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产品设计儿童积木排版_积木玩具设计

发布时间:2023-02-27 08:22:01 作者:定制工业设计网 3

       大家好!今天让小编来大家介绍下关于产品设计儿童积木排版_积木玩具设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

文章目录列表:

  • 有没有什么可以推荐的儿童积木,布鲁可怎么样?
  • 布鲁可积木这个产品有几个系列啊?
  • 积木也烧脑,需要深度思考的积木 你知道多少种,有哪些网站有售卖?
  • [再利用设计]废旧蜡笔变乐高积木

产品设计儿童积木排版_积木玩具设计

有没有什么可以推荐的儿童积木,布鲁可怎么样?

布鲁克属于积木里的大品牌了,可以信赖
布鲁可积木,儿童积木专家,诞生于2015年,是布鲁可集团旗下的积木品牌。[1]布鲁可为积木英文block译音,同时也与布鲁可动画旗下动画IP《百变布鲁可》与《布鲁可战队》中三位主角布布、鲁鲁、可可名字相呼应。[2]
布鲁可积木联合哈佛教授研发,基于蒙特梭利敏感期理论,以及经典的皮亚杰认知发展阶段理论,结合脑科学研究等,提出了布鲁可成长关键力,致力于用更科学的方法,为孩子提供更适合的积木产品。[1][2]布鲁可积木原创的积木体系,能拼、能变、能互动,并通过配套 APP 提供亲子积木课程,鼓励家长根据 APP指引孩子不断尝试和探索,促进儿童认知能力、逻辑思维能力、空间想象力和创造力等多种能力全面发展。[1]产品在全国销量领先。[3]

产品设计儿童积木排版_积木玩具设计

布鲁可积木这个产品有几个系列啊?

目前葡萄科技积木主要有四个系列,分别是百变布鲁可,哆啦A梦,故事系列,启初精灵系列,其中百变不鲁可,哆啦a梦销售火爆。能拼能变也能开,体验感非常好,让孩子可以锻炼动手能力和独立思考能力。

产品设计儿童积木排版_积木玩具设计

积木也烧脑,需要深度思考的积木 你知道多少种,有哪些网站有售卖?

Katamino(3岁+)

这个积木有3种以上版本,早期的前身是Winomino。积木块很大,形状各异,很小的孩子就可以玩了。这个积木有几种玩法,一种是在指定的长方形空间里,根据要求的积木数量填充长方形空间;一种是发挥孩子想象力,在无限制的空间里进行创意,拼出各种动物人物或形象;另外一种是像高度去发展,用积木构建垂直立体的空间结构。

La Boca(8岁+)

2013年的红标入围桌游。博卡区(La Boca)是阿根廷首都布宜诺斯艾利斯最著名的社区,成立之初有许多意大利移民居住。一贫如洗的辛一鸣用报废的渔船上的铁皮建造了房子,色彩鲜艳,在整个邻里营造出错落有致的效果,该地区也以古怪的天际线而闻名。

创建具有相似之美和古怪的天际线是La Boca玩家团队的目标。在由两人组成的团队中,玩家只能从他们的角度看到完整的图像,因此他们需要不断地相互协商以确保每个彩色块最终的位置。玩家完成建筑的速度越快,得分就越高。

Castle Logix(3岁+):

单人关卡制游戏专家SG这款城堡积木,给出了48种城堡形状,让孩子完成城堡的构建。这个城堡积木块中间是有穿孔的,城楼柱子可以从中间穿过去,所以构建的形状是多样和穿插的。到了高级阶段,积木的难度进一步升级,提示卡将不再显示积木的颜色,需要根据形状去想象。

Skybridge(7岁+)

2007年的红标奖入围桌游。这是一个由44块积木组成的积木堆积式抽象策略游戏,由抽象棋领域有重要影响的Gigamic出版,天桥游戏在国内还不多见。每个玩家都会收到一组给定颜色的积木,它们由立方体,较高的矩形柱,横着的桥和一些用作屋顶的三角形金字塔组成。

游戏的目的是获得最高分。通过向城市景观添加积木以帮助城市发展。每回合,玩家必须将一个积木放置到城市中。虽然是积木搭建,但也要遵循抽象棋的特定规则,比如颜色和高度的特定规则。桥可以连接相同高度的塔,屋顶可以控制塔。没有积木可以再放置或积木用完时,游戏结束,按照玩家控制的塔的层数算分。

Equilibrio(5岁+)

天才建筑师是一个系列积木,是以色列儿童桌游品牌Foxmind的拳头产品,虽然橙色非常普通,但你会惊讶他高超的题卡内容。顶级的科学家不会每天都穿着礼服,就像款完全不用靠颜值的积木。

平衡大师是这个系列最小起步年龄的,主要适合发展精细动作、手眼平衡的阶段。图纸会提示平衡的积木结构,孩子根据提示卡,按照指定的积木完成平衡结构搭建。在这个系列游戏中,平衡大师是较为简单的,但也有60个关卡,对于5岁筷子刚拿好的孩子来说,平衡是一种挑战,是一种思维配合手眼,耐心精细动作的构建考验。

Polyssimo(7岁+)

Djeco出过很多适合低年龄孩子的高颜值儿童桌游,规则并不复杂,这个其实规则也不复杂,但是难度就另说了。规则就是在7*7的方向游戏板上,用不同形状的积木块,构建正方形。

相对于Djeco的立体索玛方块,这个略微简单一些,但注意只是略微,其实难度也挺大的,因为积木的形状差异太大了,而且给出提示的积木很少,需要思考不同形状积木在构建过程中的作用,锁定一些重要的积木形状和位置,才能让问题迎刃而解。

对于较小的孩子应该从这个平面积木起步,让孩子理解一些空间构建的方法和技巧,Djeco的颜值要求高,有效的缓冲了因为思考过度而可能带来的各种疲惫,也是帮孩子培养专注和思考能力的积木。

Tangramino(6岁+)

拼接大师,这个5岁就可以开始,给的是平面图纸,需要构建的也是平面图形,图形各异。因为平面图纸是一体的,并没有积木连接的提示,所以平面拼接的难度很大,需要孩子有很好的平面想象能力。有时候孩子并不能做很久,因为这毕竟是烧脑的思维空间构建游戏,父母需要给与一定指导,对于关键积木的位置给与孩子一定提示。

Tuki(8岁+)

在因纽特人语言中,“tukilik”用于记录消息,很多石堆景观密集分布在这里。其中最著名的神秘石堆inukshuk,就是因纽特人传统上用作地标或纪念的粗糙石头结构,这些石头有时也以人像形式堆叠。

在Tuki的每个回合中,您根据骰子显示,使用您的积木(彩色石头和白色积雪)来构造inukshuk。玩家只能使用数量有限的棋子来制作inukshuk,因此您需要发挥创造力,用好广东会积木,平衡其他积木,在现有机构上构建。

Tuki游戏有两个难度级别可以选择,用敏捷而精确动作,将您的手中的积木,变成因纽特人信息的使者。这个是2019年的新游戏,我还没玩过,曾经海淘上了,但运输过程中损坏了,所以先不发表更多评价了。

Camelot Jr(4岁+)

如果孩子还小的话,从SG的积木游戏入手是不错的选择,公主被困在高塔之上,王子要去搭救她。城堡积木8个,公主王子各1个,48个关卡。小朋友需要根据提示卡,摆好城堡底座、已知城堡积木、公主和王子。然后,用剩余城堡积木在公主和王子之间搭建一条道路,让他们得以团聚。

Make n break(8岁+)

这个是睿思比较有名的积木,出过很多不同版本。玩家需要争分夺秒地完成各种建造计划,因为游戏给配了一个不停滴滴响的计时器。

掷骰子来决定你需要建造多少时间,然后,一次一张抽取提示牌,你需要在时间耗尽前,根据抽出的纸牌提示,构建尽可能多的积木造型。每张完成的卡牌,都可以得到分数,较难的建造卡牌,得到的分值越高。

如果您发现对手构建的结构中存在错误,指出他们的错误,他们将失去分数。多轮之后,得分最高的玩家是胜利建造者。

Polyssimo Challenge(7岁+)

Djeco还有Polyssimo的双人对战版,大家会发现,有些积木会设计成双人对战版本,有一个很大的原因是,单人的积木互动性比较弱,很多时候,孩子喜欢跟人比赛,不喜欢自己玩烧脑游戏,所以就有这个对决需求。

Polyssimo Challenge的战术性很强,强调几何推理。双方认领好同样数量的积木,在正方形棋盘上轮流放自己的积木块,直到对方不能放置游戏结束,剩下积木块少的为胜利。

Bausack(7岁+)

1988年红标奖入围桌游,是Zoch一种比较奢侈的游戏。玩家轮流选择积木块,并将它们依次放置在异形积木建筑上。一个玩家可以支付一定数量的“beans”,来拒绝接受他不想要放置的积木块。当玩家的积木结构掉落时,他就退出了游戏,最后留下的玩家获胜。

Architecto(7岁+)

建筑大师,5岁以后的孩子是可以开始玩一些这个游戏的前面关卡。建筑大师图纸会给出立体机构,也会画出立体结构的边框线条,但是仅是边框线条,具体这些结构怎么用积木摆成,依然是一个谜。非常好的空间游戏,有50个关卡,年龄跨度真的是7-99岁的,因为大人很多关卡也很难做的出来,更别说是孩子了。

这个系列的答案精美,能看到空间结构的构成。有人说这套游戏最廉价的是那些积木,最精贵的是那本有思想的题卡。据说那本题卡也可以出扩展包,空间挑战的游戏也在不断扩容。

Cubissimo(7岁+)

索玛方块的艺术版,这个其实有相当的难度,难度是从看题卡开始的,不是每个题卡你都能一眼看出来,因为是立方体的构成,存在被遮挡前后显隐的关系,所以首先要用立体空间的思维看清楚已经提示积木的位置,然后才可以继续构建。孩子需要立体空间的思维感觉,才能解出相应的题目,是非常益智的美学积木。

这个游戏很赞,他用最简单的立方体,告诉大家,在广东会空间里,即使是最简单规范的立方体结构,也不是可以一眼望穿的。网上有很多关于索玛方块的解题视频可以看。我小小的吐个槽,盒子好厚,贴合的太紧了,打开有点难度,不是晃一晃就可以自由落体打开的。

Rumis(7岁+)

2003年的红标奖入围,2004年的门萨推荐。玩家使用自己的石头建造了一个印加建筑物。所有玩家都将收到由木头或塑料制成的广东会物件,他们将尝试将其放置在与自己颜色已经放置的物件相邻的位置。他们自己的所有作品都具有不同的形状,对广东会想象力构成了挑战。

立方,楔形或金字塔形的体积有不同的建筑限制,这是由各种建筑物件构成的。一旦您的思维掌握了RUMIS令人困惑的物件形状,您就可以探索这款游戏战略的深度。

Junk Art(8岁+)

Junk是废物的意思,游戏的灵感,也来源于对城市中越老越多垃圾的思考,到底能怎么利用起来?小朋友们要在世界不同的城市参加积木比赛,不同城市的积木赛规则又是不同的。

积木艺术是完全开放式的游戏,并不限制积木的搭建和拼接方法,也没有明确答案,自由堆放。当然不同城市的积木赛提示卡,会提出一些笼统的建筑要求,比如有的城市比较同样积木数量,看谁搭建的更快;有的城市需要玩家合作,共同搭建建筑;有的城市比较同样积木数量,各自的建筑高度。

Perspecto(8岁+)

空间大师,这个也属于天才建筑师系列,难度最大的一款。天才建筑师这4种积木都一样,图纸不一样。之所以要分开介绍,是因为有些朋友会关注他们有什么本质的区别。其实主要是图纸和建筑类型的差异。

比如这个最大年龄8岁起步的空间大师,需要构建复杂精细的立体广东会结构。但只给了平面图纸,换句话说,就是要从平面的图纸上面,透视看出广东会结构图形。每个物体从不同的视角来看,会呈现出不同的形状,这个游戏就是从最平面正面的视角下看到的物体,复原出广东会的空间结构。

Mental Blocks(8岁+)

Panda Saurus Games,就是那家出骰子街和心灵同步的,2019年出了这款积木游戏,有30个家庭模式题和30个挑战模式题。

这个积木也属于令人费解的视角游戏,每个玩家仅能看到自己提示卡上的一个视角,但他们仍需要通过团队合作,使用广东会泡沫积木来完成结构构建。玩家需要团队合作才能完成拼图,但有时间限制。

[再利用设计]废旧蜡笔变乐高积木

现在买东西实在太方便,动动手指头全球各地想要什么都给你送家里,但随之而来的各类废弃垃圾对我们生活环境的破坏也日益严重。这次运用 再利用设计理念 (re-use design concept )和孩子一起探索不同产品生命循环形式,探索再利用设计的创造性思维方法。

孩子用剩下的蜡笔头总是不知道怎么处理?后来了解到颜料碾磨成色膏,按比例将蜡和其它填充物料混合,加温成液态浇铸在模具中,冷却后就是各种不同形态的蜡笔。如果原理是这样,那么为什么不能试试看再创造呢!

用家里闲置的模具(之前做糖果和冰块用过),按同色系放入废旧蜡笔头,烤箱180度15分钟(估计微波炉也可以)融化。再拿出来的时候还冒着泡泡,凉一会放到冰箱里冷却,大概20分钟就可以拿出来了。

这个变废为广东会过程,也是物理学中的物态变化,最常见的三种状态:固态、液态、气态。 我家小子5岁,根据他的年龄主要了解: 熔化:固态→液态(吸热);凝固:液态→固态(放热); 还可以给孩子说说更多自然界中所发生的物态变化现象,例如 夏天从冰糕上滴落的水滴(熔化),水凝结成冰块(凝固),游泳上岸后身上感觉冷(汽化—蒸发)......

大点的孩子就可以和他们聊聊物态变化的“三态六变”:熔化、凝固、汽化、液化、升华、凝华。

倒模出来的 蜡笔积木块和真的乐高积木放在一起对比,孩子会观察到其中的差异 。如我家小子就边看边摸的说:“蜡笔积木上没有logo,乐高积木更光滑,蜡笔积木有两种颜色在一起的,乐高积木更整齐,蜡笔积木下面没有洞洞,所以不能和乐高积木一起用,但是可以画画呀......”

快来试试看自己做的蜡笔吧,能画出怎样有趣的画呢?和之前有什么不同呢?

任何手工制作都是一种创造活动,从材料的选择到制作方法、步骤的确定,其中的原理。从动手制作到不断修改和完善,再到应用,全过程都充满了创造力。

和孩子一起动脑、动手、运用知识,当一个人具有创造力的思维,产生创造力活动,形成创造力习惯,那么创造力行为就会自然而然的产生。

儿童设计思维启蒙
艺术美术也好、建筑设计也好、科技智能也好,都只是不同方式的表达和表现,结合设计思维的广义和包容,可以搭载不同专业领域,进行创造力广东会力的研究广东会践。

我一直在探索实践培养孩子创造力和广东会力的方式方法。国外的很多先进理念和环境让人向往,但 所有的实践和广东会都必须考虑到我们现实所在的环境当中。 希望找到适合中国家庭,中国孩子,中国教育体制下的培养模式,希望身边每个孩子都能发掘自己的特质,以迸发出的热情为起点,内驱动力加强,学业成绩提升,自信心增加,进而主动对广东会,对择校学业,甚至人生发展方向产生更多的思考,成为更好的自己。

       以上就是小编对于产品设计儿童积木排版_积木玩具设计问题和相关问题的解答了,产品设计儿童积木排版_积木玩具设计的问题希望对你有用!

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