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儿童普及产品设计_儿童普及产品设计案例

发布时间:2023-02-26 23:23:07 作者:定制工业设计网 3

       大家好!今天让小编来大家介绍下关于儿童普及产品设计_儿童普及产品设计案例的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

文章目录列表:

  • 迪士尼儿童家具怎么样 不同细节了解迪士尼儿童家具
  • 儿童房怎么设计好 儿童房家具哪个品牌好
  • 儿童教育产品游戏化之“世界观”
  • 儿童产品如何分析父母特征

儿童普及产品设计_儿童普及产品设计案例

迪士尼儿童家具怎么样 不同细节了解迪士尼儿童家具

可以说迪士尼是专为儿童而生的一个品牌,迪士尼旗下的很多儿童产品都很受欢迎,迪士尼的儿童家具也不例外,很多家长在为孩子挑选家具的时候,迪士尼儿童家具成了最先考虑的品牌,到底迪士尼儿童家具怎么样呢?小编觉得家长要深入的了解迪士尼儿童家具才行,小编会从迪士尼儿童家具的品牌、迪士尼儿童家具的设计以及迪士尼儿童家具的制作和材料及价格多个方面进行介绍。


  迪士尼儿童家具—品牌

迪士尼在全球国际品牌中排名第六,而且还是世界上仅次于美国在线—时代华纳公司的全球第二媒体巨头。它的产业覆盖范围非常广泛,包括媒体、娱乐、游乐园、消费品四大领域;相信大家对迪士尼的实力是毋庸置疑的。

迪士尼儿童家具—设计

迪士尼儿童家具在产品的研发和设计方面,尽可能地贴近孩子们的生活,根据男女儿童的不同年龄段的特点,给孩子们提供了各种款式的家具设计方案,让孩子们很容易接受,把孩子们最容易理解的东西融入到儿童的生活空间。


迪士尼儿童家具—制作

迪斯尼制作的儿童家具,是家具行业一次质的飞跃;儿童家具设计的同时兼顾产品的耐用性,也考虑到家具给卧室所酿造出来的文化内涵。而且迪士尼儿童家具的产品设计非常可爱漂亮,完全符合孩子们的心性,给孩子们带来无限的欢乐。

迪士尼儿童家具—材料

因为是对儿童的切身利益有关,迪士尼儿童家具制作的板材,都是绿色环保的,达到了国际顶级标准。迪士尼儿童家具表面图案是利用先进的3D彩色印刷技术,不含有任何油漆。所以它的产品品质上绝对有保障。


  迪士尼儿童家具—价格

迪士尼男孩儿童床 SX020301¥1260

迪士尼 汽车总动员儿童床 SX040501¥3390

迪士尼品牌家具 高档米奇酷王子1.5米儿童床¥2338

迪士尼 粉色公主梦 高档儿童套房(儿童床+床头柜+衣柜+书桌套组)¥6102

迪士尼漫画米奇酷漫居儿童板床MIC-A18B-135¥2690

迪士尼小熊维尼1.2米酷漫居儿童家具WIN-A01B-1¥2990

迪士尼迷彩米奇中高儿童床MIC-A09-10¥2490(价格来源网络,仅供参考)


迪士尼儿童家具品牌在全球都有一定的知名度和影响力,相信迪士尼儿童家具的质量也不会差;设计方面迪士尼儿童家具更是融入了童趣的色彩和文化,会根据男孩和女孩年龄的不同,设计出很多颜色风格不同的迪士尼儿童家具;而迪士尼儿童家具的设计和制作更是追求完美,每一款迪士尼儿童家具都让孩子释放天性;至于迪士尼儿童家具的价格却没有很贵。


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儿童普及产品设计_儿童普及产品设计案例

儿童房怎么设计好 儿童房家具哪个品牌好

如何设计儿童房? 孩子是家庭中的宝藏。 他们希望孩子健康成长。 儿童的生活环境非常重要。 我们必须设计一个合理的儿童房,让孩子们可以提供舒适的环境。 此外,还应了解儿童房的家具。 小编介绍了儿童房的设计以及哪个品牌的儿童房家具很好。

如何设计儿童房

1.功能实用

儿童房的功能应该是实用的,因为它不仅是儿童休息和娱乐的场所,也是儿童学习的地方 。 在设计儿童时,一定要考虑儿童房的实用性。

2。 颜色

儿童房间的颜色应根据孩子的喜好选择,但在选择儿童房间的颜色时,最好使用暖色调和可爱的形状。

3。 健康与环保

儿童房在装修和设计时必须注重健康和环境保护。 选定的装饰材料应该是环保的,因为孩子们更年轻,抵抗力更差。

4.Security

孩子们什么都不知道,喜欢取笑,取笑它,对世界充满好奇,然后考虑购买儿童房的家具和摆放,一定要 考虑家具的安全性。

儿童房家具哪个品牌好

1.HELLOKITTY

这个品牌更适合女孩子,专门为女孩量身定制的儿童家具,产品很可爱,时尚,而且有幻想色彩,女孩喜欢它 非常。

2.Disney

很多人都听说过迪士尼。 自2005年以来,其生产的儿童家具品牌在中国有许多不同的品牌。 有“米奇”和“米奇世界”。 现在,迪士尼的儿童之家已从简单的功能层面升级为文化生活,并致力于为儿童创造一个浪漫的卡通世界。

3,松宝王国

这个品牌成立于2001年,并于2006年进入国内市场。经过几年的经营,消费者逐渐形成了“买松子儿”。 家具的概念,寻找广东会的王国。

4。 Fulai FLEXA

这个品牌来自欧洲。 该品牌的特点是安全和舒适。 它一直致力于为儿童创造一个有趣,富有想象力和创造力的游戏空间。

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儿童普及产品设计_儿童普及产品设计案例

儿童教育产品游戏化之“世界观”

🎰 把一个游戏搬到产品里?

🎳 做一个视觉像游戏的产品?

🤖 ???????????
☝🏿☝🏿☝🏿☝🏿☝🏿    NO~NO~
我从维基搬运了游戏化的基本概念:
“Gamification  is the application of game-design elements and game principles in non-game contexts.

------------From wiki”

游戏化是 游戏 设计元素 和 游戏原理 在 非游戏环境 中的应用。游戏通过利用人类天性中的社交,学习,掌控,竞争,成就,地位,自我表达,分享意识,终结等欲望,或仅以人们对情境构建的反应作为游戏或娱乐。游戏化的基本设计元素
游戏设计元素: 游戏设计元素是构建游戏化应用的基本原子。在典型的游戏设计元素中,包括以下几块:点数( P oints),徽章( B adges),排行榜( L eaderboard),性能图(Performance graphs),有意义的故事(Meaningful stories),个人形象(Avatars)和队友(Teammates)等等
🎓游戏化 X K12教育

让快乐学习成为现实。 儿童用户的特点:学习中易分散注意力、爱玩。而游戏化教育正式是解决这些难点的方法之一。

再缩小到线上教育来讨论,线上教育的优势在于教育形式易产品化。因此通过结合教育内核+游戏化手段打造的教育产品让在玩乐中学习成长成为了可能。
结合K12项目的游戏化经验提炼的教育产品游戏化模型👆
关于游戏化的内容后续可以接着说,我们今天就来说说游戏化要素-- 世界观 对于教育产品的作用以及应用。
🌝一个好的世界观能给教育产品带来什么?
教育情景化🏝--构建游戏化教育场景的的内核

通过 构建易于孩子理解的情境,构建浸入式学习场景。

例如VIPKID南瓜阅读中的一个单词学习场景:处于英语启蒙期的儿童正处在前运算阶段,他们通过心里已知的符号进行思维。通过构建情境化的场景有助于他们理解,同时有趣的情景让孩子忘记了正在与机器互动。
设计抓手🤛-- 产品概念及设计概念的内核。为产品游戏化设计打下基石,围绕世界观核心不断建立和完善产品激励体系。
好的游戏往往都有非常明确的故事线和核心玩法,作为整个游戏的基石,同时围绕主题(世界观)进行深入。同样世界观也是游戏化产品的基石,一个和产品理念契合的世界观有助于支持产品层后续游激励体系的建立,并让后续支线功能不偏离产品核心。

而好的世界观也是产品的视觉设计连续性和一致性的重要支撑。儿童产品往往会涉及很多情景化界面设计,通过同一世界观来指导设计有助于:明确前期视觉概念,以及解决后期随系统越来越复杂而带来的一致性差的难题。:1.所有的功能概念设计均是不断完善世界观的过程,来保证平台各功能设计概念的一致性;2.提供有层次的世界观进行设计概念的
例如:VIPKID学习中心的世界观,后续根据核心世界观建立了完善的激励体系,和其他学习玩法
4. 高用户粘性产品-- 通过世界观串联品牌、用户、与产品

好的世界观可以让用户产生 身份认同 ,从而 激励 用户。故事本身是有意义、生命力、延续性的,当用户接受了产品打造的世界,并经过一段时间的 沉淀 ,会与产品产生更强力的 情感链接 。从而 提高用户粘性 。
构建灵魂---根据产品核心定位提炼世界观内核
一个游戏的世界观就是它的的品牌。所以世界观必须符合产品的核心定位。
例如:VK的产品愿景是让孩子自由得行走在这个星球,成为世界小公民。

在设计产品世界观的时候我们就结合了这个核心愿景:用户在Dino的陪伴下通过空间站(VIPKID学习中心产品平台)出发去探索宇宙(学习知识),通过磨练(在各自学习功能中学习知识)成长为世界小公民。
构建框架--结合产品框架构建合理世界观逻辑和框架
一个符合逻辑又清晰的框架就如同人的骨架一样重要。这就要求在世界观设定时结合产品/业务框架设计世界观框架。

同时注意 合理的逻辑 是产品世界观获得用户认同的重要基础。
例子:VIPKID学习中心课程模块的世界观框架和逻辑设计:整个课程模块的定位是宇宙中的不同星系,每节课程的概念逻辑设定结合了常见的课程架构(课程-Level-Unit-Lesson)来做设计定义,在保持趣味的同时易于用户操作和理解。
课程模块结构与对应的概念定义
提供拓展性--考虑产品发展,提供可拓展设定
产品是会不断迭代成长的,过于局限的世界观很难跟随产品一同成长。这就需要在设定世界观的时候考虑故事内容和结构的拓展性。反之,如果没有考虑后续产品的生长,定义的世界观十分局限,在后期就容易面临世界观不好拓展阻碍产品设计,最后不得不推翻弃用。
例如:

1个局限的故事 和一个有拓展的故事对比
结语

游戏化正是通过创造乐趣来实现更多的现实目标
                                                                              ---《游戏化思维:改变未来商业的新力量》
游戏化正在越来越多的被运用在各个领域,教育、商业、销售、市场、等等。引伸一下游戏化思路是可以用在生活、自我管理等等领域的。欢迎后续探讨

儿童产品如何分析父母特征

儿童产品如何分析父母特征。
家庭结构由于孩子的诞生而发生变化,家庭的重心转移到了孩子身上。初为人父母的压力感和对种种变化的不适,容易造成夫妻间的亲近感流失,婚姻关系紧张。由此,有必要设计出一系列产品或玩具,有效增进父母及孩子的情感,促进整个家庭关系的融合。
在传统游戏中,家长多是以指导者的身份进入到孩子的游戏中的,亲子互动方式单一,却突出了孩子的中心地位。指导方式应随着孩子年龄的增大而逐渐改变。孩子的活泼好动以及对周围事物充满好奇和发掘欲望,也同样激发出家长中放松身心,体验快乐。
通常的儿童产品或游戏只考虑了要发挥或培养孩子某方面的能力,调动其兴趣,这就局限了作为指导或陪同人员的父母对于游戏的参与性。
儿童产品设计者应考虑到成年家长的思维水平,开发出同一款产品不同程度的运作方式,以发挥家长的能力,增加他们游戏的乐趣。此外,也可以设计出与传统意义上的提高和养成孩子各种能力相应的“父母养成类产品”。

       以上就是小编对于儿童普及产品设计_儿童普及产品设计案例问题和相关问题的解答了,儿童普及产品设计_儿童普及产品设计案例的问题希望对你有用!

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