui设计领域中最困难的,也是限制最多的(往往这些限制还存在不确定性),一名优秀的 webui设计师,即使转而做桌面程序ui设计或移动设备界面设计,也是相对比较容易成功的。因此,作为webui设计师,排斥桌面ui风格是可以理解的,正是源自于他的习惯,他的“喜欢”。 5、具备高层次的审美能力,空间思维能力,逻辑能力以及一定的文学修养,保持一颗年轻的心,不要掉入自己挖的模式里,创意永不枯竭。 至此,大家应该大概了解了什么是ui设计和ui设计师这两个名字的内在含义。关于“美工”的问题,也应该有了自己的结论,我就不再做解释了。再说一个题外 话:ui设计师在我目前供职的公司的职位体系中是比较高的技术职位,相当于高级软件工程师,需要有3年以上行业经验方能胜任;而资深ui设计师是与软件设 计师平级的,他们共同的上层职位是架构师。这跟某些公司所招收的“美工”是有很大区别的。 给大家点信心,看看国内UI设计师的前景 UI设计在中国的现状 目前在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是洛可可设计也在UI设计的道路上不断探索客户及用户的需求。我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界 面美术设计师等等。这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程 中还存在重技术而不重应用的现象。许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。 但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。我们以物质产品手机行业为例,手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通 话以外没有什么其他功能。由于当时的主导是技术,所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,使用的合理性很少关心。事过境迁,如 今技术已经完全的达到用户的需求,于是商家为了创造卖点,提高争力,非常重视产品的外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和铉,彩信,摄像头等等。这 样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。软件产品与物质产品的发展是相同的。过去由于计算机硬件的限制,编码设计成为软件开发 的代名词,美观亲和的图形化界面与合理易用的交互方式都没有得到充分的重视,实际上这个时期的软件叫作软件程序,而不是软件产品。 现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对 手。幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如广东会公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与 地位,才使得广东会产品在同类软件产品中首屈一指。联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成 功UI范例,为联想赢得全球消费 PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。 我们不得不承认现阶段中国在很多领域都与西方发达国家有相当大的差距,如何赶上并超过他们是我们这代人肩负的历史使命。软件产品领域不象物质产品那样存在 工艺、材料上的限制,软件产品核心问题就是人。提高软件UI设计师个人能力减小人员上的差距是中国UI发展首要关键的问题。目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。国内已经有很多交流设计网站,介绍工业设计、平面设计、服装设计、绘画艺术、多媒体flash等,但是UI设计一直没有受到应有的关注,仅仅被放在数码设计或者平面网页设计的一个栏目里,这仅有的资源对培养优秀的设计师是不够的,必须有一个信息快捷、资源丰富、设计水平一流、专业权威的UI设计学习与交流的地方才能适应日益发展的UI 设计师们的需求。

产品外观设计岗位要求_产品外观设计岗位要求怎么写

三、设计员职责设计员职能大全

设计员是对设计事物的人的一种泛称。以下是我精心收集整理的设计员职责,下面我就和大家分享,来欣赏一下吧。

设计员职责篇1

1.运用各种绘图软件对图纸进行处理。

2.独立完成对某一客户订单的绘图、制程及生产跟踪等全过程。

设计员职责篇2

1.对公司的产品外观形象进行统一规划、设计。

2.配合相关活动,进行产品宣传物料、促销品如海报、挂旗等的设计、制作。

设计员职责篇3

1.负责所参与工程的各阶段专业设计任务。

2.实施制定的专业技术方案,独立完成设计分册。

3.负责专业图纸的设计,参与图纸的校核。

4.承担工程的其他技术服务工作。

设计员职责篇4

1.参与编写项目任务书和项目运作方案并予以实施。

2.完成机床结构、机械零部件、配套产品、专用设备、工装夹具、外包围以及测试平台等的设计及现有产品的工艺改进工作。

3.协助完成新产品试制和项目测试平台的设计工作,配合测试人员制订测试计划、方案,协助完成项目调试、测试工作。

4.配合其他项目组完成研发任务。

5.编制项目工艺文件的技术标准、技术推广文件样稿,配合工艺人员制定产品工艺文件、作业指导书。

6.对相关部门和人员提供技术支持和技术培训。

7.参与所负责的新产品的市场推广工作,跟踪、分析用户反馈对产品持续改进。

8.组织编写、整理项目最终形成的技术和广东会文件并转交相关人员。

9.收集、整理、分析相关领域技术资料,对相关新技术进行动态跟踪、研究并转行政文员备案。

   设计员职责篇5

1.负责新产品喷漆夹具设计、开发。

2.负责量产项目喷漆夹具质量改善与跟踪。

3.负责双色喷漆夹_目的前期全程介人。

4.负责喷漆夹具使用培训。

5.负责喷漆夹具成本控制。

设计员职责篇6

1.协助和独立完成新产品的研制以及老产品的持续改进工作。

2.进行产品性能分析、技术可行性研究与评定工作。

3. 总结 产品研发 经验 ,持续改进产品性能。

4.参与公司质量事故的分析及处广东会作。

5.解答客户设计产品的技术问题。

6.收集和分析产品市场信息,协助技术组长开展新产品立项、设计和开发工作。

设计员职责篇7

1.绘制每个版面。

2.拟制设计计算书。

3.设计产品版面。

4.编制版面图样,文件目录。

5.针对制作好的版面进行校对。


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四、设计研发部门岗位职责

设计研发部门岗位职责(精选12篇)

在不断进步的时代,岗位职责使用的频率越来越高,岗位职责是指一个岗位所需要去完成的工作内容以及应当承担的责任范围。制定岗位职责的注意事项有许多,你确定会写吗?以下是我精心整理的设计研发部门岗位职责(精选12篇),欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

设计研发部门岗位职责1

岗位职责:

1、参与制定公司产品的发展方向,确定公司产品框架及开发实施计划;

2、全面监控产品开发质量、进度和成本控制;

3、针对公司具体项目实施,控制项目需求变更,支持项目实施的顺利进行;

4、负责研发中心各部门的日常管广东会作和部门建设,薪酬、绩效考核及奖惩;制订并监督执行部门工作计划。

岗位要求:

1、五年以上研发设计工作经验,三年以上皮具行业研发管理经验;

2、熟悉真皮、辅料市场及手袋生产工艺;具备良好的审美能力和设计能力;

3、有较好的宏观把控能力;敏锐的观察力和应变能力;有良好的沟通协调能力、领导能力;

4、责任心强,能承受较大的工作压力。

5、要求设计出身,商品企划经验优先考虑。

设计研发部门岗位职责2

岗位职责:

1、协助部团队成员为公司开发新的分子诊断检验产品,完善检验流程及体系;

2、查阅相关数据库及文献,掌握最新科研前沿;

3、汇总市场需求及产品信息;

4、汇总市场需求及产品信息;

5、完成领导交办的其它工作。

任职条件:

1、具有较为扎实的分子生物学、分子遗传学基础实验技能,熟练进行引物设计,pcr扩增等实验操作,具有一代或二代测序经验者优先;

2、熟悉各种基因检测方法及其优缺点、熟练运用ncbi,ucsc等分子遗传学相关数据库,能够熟练阅读英文文献;

3、有较强的沟通能力及团队合作精神;

4、具有肿瘤、遗传病相关基因检测产品研发经验者优先。

设计研发部门岗位职责3

职责描述:

1.该职位属于职守机器人组;

2.分析用户需求,定义机器人产品形态,定义功能及性能指标。

3.负责机器人软硬件系统方案及总体系统方案设计,包括外观设计、机械结构、硬件系统、电路设计、软件系统、工艺控制等工作;

4.总体设计方案制定,根据方案进行开发任务分解、时间节点、系统子模块性能指标、定义接口,跟进各个系统子模块研发进度;

5.技术文件编写规范制定,标准化制定;

6.设计耐受性、稳定性等性能指标测试方案;

7.组织各个子模块整合,进行系统联调、测试;

8.组织实际应用场景样机实地调试;

9.熟悉机械加工等生产流程,把控制造工艺;

10.统筹管理项目研发的周期、质量和成本。

任职要求:

1.机械自动化、自动控制等相关专业,硕士研究生及以上学历,三年以上相关工作经验;

2.有服务机器人产品开发团队管理经验者优先,熟悉产品功能分析、设计、开发等流程;

3.熟悉各类型机器人本体机械结构设计及传动结构设计;

4.熟悉机器人动力学分析、运动控制等原理,掌握电机、气动、液压等机器人驱动方式。

5.熟悉机器人上位机、下位机嵌入式软件控制系统开发,熟悉ros系统;

6.熟悉matlab、ansys等仿真软件;

7.熟练使用autocad、catia、ug、pro/e、solidwork等机械制图软件,具有广东会建模基础,掌握工程制图标准和表示方法;

8.熟悉机器人研发的各项国家标准、行业标准。

9.具有较强的风险意识和风险识别能力,能有效识别项目潜在风险,对项目的关键节点进行有效管控。

主要负责研发设备设计开发;

设计研发部门岗位职责4

岗位职责:

1、负责规划方案设计的技术指导工作;

2、负责公司开发项目总体效果的控制;

3、组织落实规划建筑、室内装修的设计方案及施工图;

4、负责组织审查建筑专业的图纸并提出解决技术问题的方案;

5、负责落实完成建筑、室外景观、室内装修的方案设计及施工图设计;

6、负责组织建筑发展动态的调研,参与室外景观的方案论证;

7、负责工程建设过程中的建筑问题的解决方案及技术文件审核;

8、负责支持工程部门现场施工技术管理;

9、完成上级领导安排的其他各项工作。

任职资格:

1、建筑学专业本科以上学历,10年以上工作经验,有设计院和地产经验优先;

2、熟悉建筑行业规范、法规及通则,熟悉政府部门有关审批程序;

3、具有较强的沟通、协调能力和团队协作精神,工作严谨细致,责任心较强;

4、富有创造新思维,工作积极主动,计划性强,能适应较大的工作强度及压力;

5、熟练掌握cad、3d、ps、office等软件。

设计研发部门岗位职责5

岗位职责:

1、1年以上的相关工作经验。

2、掌握同行业内的产品信息,为新产品的研发提供技术支持。

3、整理完善的产品库、并管理好产品研发档案。

4、完成CAD工艺图纸的制作工作。

5、及时完成订单任务及领导交予的其他任务。

任职资格:

1、熟练掌握CAD等制图软件;

2、掌握同行业内的产品信息。

3、为人细心,善于思考与学习,有独立的工作能力;

4、具备一年以上的行业从业经验。

设计研发部门岗位职责6

岗位职责:

1、能独立执行公司新产品研制开发任务,确定产品的'设计概念、产品性能和生产条件;

2、提供设计方案、工艺结构图、效果图;

3、进行设计理念阐述、方案讲解;

4、做好设计图纸的归档保存工作。

任职资格

1、本科以上学历,家具设计、产品设计、室内设计专业等艺术设计类专业毕业;

2、2年以上家具结构和外观设计经验者优先;

3、熟悉家具研发设计流程,能够独立建模、完成方案设计;

4、具备较好的美术功底,有良好的审美鉴赏能力;

5、有较强的空间布局、氛围营造概念;

6、熟悉国内外高端家居品牌,有较强的团队合作能力。

7、熟练使用犀牛、3DMAX、CAD、PS等相关建模软件。

1.家具设计,工业设计,环艺设计等相关专业

2.熟练运用cad软件,ps软件,3d软件

3.热爱板式家具研发

工作职责:

1.通过市场数据整理、竞争对手产品研究以及市场和消费者调研,洞察消费者需求及市场趋势研究;

2. 提供具有竞争力和利润率的成品家具产品规划,定义产品的性能、设计、成本、利润等,并负责产品及时上退市、管理产品生命周期;

3.成品家具年度产品线规划,进行产品研发;

4.对成品家具进行充分研究,分析成本结构、提炼产品卖点、梳理产品特性、并整理成产品目录;

5.依据成品家具年度产品规划,通过对区域产品经理的指导,监督门店样品的管理,包括新品快速出样和保证销售效率;

6.为终端销售提供产品营销方面的支持;

7.协助部门领导完成有关产品的其它工作。

设计研发部门岗位职责7

岗位职责:

1、参与机械开发设计工作、设计评审、设计验证和设计确认;

2、负责机器人机械本体,包括关节结构、外形结构等的设计、开发工作;

3、负责机器人外围设备的开发及技术改进;

4、参与产品样机制作、测试、改进、质量提升、定型等工作;

5、新产品试制生产、装配等阶段的技术指导和工艺改进、设计优化等工作;

6、配合电气工程师完成进行相关结构设计。

7、对销售、制造、生产装配、工程安装提供技术支持;

8、整理技术文献,编写技术文档。

任职要求:

1、本科及以上学历,机械设计制造及自动化、机电一体化等相关专业;

2、 3年以上机器人机械本体结构设计工作经验。熟悉机器人、机器手、操控界面的机械及外观设计及开发,熟悉丝杆、滑轨、步进电机、伺服电机、减速机、同步传动、气缸等传动装置的选型及使用;

3、具有较强的设计开发理念,精通广东会建模及制图,能独立完成设计,熟练使用相关办公软件,有一定ADAMS动力学分析基础。

设计研发部门岗位职责8

岗位职责:

1、根据开发项目的要求,制订机械结构、外形的设计方案;

2、按时完成上级分配的机械、外形设计任务;

3、负责其自己设计的结构及外形安装,并解决安装过程中出现的问题;

4、协助其设计产品的材料选购及外发加工,并协助解决加工工艺问题;

5、收集、整理、完善所负责的项目技术文档书及使用说明,并交有关人员备案;

6、与各部门沟通,逐步完善其设计,保证升级质量;

7、不断学习新技术、新工艺,提高产品的设计水平;

8、根据市场需求提出合理化建议;

9、完成领导交办的其他任务。

任职资格:

1、机械制造、机电一体化等相关专业本科以上学历;

2、熟悉金属、工程塑料等材质的理化特性及其机械零部件的加工工艺;

3、有大型轻工设备(精密机床、印刷、印染机械、纺织机械设备、医疗成套设备)的整机研发设计及非标准机械零部件的设计开发经验;

4、熟练使用CAD、PRO/E(必备要求)软件,能即刻运用;

5、有良好的专业英语基础,会一定的阅读写能力;

6、工作认真负责,严谨细致,有良好的广东会精神和团队精神;

7、有良好的沟通能力,抗压力和学习能力。

设计研发部门岗位职责9

岗位职责:

1、负责后台系统研发工作;

2、参与系统架构设计、框架优化、性能优化等工作;

3、负责团队内其他java工程师的带教工作;

4、与其他职能团队沟通与协作;

5、负责在项目上线后的运营期间,持续修复系统缺陷和改进系统功能。

任职要求:

1、5年以上java相关工作经验,有良好和规范的java编码习惯

2、熟悉前端技术,例如:html5,css3,javascript,jquery并且对流行的前端框架如vue.js/react等有了解;

3、熟悉主流开源框架,如springmvc、springcloud等;

4、熟悉高性能架构体系,了解分布式架构、缓存和nosql、消息中间件等;

5、熟悉微服务架构和容器技术,如zookeeper、springboot、docker等;

6、熟悉常用数据库,例如:oracle/mysql.并熟悉相关的sql优化技巧;

7、计算机相关专业毕业,大学本科以上学历,具备2年以上团队管理经验,并且实际主持过大型信息系统项目开发。

设计研发部门岗位职责10

工作职责:

1、负责iosapp的开发和维护;

2、负责app的性能优化、解决各种技术难点;

3、参与产品需求讨论,提升用户体验;

4、根据产品设计,进行高质量的软件开发和持续性能优化。

任职要求:

1、本科及以上学历,工作1年以上,熟悉java语言;

2、掌握ios开发平台及框架原理,深入掌握objective-c语言、uikit框架、动画实现等;

3、熟练使用git、cocoapods、instruments等ios开发常用工具;

4、在数据结构、算法、网络、设计模式等方面拥有扎实的技术功底;

5、熟练掌握ios中runloop,runtime,多线程编程等技术;

6、具备良好的分析、解决问题的能力,能很快学习和掌握新技术;

7、有性能优化、组件化实战经验(高级);

8、负责培养团队新人、需求沟通、项目排期、技术方案选型和新技术探索(高级);

9、有主导完成优秀应用或相关产品开发经验者优先。

设计研发部门岗位职责11

职责描述:

本岗位属于研发岗位。

主要负责用单片机(或fpga)实现硬件的自动控制及与上位机的通信。

对单片机(fpga)的选型没有要求,对编程语言没有要求,能实现功能即可。

任职要求:

大专以上学历。

电子应用或自动化专业。

要求有一定的单片机(fpga)编程基础,最好有实际工程经验,能够独立完成设计工作。

设计研发部门岗位职责12

岗位职责:

1、负责管理产品项目研发的全过程,包括立项、项目进度控制、工艺建设、临床试验等;负责项目预算及费用控制;

2、组织新药申报资料的撰写、申报及答辩,负责跟踪国内外申报法规;

3、研发部日常管理,包括总体技术规划、研发人员的工作培训、分工和指导等。

岗位要求:

1、博士以上学历,生物学、医学、药学相关专业背景,5年以上药物开发项目团队管理经验。

2、具备很强的广东会能力、执行力和项目管理能力;

3、有能力组织、管理和团结队伍,传播公司文化。

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