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引导型儿童产品设计_儿童产品设计的设计原则有哪些

发布时间:2023-02-26 23:49:55 作者:定制工业设计网 3

       大家好!今天让小编来大家介绍下关于引导型儿童产品设计_儿童产品设计的设计原则有哪些的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

文章目录列表:

  • 如何设计一个优秀的儿童展览?
  • 多喜爱儿童家具产品系列介绍
  • 千年舟儿童专用板好不好
  • 儿童教育产品游戏化之“世界观”

引导型儿童产品设计_儿童产品设计的设计原则有哪些

如何设计一个优秀的儿童展览?

一个优秀的儿童展览应具备教育性、娱乐性、体验性、探索性等特点,对儿童展览空间的设计要注意贴近儿童的生活,符合儿童身心发展特点,从而提高他们主动学习知识的兴趣。怎样设计一个优秀的儿童展览呢?首先,展览定位要准确。定位的准确与否是展览成功的关键,儿童展览就要抓住“为儿童而展”这一定位。
其二,文字语言要避免晦涩。展览中用常识、直觉及图形图标等代替晦涩的专业术语,可以降低阅读难度,更易于被儿童理解吸收。其三,设计元素要贴近儿童。无论是大的展览空间设计,还是展厅内的色彩、灯光、展板设计,都可以充分调动儿童的观展兴趣。其四,视觉高度要适宜。这一点是要符合儿童的人体工程学,增强观展体验。第五,互动展项要丰富。寓教于乐的互动展项可以充分调动儿童的兴趣,引导儿童“动起来”,在玩中学。最后,展厅中要注意安全防护。无论何时,安全都是第一位的。在展览中实现以“物”为中心到以“人”为中心重大转变,只有与参观者进行换位思考,才能将展览做得精彩。以上为三月雨专业策展顾问解答 想了解更多可以百度一下

引导型儿童产品设计_儿童产品设计的设计原则有哪些

多喜爱儿童家具产品系列介绍

多喜爱是一个儿童家具的品牌,该品牌是专业生产制造儿童家具的,例如儿童床、儿童书桌、儿童椅等。儿童家具的特点就是颜色艳丽、造型可爱,且有保护措施,儿童使用的过程当中不容易受伤。多喜爱是国内的知名品牌,不知道您对它的了解有多少,如果您家中最近需要置备儿童家具,或者您想了解一下这个品牌的话,就一起看看接下来的介绍吧。




  产品系列

1、经典彩板

采用带有启发性的色彩、造型、功能、环保等方面的综合搭配,引导儿童往良性方向成长。

2、欢乐牛仔

历时三年,携手全球顶级设计师重金打造的精品,主打色为蓝色,创造性地融入牛仔和芭比元素,十分契合地反映了青少年在成长过程中的快乐、个性与探索。




3、炫彩松木W3

板材全面升级,融入全新的设计元素,加入环保安全的生产工艺,赋予儿童家具新的生命力,给孩子编制一个广东会的摇篮。

4、英伦实木W5

首度将潮流元素融入英伦的复古风格,让人如同漫步在时尚与复古相融的广东会都市,感受古雅大气而又青春风尚的独特韵味。

5、Star明星

将美式的古典风范与个人的独特风格、现代精神结合起来,既有古典风味也不失时代感,

“美式优雅”成为孩子空间的主旋律!




企业简介

多喜爱隶属于倍安生活旗下品牌,倍安生活家居,一家专注于家具设计、开发、制造和销售一条龙服务的现代化工业园,优美的园区环境和先进的生产设备,总投资超过10亿元。十年的飞速发展,公后荣获技术专利2000余项,集研发、生产及销售于一体的专业化、规范化的现代家具企业。倍安生活自成立以来,一直秉承“用心创造美好生活”的理念,以“用卓越品质、卓越设计赢得市场”为指导思想,倡导人本精神,采用世界先进的环保工艺技术,引导现代时尚家具潮流。

宗旨:做最优质的儿童家具,拓展高端儿童家具市场,做儿童家具的“专家”。公司拥有丰富的产品线、引进高端的自动化设备和先进的工艺技术,制造的产品已成为行业内产品品质的标准和楷模。




以上就是小编为您带来的有关多喜爱儿童家具的介绍,它们的系列产品还是挺多的,您可以根据孩子的喜好或者是您自己的喜好,来为孩子置办一套多喜爱的儿童家具。多喜爱的儿童家具都是经过了专业的质量检测的,因此其甲醛等有害物质的含量都是比较低的,而且多喜爱的儿童家具比较的结实,即使儿童在床上蹦跳,也不容易损坏它。

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引导型儿童产品设计_儿童产品设计的设计原则有哪些

千年舟儿童专用板好不好

您好,千年舟儿童专用板是一款非常优秀的儿童滑板,它采用了先进的设计,拥有更安全的结构,更轻便的重量,更舒适的把手,更耐用的轮子,更好的抓地力,更安全的刹车系统,更多的安全防护措施,更好的操控性能,让孩子们更安全、更轻松地享受滑板乐趣。您好,千年舟儿童专用板是一款非常优秀的儿童滑板,它采用了先进的设计,拥有更安全的结构,更轻便的重量,更舒适的把手,更耐用的轮子,更好的抓地力,更安全的刹车系统,更多的安全防护措施,更好的操控性能,让孩子们更安全、更轻松地享受滑板乐趣。

儿童教育产品游戏化之“世界观”

🎰 把一个游戏搬到产品里?

🎳 做一个视觉像游戏的产品?

🤖 ???????????
☝🏿☝🏿☝🏿☝🏿☝🏿    NO~NO~
我从维基搬运了游戏化的基本概念:
“Gamification  is the application of game-design elements and game principles in non-game contexts.

------------From wiki”

游戏化是 游戏 设计元素 和 游戏原理 在 非游戏环境 中的应用。游戏通过利用人类天性中的社交,学习,掌控,竞争,成就,地位,自我表达,分享意识,终结等欲望,或仅以人们对情境构建的反应作为游戏或娱乐。游戏化的基本设计元素
游戏设计元素: 游戏设计元素是构建游戏化应用的基本原子。在典型的游戏设计元素中,包括以下几块:点数( P oints),徽章( B adges),排行榜( L eaderboard),性能图(Performance graphs),有意义的故事(Meaningful stories),个人形象(Avatars)和队友(Teammates)等等
🎓游戏化 X K12教育

让快乐学习成为现实。 儿童用户的特点:学习中易分散注意力、爱玩。而游戏化教育正式是解决这些难点的方法之一。

再缩小到线上教育来讨论,线上教育的优势在于教育形式易产品化。因此通过结合教育内核+游戏化手段打造的教育产品让在玩乐中学习成长成为了可能。
结合K12项目的游戏化经验提炼的教育产品游戏化模型👆
关于游戏化的内容后续可以接着说,我们今天就来说说游戏化要素-- 世界观 对于教育产品的作用以及应用。
🌝一个好的世界观能给教育产品带来什么?
教育情景化🏝--构建游戏化教育场景的的内核

通过 构建易于孩子理解的情境,构建浸入式学习场景。

例如VIPKID南瓜阅读中的一个单词学习场景:处于英语启蒙期的儿童正处在前运算阶段,他们通过心里已知的符号进行思维。通过构建情境化的场景有助于他们理解,同时有趣的情景让孩子忘记了正在与机器互动。
设计抓手🤛-- 产品概念及设计概念的内核。为产品游戏化设计打下基石,围绕世界观核心不断建立和完善产品激励体系。
好的游戏往往都有非常明确的故事线和核心玩法,作为整个游戏的基石,同时围绕主题(世界观)进行深入。同样世界观也是游戏化产品的基石,一个和产品理念契合的世界观有助于支持产品层后续游激励体系的建立,并让后续支线功能不偏离产品核心。

而好的世界观也是产品的视觉设计连续性和一致性的重要支撑。儿童产品往往会涉及很多情景化界面设计,通过同一世界观来指导设计有助于:明确前期视觉概念,以及解决后期随系统越来越复杂而带来的一致性差的难题。:1.所有的功能概念设计均是不断完善世界观的过程,来保证平台各功能设计概念的一致性;2.提供有层次的世界观进行设计概念的
例如:VIPKID学习中心的世界观,后续根据核心世界观建立了完善的激励体系,和其他学习玩法
4. 高用户粘性产品-- 通过世界观串联品牌、用户、与产品

好的世界观可以让用户产生 身份认同 ,从而 激励 用户。故事本身是有意义、生命力、延续性的,当用户接受了产品打造的世界,并经过一段时间的 沉淀 ,会与产品产生更强力的 情感链接 。从而 提高用户粘性 。
构建灵魂---根据产品核心定位提炼世界观内核
一个游戏的世界观就是它的的品牌。所以世界观必须符合产品的核心定位。
例如:VK的产品愿景是让孩子自由得行走在这个星球,成为世界小公民。

在设计产品世界观的时候我们就结合了这个核心愿景:用户在Dino的陪伴下通过空间站(VIPKID学习中心产品平台)出发去探索宇宙(学习知识),通过磨练(在各自学习功能中学习知识)成长为世界小公民。
构建框架--结合产品框架构建合理世界观逻辑和框架
一个符合逻辑又清晰的框架就如同人的骨架一样重要。这就要求在世界观设定时结合产品/业务框架设计世界观框架。

同时注意 合理的逻辑 是产品世界观获得用户认同的重要基础。
例子:VIPKID学习中心课程模块的世界观框架和逻辑设计:整个课程模块的定位是宇宙中的不同星系,每节课程的概念逻辑设定结合了常见的课程架构(课程-Level-Unit-Lesson)来做设计定义,在保持趣味的同时易于用户操作和理解。
课程模块结构与对应的概念定义
提供拓展性--考虑产品发展,提供可拓展设定
产品是会不断迭代成长的,过于局限的世界观很难跟随产品一同成长。这就需要在设定世界观的时候考虑故事内容和结构的拓展性。反之,如果没有考虑后续产品的生长,定义的世界观十分局限,在后期就容易面临世界观不好拓展阻碍产品设计,最后不得不推翻弃用。
例如:

1个局限的故事 和一个有拓展的故事对比
结语

游戏化正是通过创造乐趣来实现更多的现实目标
                                                                              ---《游戏化思维:改变未来商业的新力量》
游戏化正在越来越多的被运用在各个领域,教育、商业、销售、市场、等等。引伸一下游戏化思路是可以用在生活、自我管理等等领域的。欢迎后续探讨

       以上就是小编对于引导型儿童产品设计_儿童产品设计的设计原则有哪些问题和相关问题的解答了,引导型儿童产品设计_儿童产品设计的设计原则有哪些的问题希望对你有用!

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