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中国风儿童产品设计案例_儿童产品创意设计

发布时间:2023-02-27 12:54:55 作者:定制工业设计网 6

       大家好!今天让小编来大家介绍下关于中国风儿童产品设计案例_儿童产品创意设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,来看看吧。

文章目录列表:

  • 为儿童打造APP的权威指南「北京新易设计坊」
  • 儿童房怎么装修,4平米儿童房装修效果图
  • 想要给孩子打造一个紫色儿童房,具体应该如何设计?
  • 小面积儿童房装修效果图 9平米儿童房装修抢先看

中国风儿童产品设计案例_儿童产品创意设计

为儿童打造APP的权威指南「北京新易设计坊」

【复试录取必备】2021年新易设计坊寒假精品作品集!10多年经验设计总监级老师授课
不耐烦。固执。躁动不安。诸如此类的属性使为孩子们构建应用程序成为一项艰巨的任务。但是,有了一点见识,设计师就可以为孩子们设计体验并构建应用程序,从而改善他们的大脑发育并帮助他们玩耍和学习。

马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)说:“如果我小时候不玩 游戏 ,我绝对不会参与编程的。”

设计师可以对子孙后代产生重大影响,因为为孩子们创造一个成功的应用程序具有塑造未来的不可思议但往往被低估的能力。这些获奖的应用可能有朝一日负责创建下一个扎克伯格。

为孩子们构建应用程序并不容易。实际上,这通常很困难。但是,最受欢迎的儿童互动应用程序已经成功,因为它们遵循了某些最佳做法。

我们来看一下:

为儿童构建应用程序与为成人设计之间的主要区别在于用户的目标。据《为儿童设计: 游戏 和学习的数字产品》作者Debra Gelman所述,在为成人设计时(甚至在为成人开发 游戏 时),目标是帮助他们广东会(中国) -官方网站终点。在为儿童设计数字产品时,终点线只是故事的一小部分。

在为儿童构建应用程序时,需要考虑以下四个主要差异。

成年人希望使用银行或电子邮件应用程序,以尽可能快和高效的方式完成任务。而一个孩子在玩 游戏 的过程中会遇到挑战和冲突,因为最终它会使他们的成就更加重要。

一个很好的例子是Toca Boca的制造商流行的iPad应用Toca House,它向孩子们挑战吸尘地毯。当然,只擦一下地毯就不能清洁地毯,因为那还不够。

盖尔曼说,微冲突(例如吸尘地毯)有助于儿童解决自己的内在冲突。她通过关于冲突 游戏 的乐高研究为案例提供了支持,该研究指出,微冲突可以帮助孩子发展技能,例如:

在数字空间中玩耍时,孩子们在与事物互动时会期望获得视觉和听觉上的反馈。大多数成功的儿童应用都会对每次互动产生响应(反馈)。孩子们期望他们所做的一切都会得到回报。

由于儿童无法提前预测或理解其行为的后果,因此与成年人相比,他们通常更信任。设计师需要在儿童应用程序中构建保护措施。

在Google Play商店和Apple的App Store中,可以按年龄段过滤孩子的类别:“ 5岁以下”,“ 6-8岁”和“ 9-11岁”。孩子的成长速度比成人快得多:适合四岁孩子使用的应用程序不适合六岁孩子使用。

适用于儿童的最佳应用程序具有许多相似之处

好消息是,为儿童设计和为成人设计之间仍存在许多相似之处。要构建儿童应用程序,设计师只需记住他们已经知道的有关优质UX设计的所有知识。

这是为儿童设计应用程序和为成人设计的四个主要相似之处。

儿童和成年人都期望一致的设计模式。与流行的看法相反,当屏幕上的所有内容都变得“酷”时,孩子们不喜欢它。

据盖尔曼介绍,无论是小孩还是成年人,都会被看起来随机且不必要的设计元素所困扰。只要有解决疯狂现象的方法,孩子们就会喜欢屏幕上的物品来做一些有趣的事情。

无论是为儿童还是成人设计,设计师都需要清楚地阐明应用程序的功能及其工作方式,否则就有可能使人们很快对应用程序感到厌烦。

对于成年广东会儿童来说,应用程序都必须具有目的,并且其目的必须从一开始就显而易见。人们很容易相信孩子会喜欢 探索 应用程序,但是如果没有足够的理由继续使用它,他们很快就会感到无聊。

人们指望某个应用程序以某种方式工作,并且他们希望这样做。例如,当成年人在网上购买商品时,在付款后,他们会期望收到一封电子邮件确认以及一条确认购买的消息。人们不希望被重新路由到试图在另一个要约上加价销售的登录页面。

盖尔曼说,孩子们也是如此,并提供以下示例:

“当孩子在 游戏 中将宝石添加到盒子中时,他们希望能够打开存储宝石的盒子以查看所有宝石,而不必打开盒子,拉出抽屉并寻找它们所藏的东西思想在那里。”

盖尔曼称这是拉尼普。羔羊皮被丢进了一点额外的东西-一个复活节彩蛋,用来使人们高兴。大广东会小孩都喜欢这些小巧的,意想不到的互动,从而增强了他们使用应用程序的体验。

例如,Snapchat的“下拉以刷新”功能显示了一个跳舞的鬼魂,它会改变颜色,让人们知道他们的feed正在更新,带来了乐趣和愉悦感。Lagniappes与人们不喜欢的冲击不同。

设计出色的儿童应用程序不只是愚弄成人概念。与成人设计一样,设计师必须了解他们的用户和使用环境:他们的认知,身体和 情感 状况,因此应用程序会引起他们的共鸣。

最好不要偏离广东会的移动应用程序设计原则,这就是为什么了解面向儿童和成人的设计的相似之处会有所帮助的原因。

设计成功的孩子的应用程序很困难,因为设计师不是孩子。设计师必须能够同他们要设计的人产生共鸣,而孩子们可能很难理解,特别是对于那些不花很多时间在他们身边的人。

与其随意观察孩子,不如让他们选择一个年龄段(最好在他们之间不超过两年),并注意他们如何相互影响,保持注意力的是什么,而不是注意年龄的最好。最好观察至少彼此了解一点的男孩和女孩。

观察时,设计师需要注意儿童如何与周围的物体玩耍,交流和互动。令人惊讶的是,孩子做的任何愚蠢的事情都可能告诉设计师孩子如何使用他们的应用程序。

要寻找的一些东西:

经过观察,设计师需要选择一种特定的 游戏 类型,以缩小与为儿童设计应用程序之间的关系。Toca Boca最受欢迎的iPad应用程序Toca Tea Party是一个很好的例子。它最初是纸质的原型,坐在iPad上,上面有许多茶壶,杯子和碟子。创作者列出了元素,让孩子们玩耍。

“最初的想法是让食物,但孩子只是想过去的那一部分,”杰弗里说。“现在我们有预制蛋糕了,但是您可以摆上桌子。最受赞赏的功能之一就是溢出。那是来自孩子们的。“哦,他洒了!””

照片由泛李孝贞上Unsplash

参与式设计,也称为协同设计,是理解儿童的一种极好的方法。它涉及聚集儿童团体,为他们提供手工艺品,并让他们提出自己的设计思想。

这样做对设计师有帮助-不是因为孩子们的设计会很好-而是因为设计师会理解孩子们的不同观点。如果一个女孩创造了一个仙女来帮助她完成家庭作业,它具有什么样的个性?她像小叮当一样调皮,还是像《灰姑娘》中的仙女教母般贴心?

出于显而易见的原因,应用程序设计人员需要使用原型工具对孩子进行应用程序测试,该工具允许使用手势(例如滑动和缩放)来测试复杂的交互式任务。

测试手势互动至关重要,因为年幼的孩子尚未像成年人那样发展运动技能,并且无法像成年人那样使用双手。一位儿童应用程序设计师建议完全远离这些手势交互,并坚持使用经典的箭头按钮。

可以将原型提供给孩子,并且可以要求他们教其他人如何使用该应用程序,并在教另一个孩子如何使用该应用程序时进行观察。

为孩子们设计与为成年人设计完全不同。他们喜欢鲜艳的色彩,并且希望对其所做的任何事情提供反馈。为了使事情更上一层楼,各种各样的专家为孩子设计提供了最好的技巧和窍门。

Word Wizard是一款应用程序,可教孩子如何使用包含错误的可移动字母进行拼写。孩子们可以按照自己喜欢的顺序放置字母,然后该应用程序会大声读出“单词”,让孩子们理解字母的发音。

例如,一个孩子可能会拼凑一个100个字符的“单词”,或者将看似无意义的声音迷人地融合在一起。他们可以更改播放速度,重音和音调,从而增加体验的趣味性和沉浸感。

没有刺耳的广东会器警告孩子们他们创建了词典中没有的单词,并且在想象中的并列旁边没有红色的“ X”图标。

孩子们会明白,他们通过听结果自己犯了一个错误。“可以的。可以犯错,”创作者Pierre Abel说。错误是学习的自然部分。将错误整合到学习中。”

当被问及他会为有兴趣构建儿童应用程序的设计师提供什么建议时,Abel说,教育应用程序必须基于事实,这一点至关重要。否则,它们将毫无用处。

“那里有很多人没有做作业的应用程序。您可以轻松获得有关新主题的书,并在开始开发应用程序之前学习所有需要了解的知识。如果我有疑问,请问专家,他们会向我解释一切。”

MIT App Inventor程序主管Josh Sheldon说,最好的儿童应用程序使孩子们可以自由 探索 和沉浸于沉浸式体验中。

他建议说:“确保它不是完全按照脚本编写的。” “让孩子们有能力走自己的路或经历新的体验。”

当设计师尝试从成人的角度设计针对儿童的应用程序时,他们可能会错过这个标记。

“从成年人的角度看,互动可能看起来是'正常的',例如,轻按一个对象以选择它,然后再次轻按以使用它,这与孩子们所不能想到的有所不同。孩子们倾向于拿起一个物体,并立即采取行动,这对他们来说不是一个两步过程,” Toca Boca的程序员Victor Guerrero说。

格雷罗列举了Vectorpark就是一个很好的例子。“ Vectorpark在交互性和交互性方面非常擅长。和物体玩耍感觉很棒。这些概念总是令人惊讶,激发了孩子们(和成年人)的想象力。”

孩子比成年人更具想象力和身体素质。设计师需要“尝试使他们感到惊讶,并创建赋予他们自由的系统,以便他们可以在应用程序中进行 探索 并发挥创造力,”格雷罗说。

皮埃尔·阿贝尔(Pierre Abel)提醒设计师,该应用程序还必须取悦父母,因为不是孩子们在购买它,这会使事情变得有些挑战。为了规避这一障碍,Hopscotch是一款教人们如何编码的应用程序,它会从不同背景下的各种各样的人那里收集尽可能多的反馈。

强烈建议在各种不同的情况下从孩子,老师和父母那里获得尽可能多的反馈。当设计师为孩子们构建应用程序时,如果应用程序设计师积极寻求不同人群的意见,则该应用程序不太可能出现偏见。

在为孩子们构建应用程序时,限制可用的交互是一种不幸的做法,因为它们不适合“现实”。例如,使某些衣服仅对某些角色可用,或者仅仅因为您实际上无法做到而不能做某些事情。

“ Toca Boca应用程序中孩子们喜欢的一个功能是能够将许多物品彼此叠放,例如帽子或冰淇淋勺。在现实生活中很难做到这一点,但孩子们并不在乎,他们只是想玩耍而玩,”他说。“挑战规范通常可以提供有趣的 游戏 视角,通常挑战规范也很有趣。”

一年级生激发了已故的数学家,学习理论家和有远见的技术教育生西摩·佩尔特(Seymour Papert)的灵感,他发现了一个词:“辛苦。”

“加德纳学院是最早拥有足够计算机供学生每天花费大量时间与他们在一起的学校之一。对于所有年级,他们的介绍都是学习在适当水平上使用计算机语言Logo进行编程的过程,” Papert写道。“一位老师听到一个孩子用这些词来形容计算机工作:'这很有趣。这个很难(硬。是徽标。我毫不怀疑,这个孩子称它为工作很有趣,因为这很辛苦,而不是尽管辛苦。

艰苦的乐趣归结为这样的信念:每个人在从事具有挑战性的工作时都会乐在其中。结合学习和乐趣,您将拥有一个孩子不禁会坚持的应用程序。

Papert不建议设计师从课程设计者的剧本中学习,而向 游戏 设计师和开发人员寻求指导。

皮埃尔·阿贝尔(Pierre Abel)建议您将广告排除在儿童应用程序之外,因为他们只是不准备处理这些应用程序。一位父亲表示同意,并在《 Smashing Magazine》上无耻地喊出了孩子们的应用Talking Tom Cat 2。

“很多应用程序都这样做,但是说汤姆猫绝对是最糟糕的事情。屏幕是精心放置的图标的地雷,这些图标会导致意外购买,更不用说设计用来吸引应用程序本身注意力的随机动画横幅广告了,”他写道。“ GoDaddy的黑暗模式试图诱骗用户购买更多域名是一回事,但是如果您尝试对我的小女儿使用有说服力的设计,那么所有的赌注都将消失。您的应用将被删除,我们将永远不会再做生意。”

如今,最年轻的应用程序用户,刚创建的Generation Alpha(出生于2010年后)对数字技术有着空前的了解。最近的研究发现,在美国,八岁以下的儿童中有75%可以使用智能手机或平板电脑,一岁以下的孩子中有36%可以使用智能手机或平板电脑。

虽然这意味着为孩子们开发应用程序可以获得丰厚的金钱回报,但这(而且最重要的是)意味着应用程序创建者有可能影响整个一代。这是一个很大的责任,设计师应该谨慎行事。

中国风儿童产品设计案例_儿童产品创意设计

儿童房怎么装修,4平米儿童房装修效果图

儿童房一般都是选择家里的次卧来进行装修,所以它的面积通常不会很大,但是家里有孩子的家长都有所体会孩子虽小那东西可是真多呀,小小的房间和过多的物品之间就存在一个矛盾,这个就需要我们在装修的过程中去解决它。如果才能让小儿童房拥有更多收纳空间呢?小鑫给大家准备的4平米儿童房装修效果图也许能够给出答案。

4平米儿童房装修效果图全部是针对小面积儿童房做出的设计案例,我专门挑了一些不同风格的儿童房设计图片以供大家参考,无论是男孩还是女孩都有适用的装修案例。下面就跟着我一起来欣赏这些案例的独到之处吧。

第一款这儿童房设计图片从窗户可以看出这是一间隔断房装修,比如家里有两个孩子而房间不够就可以把一间房间隔断成两间小卧室来居住。案例中面积虽然很小但是儿童房所需要的童真广东会用性还是具备的。房间墙面用条纹壁纸铺设,一一张单人木床靠墙摆放,因为空间小所以没有布置床头柜但是紧挨着飘窗台东西也可以放在那里。另一面墙则是布置书桌书柜还有衣柜,合理的布置让小房间也显得井然有序。床头还加了一个伞状窗幔装饰,这样可爱的装饰孩子应该都会喜欢吧。

第二款案例虽然不是隔断房但面积依旧很小,设计师根据房间的空间大小做了整体榻榻米设计,榻榻米靠窗下面是大大的抽屉柜,因为孩子的身高有限榻榻米的两头就直接打造成了开放式柜子,可以放些书籍装饰品之类的东西。两面的墙面根据开放式书柜延伸设计出了书桌、柜子,总之没有浪费一点点空间,中间还留出足够的区域作为孩子的活动场所。

这款儿童房面积稍微大一点点,对于面积小的儿童房来说不适合摆放过多的 家具 ,这间儿童房就只放了床和书桌留出很多空间供孩子玩耍。房间墙面使用浅绿色乳胶漆涂刷,浅浅的颜色很有春天的气息和孩子充满朝气的感觉很符合,睡床和飘窗台全部是用同一种原木材料打造,这个床是专门定制的下面留出四个大抽屉用来放孩子的衣物。在书桌的上面有一个创意墙柜,整体形状很像一个树形不符合常规的结构还挺吸引人的。

第四款是一间比较常规的儿童房设计图片,房间前面使用浅黄色壁纸装饰,很柔和颜色配上白色的木质衣柜非常具有纯真感,因为是孩子居住单人床使用了浅蓝色,这也是一种很适合孩子卧室装修使用的颜色。因为硬装和家具都是纯色设计所以软搭选择一些带有卡通图案或者碎花装饰的布艺产品。

四款4平米儿童房装修效果图我已经介绍完了,效果可以更直接的看到所用的色彩搭配、装修材料和细节设计,希望今天大家看了我的分享之后都能够获取一些有用的儿童房设计灵感。

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中国风儿童产品设计案例_儿童产品创意设计

想要给孩子打造一个紫色儿童房,具体应该如何设计?

是孩子每天朝昔相处的地方,他们在那里学习、生活、成长,这是一个见证着他们每一步每一个脚印的地方。所以给孩子布置一个温馨实用、孩子又喜欢的儿童房,是非常有必要的哦!孩子成长速度特别快,一婴儿时期,一般是淡色调的装修,儿童时期喜欢明度纯度高一些的颜色,青少年时期颜色喜好会更加成熟。从色彩与时间的关系来看,蓝色更能让人长时间的停留于这个空间;这套案例的设计色彩搭配还是比较保守的,多了一些趣味性,男孩女孩都是比较适合的。

冷峻的暗色调的蓝灰色。而浅淡的粉色系是女孩子永远的最爱,当然有些比较大点的女孩对灰色和绿色也会有所喜欢,这也是性格全然,这样的女孩大多比较理性。儿童房有一些壁灯是瓢虫、星星月亮或者是军舰、小飞机这一类的,这种灯光本身就是暖光,然后直接在墙面的照射以后,并到我们这种暗色的墙面,焕发一些新的效果。而随着年龄的增长,他们对颜色的偏好会逐渐变淡雅。现在八九岁至十来岁的小孩都喜欢莫兰迪那类低饱和度的色彩,如雾霾蓝,脏粉等。

红色是十分鲜艳的颜色,会让人产生一种兴奋的感觉,不过最好不要在整个房间都用红色,可以作为局部装饰,不然整屋都是红色会显得太刺眼。融合晨阳全新净味、荷叶抗污、净化甲醛等多项核心技术,通过美国农业部生物基认证,抗污、抗菌、防霉,有效全面呵护宝宝空间健康。推荐你用。蓝色则给人神秘而宁静的感觉,使人想起大海,清澈而沉静。因此,如果在儿童房中使用蓝色和白色的结合,会让孩子感觉自己似乎身在广东会白云的意境中,心情舒畅而清爽。

小面积儿童房装修效果图 9平米儿童房装修抢先看

卧室不仅是休憩的场所,更是一个家庭的灵魂所在。由于空间的限制,所以要求设计要“斤斤计较”,擅于利用每一寸空间,合理安排,使有限的空间发挥无穷的魅力。那么,小面积儿童房如何装修呢?也许你家的儿童房面积也不大,但只要好好布置,一样可以温馨满满。现在我给大家选取了几款 小面积儿童房装修效果图 的设计案例,看看温馨房间如何布置。希望这些 小面积儿童房装修效果图 对您的装修提供帮助。

小面积儿童房装修效果图一

如图所示,把床架改造成收纳柜,这种设计非常适合小户型,且给 家具 预留了一定的空间,书房+衣柜的结合,充分的利用空间,让整体给人一种功能齐全,简单大方的感觉。

小面积儿童房装修效果图二

如图所示,墙面采用蓝色 墙纸 ,是居室的一大亮点。尤其是阳台的设计,给卧室增添了几丝光线。既可以摆放东西,又可以设计成休闲区,增加了活动范围,相信只要多花点时间,就可以拥有自己想要的效果。

小面积儿童房装修效果图三

如图所示,采用了榻榻米的床铺,弥补了地形上的缺陷。搭配不规则的吊顶,在视觉上给人一种通透感和层次感。尤其是家居的靠墙设计,更是为空间增添了活动范围。

小面积儿童房装修效果图四

如图所示,采用田园风的设计主题,上下铺+淡黄色+书桌设计,在阳光的照耀下,将室内的采光面积增加在最大,这样的设计是不是让你觉得很舒适、温暖呢?

小面积儿童房装修效果图五

如图所示,靠窗的儿童房设计,很好的减少了空间的拥挤感,让房间给人一种宽敞、明亮的感觉。尤其是线条的图案,在视觉上起到了空间的延伸效果。

编辑总结:以上就是小面积儿童房装修效果图 9平米儿童房装修抢先看的相关知识介绍,希望能够帮助到有这方面需求的朋友们!如需了解更多相关资讯,请继续关注我们网站,后续将呈现更多精彩内容。

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