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关注儿童的产品设计_关注儿童的产品设计理念

发布时间:2023-02-27 作者:定制工业设计网 0

       大家好!今天让小编来大家介绍下关于关注儿童的产品设计_关注儿童的产品设计理念的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

文章目录列表:

  • 为儿童打造APP的权威指南「北京新易设计坊」
  • 儿童家具安全只看甲醛?你知道设计才是关键吗?
  • 中国有哪些儿童类的潮牌,每个品牌都有什么特点?
  • 多喜爱儿童家俱怎么样

关注儿童的产品设计_关注儿童的产品设计理念

为儿童打造APP的权威指南「北京新易设计坊」

【复试录取必备】2021年新易设计坊寒假精品作品集!10多年经验设计总监级老师授课
不耐烦。固执。躁动不安。诸如此类的属性使为孩子们构建应用程序成为一项艰巨的任务。但是,有了一点见识,设计师就可以为孩子们设计体验并构建应用程序,从而改善他们的大脑发育并帮助他们玩耍和学习。

马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)说:“如果我小时候不玩 游戏 ,我绝对不会参与编程的。”

设计师可以对子孙后代产生重大影响,因为为孩子们创造一个成功的应用程序具有塑造未来的不可思议但往往被低估的能力。这些获奖的应用可能有朝一日负责创建下一个扎克伯格。

为孩子们构建应用程序并不容易。实际上,这通常很困难。但是,最受欢迎的儿童互动应用程序已经成功,因为它们遵循了某些最佳做法。

我们来看一下:

为儿童构建应用程序与为成人设计之间的主要区别在于用户的目标。据《为儿童设计: 游戏 和学习的数字产品》作者Debra Gelman所述,在为成人设计时(甚至在为成人开发 游戏 时),目标是帮助他们广东会(中国) -官方网站终点。在为儿童设计数字产品时,终点线只是故事的一小部分。

在为儿童构建应用程序时,需要考虑以下四个主要差异。

成年人希望使用银行或电子邮件应用程序,以尽可能快和高效的方式完成任务。而一个孩子在玩 游戏 的过程中会遇到挑战和冲突,因为最终它会使他们的成就更加重要。

一个很好的例子是Toca Boca的制造商流行的iPad应用Toca House,它向孩子们挑战吸尘地毯。当然,只擦一下地毯就不能清洁地毯,因为那还不够。

盖尔曼说,微冲突(例如吸尘地毯)有助于儿童解决自己的内在冲突。她通过关于冲突 游戏 的乐高研究为案例提供了支持,该研究指出,微冲突可以帮助孩子发展技能,例如:

在数字空间中玩耍时,孩子们在与事物互动时会期望获得视觉和听觉上的反馈。大多数成功的儿童应用都会对每次互动产生响应(反馈)。孩子们期望他们所做的一切都会得到回报。

由于儿童无法提前预测或理解其行为的后果,因此与成年人相比,他们通常更信任。设计师需要在儿童应用程序中构建保护措施。

在Google Play商店和Apple的App Store中,可以按年龄段过滤孩子的类别:“ 5岁以下”,“ 6-8岁”和“ 9-11岁”。孩子的成长速度比成人快得多:适合四岁孩子使用的应用程序不适合六岁孩子使用。

适用于儿童的最佳应用程序具有许多相似之处

好消息是,为儿童设计和为成人设计之间仍存在许多相似之处。要构建儿童应用程序,设计师只需记住他们已经知道的有关优质UX设计的所有知识。

这是为儿童设计应用程序和为成人设计的四个主要相似之处。

儿童和成年人都期望一致的设计模式。与流行的看法相反,当屏幕上的所有内容都变得“酷”时,孩子们不喜欢它。

据盖尔曼介绍,无论是小孩还是成年人,都会被看起来随机且不必要的设计元素所困扰。只要有解决疯狂现象的方法,孩子们就会喜欢屏幕上的物品来做一些有趣的事情。

无论是为儿童还是成人设计,设计师都需要清楚地阐明应用程序的功能及其工作方式,否则就有可能使人们很快对应用程序感到厌烦。

对于成年广东会儿童来说,应用程序都必须具有目的,并且其目的必须从一开始就显而易见。人们很容易相信孩子会喜欢 探索 应用程序,但是如果没有足够的理由继续使用它,他们很快就会感到无聊。

人们指望某个应用程序以某种方式工作,并且他们希望这样做。例如,当成年人在网上购买商品时,在付款后,他们会期望收到一封电子邮件确认以及一条确认购买的消息。人们不希望被重新路由到试图在另一个要约上加价销售的登录页面。

盖尔曼说,孩子们也是如此,并提供以下示例:

“当孩子在 游戏 中将宝石添加到盒子中时,他们希望能够打开存储宝石的盒子以查看所有宝石,而不必打开盒子,拉出抽屉并寻找它们所藏的东西思想在那里。”

盖尔曼称这是拉尼普。羔羊皮被丢进了一点额外的东西-一个复活节彩蛋,用来使人们高兴。大广东会小孩都喜欢这些小巧的,意想不到的互动,从而增强了他们使用应用程序的体验。

例如,Snapchat的“下拉以刷新”功能显示了一个跳舞的鬼魂,它会改变颜色,让人们知道他们的feed正在更新,带来了乐趣和愉悦感。Lagniappes与人们不喜欢的冲击不同。

设计出色的儿童应用程序不只是愚弄成人概念。与成人设计一样,设计师必须了解他们的用户和使用环境:他们的认知,身体和 情感 状况,因此应用程序会引起他们的共鸣。

最好不要偏离广东会的移动应用程序设计原则,这就是为什么了解面向儿童和成人的设计的相似之处会有所帮助的原因。

设计成功的孩子的应用程序很困难,因为设计师不是孩子。设计师必须能够同他们要设计的人产生共鸣,而孩子们可能很难理解,特别是对于那些不花很多时间在他们身边的人。

与其随意观察孩子,不如让他们选择一个年龄段(最好在他们之间不超过两年),并注意他们如何相互影响,保持注意力的是什么,而不是注意年龄的最好。最好观察至少彼此了解一点的男孩和女孩。

观察时,设计师需要注意儿童如何与周围的物体玩耍,交流和互动。令人惊讶的是,孩子做的任何愚蠢的事情都可能告诉设计师孩子如何使用他们的应用程序。

要寻找的一些东西:

经过观察,设计师需要选择一种特定的 游戏 类型,以缩小与为儿童设计应用程序之间的关系。Toca Boca最受欢迎的iPad应用程序Toca Tea Party是一个很好的例子。它最初是纸质的原型,坐在iPad上,上面有许多茶壶,杯子和碟子。创作者列出了元素,让孩子们玩耍。

“最初的想法是让食物,但孩子只是想过去的那一部分,”杰弗里说。“现在我们有预制蛋糕了,但是您可以摆上桌子。最受赞赏的功能之一就是溢出。那是来自孩子们的。“哦,他洒了!””

照片由泛李孝贞上Unsplash

参与式设计,也称为协同设计,是理解儿童的一种极好的方法。它涉及聚集儿童团体,为他们提供手工艺品,并让他们提出自己的设计思想。

这样做对设计师有帮助-不是因为孩子们的设计会很好-而是因为设计师会理解孩子们的不同观点。如果一个女孩创造了一个仙女来帮助她完成家庭作业,它具有什么样的个性?她像小叮当一样调皮,还是像《灰姑娘》中的仙女教母般贴心?

出于显而易见的原因,应用程序设计人员需要使用原型工具对孩子进行应用程序测试,该工具允许使用手势(例如滑动和缩放)来测试复杂的交互式任务。

测试手势互动至关重要,因为年幼的孩子尚未像成年人那样发展运动技能,并且无法像成年人那样使用双手。一位儿童应用程序设计师建议完全远离这些手势交互,并坚持使用经典的箭头按钮。

可以将原型提供给孩子,并且可以要求他们教其他人如何使用该应用程序,并在教另一个孩子如何使用该应用程序时进行观察。

为孩子们设计与为成年人设计完全不同。他们喜欢鲜艳的色彩,并且希望对其所做的任何事情提供反馈。为了使事情更上一层楼,各种各样的专家为孩子设计提供了最好的技巧和窍门。

Word Wizard是一款应用程序,可教孩子如何使用包含错误的可移动字母进行拼写。孩子们可以按照自己喜欢的顺序放置字母,然后该应用程序会大声读出“单词”,让孩子们理解字母的发音。

例如,一个孩子可能会拼凑一个100个字符的“单词”,或者将看似无意义的声音迷人地融合在一起。他们可以更改播放速度,重音和音调,从而增加体验的趣味性和沉浸感。

没有刺耳的广东会器警告孩子们他们创建了词典中没有的单词,并且在想象中的并列旁边没有红色的“ X”图标。

孩子们会明白,他们通过听结果自己犯了一个错误。“可以的。可以犯错,”创作者Pierre Abel说。错误是学习的自然部分。将错误整合到学习中。”

当被问及他会为有兴趣构建儿童应用程序的设计师提供什么建议时,Abel说,教育应用程序必须基于事实,这一点至关重要。否则,它们将毫无用处。

“那里有很多人没有做作业的应用程序。您可以轻松获得有关新主题的书,并在开始开发应用程序之前学习所有需要了解的知识。如果我有疑问,请问专家,他们会向我解释一切。”

MIT App Inventor程序主管Josh Sheldon说,最好的儿童应用程序使孩子们可以自由 探索 和沉浸于沉浸式体验中。

他建议说:“确保它不是完全按照脚本编写的。” “让孩子们有能力走自己的路或经历新的体验。”

当设计师尝试从成人的角度设计针对儿童的应用程序时,他们可能会错过这个标记。

“从成年人的角度看,互动可能看起来是'正常的',例如,轻按一个对象以选择它,然后再次轻按以使用它,这与孩子们所不能想到的有所不同。孩子们倾向于拿起一个物体,并立即采取行动,这对他们来说不是一个两步过程,” Toca Boca的程序员Victor Guerrero说。

格雷罗列举了Vectorpark就是一个很好的例子。“ Vectorpark在交互性和交互性方面非常擅长。和物体玩耍感觉很棒。这些概念总是令人惊讶,激发了孩子们(和成年人)的想象力。”

孩子比成年人更具想象力和身体素质。设计师需要“尝试使他们感到惊讶,并创建赋予他们自由的系统,以便他们可以在应用程序中进行 探索 并发挥创造力,”格雷罗说。

皮埃尔·阿贝尔(Pierre Abel)提醒设计师,该应用程序还必须取悦父母,因为不是孩子们在购买它,这会使事情变得有些挑战。为了规避这一障碍,Hopscotch是一款教人们如何编码的应用程序,它会从不同背景下的各种各样的人那里收集尽可能多的反馈。

强烈建议在各种不同的情况下从孩子,老师和父母那里获得尽可能多的反馈。当设计师为孩子们构建应用程序时,如果应用程序设计师积极寻求不同人群的意见,则该应用程序不太可能出现偏见。

在为孩子们构建应用程序时,限制可用的交互是一种不幸的做法,因为它们不适合“现实”。例如,使某些衣服仅对某些角色可用,或者仅仅因为您实际上无法做到而不能做某些事情。

“ Toca Boca应用程序中孩子们喜欢的一个功能是能够将许多物品彼此叠放,例如帽子或冰淇淋勺。在现实生活中很难做到这一点,但孩子们并不在乎,他们只是想玩耍而玩,”他说。“挑战规范通常可以提供有趣的 游戏 视角,通常挑战规范也很有趣。”

一年级生激发了已故的数学家,学习理论家和有远见的技术教育生西摩·佩尔特(Seymour Papert)的灵感,他发现了一个词:“辛苦。”

“加德纳学院是最早拥有足够计算机供学生每天花费大量时间与他们在一起的学校之一。对于所有年级,他们的介绍都是学习在适当水平上使用计算机语言Logo进行编程的过程,” Papert写道。“一位老师听到一个孩子用这些词来形容计算机工作:'这很有趣。这个很难(硬。是徽标。我毫不怀疑,这个孩子称它为工作很有趣,因为这很辛苦,而不是尽管辛苦。

艰苦的乐趣归结为这样的信念:每个人在从事具有挑战性的工作时都会乐在其中。结合学习和乐趣,您将拥有一个孩子不禁会坚持的应用程序。

Papert不建议设计师从课程设计者的剧本中学习,而向 游戏 设计师和开发人员寻求指导。

皮埃尔·阿贝尔(Pierre Abel)建议您将广告排除在儿童应用程序之外,因为他们只是不准备处理这些应用程序。一位父亲表示同意,并在《 Smashing Magazine》上无耻地喊出了孩子们的应用Talking Tom Cat 2。

“很多应用程序都这样做,但是说汤姆猫绝对是最糟糕的事情。屏幕是精心放置的图标的地雷,这些图标会导致意外购买,更不用说设计用来吸引应用程序本身注意力的随机动画横幅广告了,”他写道。“ GoDaddy的黑暗模式试图诱骗用户购买更多域名是一回事,但是如果您尝试对我的小女儿使用有说服力的设计,那么所有的赌注都将消失。您的应用将被删除,我们将永远不会再做生意。”

如今,最年轻的应用程序用户,刚创建的Generation Alpha(出生于2010年后)对数字技术有着空前的了解。最近的研究发现,在美国,八岁以下的儿童中有75%可以使用智能手机或平板电脑,一岁以下的孩子中有36%可以使用智能手机或平板电脑。

虽然这意味着为孩子们开发应用程序可以获得丰厚的金钱回报,但这(而且最重要的是)意味着应用程序创建者有可能影响整个一代。这是一个很大的责任,设计师应该谨慎行事。

关注儿童的产品设计_关注儿童的产品设计理念

儿童家具安全只看甲醛?你知道设计才是关键吗?

儿童家具的边角要设置的圆润,尽量减少封闭式设计,在设计的产品要留有通风口,必要的时候需要在家具的边角包上尼龙等缓冲材料。现在大多数朋友在装修的时候都会选购儿童玩具,而选购的时候,儿童家具的甲醛含量是大多数家中都比较关心的问题,但是我们在选购儿童家具的时候并不是只需要关心它的甲醛问题,我们还要关注产品的设计是否科学,还不会存在安全隐患,下面我们就来聊一聊设计儿童家具的时候应该注意哪些问题。

一、设计的儿童家具应该尽量保持圆润,避免尖锐的边角对儿童的身体造成伤害。

我们在设计儿童家具的时候一定要站在孩子的角度考虑,小孩子是非常活泼好动的,在打闹的时候常常会磕到碰到,所以我们在选购家具的时候一定要选择边角相对圆润的家具,这样能够减低儿童撞到家具所受到的伤害,毕竟如果磕到或者是碰到造成的危害都是可大可小的,为了孩子的安全,我们在设计家具的时候一定要注意细节。

二、儿童家具应该减少封闭式设计,在设计家具的时候应该留有通风口。

我们都知道小孩子非常喜欢躲到衣柜里面去玩,这样是非常危险的,如果发生什么意外,孩子可能会在衣柜中窒息死去,所以我们在设计儿童家具店的时候一定要注意开放式设计,并且在关键的地方要留有通风口。

三,必要的情况下,还可以在儿童家具的棱角处包上尼龙或者其他质地比较柔软的材料。

我们在必要的时候还可以选择给我们的儿童家具包装一下,一般情况下将四个棱角包住就可以了,这样的话也可以有效保护孩子的健康安全。

你会怎么样去设计儿童家具呢?欢迎来评论区与我交流。

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中国有哪些儿童类的潮牌,每个品牌都有什么特点?

1、七波辉

青少年信赖的专属品牌 七波辉 以“青少年信赖的专属品牌”为品牌定位; 专注青少年专属产品的研发与生产供应,目标消费者为年龄8-16岁为主体的青少年群体。七波辉产品包括青少年鞋类、青少年服装、青少年配件三个大类产品群。

产品风格主打运动休闲与时尚时装,并依据青少年消费者不同成长阶段的脚部及形体特点和心理特征结合青少年好动、活动的特点,和审美情趣,专属定制产品的版型、面料、色彩和工艺,满足消费者的不同需求,并注重和强调对青少年的成长健康呵护。

2、巴拉巴拉

巴拉巴拉主张“童年不同样”的品牌理念,为孩子们提供既时尚又实用的儿童服饰产品,适用于不同的场合和活动,让孩子们享受美好自在的童年。

“巴拉巴拉”定位为城市大众家庭的儿童服饰品牌,以儿童生活文化为核心,以“丰富儿童美好生活,开启自由成长世界”为企业使命。

倡导“自由自在,无拘无束”的儿童新成长理念,独特的品牌理念和品牌文化引起了消费者的广泛关注,广告语“童年不同样”更已为众多消费者耳熟能详。品牌个性:充满欢乐的,多姿多彩的,自由自在的。

3、小猪班纳

东莞市小猪班纳服饰有限公司成立于1996年,是一家集研发、生产、销售于一体,专营“小猪班纳”品牌童装的现代化服饰大型企业,小猪班纳的产品定位于0—15岁的儿童,时尚、运动、休闲、健康、活力,是我们的主导品牌风格。

小猪班纳童装在保持简洁、实用、自由风格的同时,更注重面料的品质及服装细节的变化,既有广东会深厚的文化底蕴,又有极强的西方现代感。产品裁剪精细,做工考究,注重童装的“健康、舒适、自然”的特色。

通过纯自然的元素,以颜色丰富、线条简洁、款式新颖、穿着舒适来引导童装潮流,勾画出时尚不张扬、简洁中见经典的个性。新颖、穿着舒适来引导童装潮流,勾画出时尚不张扬、简洁中见经典的个性。

4、NIKE KIDS

Nikekids专门为儿童设计和研发的运动服装,秉承舒适,安全的原则,并时时融入时尚潮流,为孩子们提供最好的运动产品,激发年轻运动员(青少年)热爱运动并为之广东会。

Nikekids产品包罗广东会:包括衣裤、鞋子等休闲运动类服饰。舒适、耐磨、稳定性强也是“小耐克”运动鞋的特色。可以满足小朋友的各种运动需求。

5、迷你屋

MINIHOUSE迷你屋品牌坚持可爱、活泼的设计路线,每一款童装均完美体现设计师的匠心独具,款款可爱、精致、时尚。产品的生产采用了当前最为环保、健康的面料及染印技术,每一处细节都体现着迷你屋品牌对儿童健康成长无微不至的人文关怀及爱护。

MINIHOUSE迷你屋品牌童装结合最新童装潮流资讯,采撷当前国际流行元素及制作工艺,糅合进MINIHOUSE迷你屋一直以来的可爱、活泼的设计路线,创造出MINIHOUSE迷你屋品牌童装独特的童趣风格,深受广大儿童及家长的喜爱。

参考资料来源:百度广东会—七波辉

参考资料来源:百度广东会—巴拉巴拉

参考资料来源:百度广东会—小猪班纳

参考资料来源:百度广东会—耐克Kids

参考资料来源:百度广东会—迷你屋

多喜爱儿童家俱怎么样

多喜爱儿童家具十分的不错,用起来方便轻巧,外表十分美观,很多朋友都在用,多喜爱儿童家具质量还特别好,很耐用,用了好几年了还是好好的,口碑也十分的好,价格实惠,材质健康实用,是个不错的选择噢。总的来说十分的好,强力推荐。

多喜爱是一个专注于青少年儿童家具生产的企业,产品包括有芭比系列、粉红公主系列、绿色空间、黄色葵花园、蓝色地盘等系列。

在产品的颜色、功能、造型、环保方面,都是经过精心的设计的,这里我们就更多的来说说有关多喜爱儿童家具的情况。在国内的儿童家具中都有很高的享誉度。

多喜爱儿童家具产品设计

1、色彩:专家表明,颜色能够启发性作用。所以多喜爱在产品的色彩搭配设计上没有少下功夫,希望能够给还在带来启发性

2、造型:多喜爱儿童家具在产品的造型设计上带有一定的活跃性和时尚感,这样,能够启发青少年的审美观念。

3、功能:功能性也是所喜爱儿童家具的一大特点,这样人性化的设计,隐藏式的设计都能引起青少年的好奇,开发创造力。

多喜爱儿童家具主要特点通过科学理论和设计师的精心研究,制作出一个家居交换式循环发展系统。这个系统主要是通过儿童的居住环境来促进他们的性能、创造力、判断力、情操等各方面的良性发展。这个特点和理念也是多喜爱赢得市场的最主要的因素。

       以上就是小编对于关注儿童的产品设计_关注儿童的产品设计理念问题和相关问题的解答了,关注儿童的产品设计_关注儿童的产品设计理念的问题希望对你有用!

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