广东会

评价ui设计专业术语(ui设计作品点评)

发布时间:2023-01-30 16:54:23 作者:定制工业设计 27

  两套完备的UI设计只不过是非常繁杂的,从市场需求分析到市场功能定位,从原稿到拟方案,从创意元素的组合到想法沉淀,从设计规范到突破传统,从纸上到电脑上,从对个人到项目组,或是从项目组到对个人,从片断收集到片断处理,从0思路到偶然,等等,只不过设计两个小东西真的真的会碰到许许多多的问题,这么繁杂的过程,做出来的小东西,只不过他们看到的都只是“表面”,设计者也不会将他们内心深处或者说的小东西曝露出来,因此大多数人不能理所应当理解两个经典作品或者说想表达的小东西,因此,不要把两个经典作品的优劣完全倚赖他们的赞扬,也不要倚赖自我赞扬。

总之,优劣还是有许多基本大前提的,有了这些大前提,经典作品是好还是坏,萝卜各有所爱罢了  假如没有许多大前提,只是个半吊工业设计创意产品子设计外观结构产品罢了了,即使他们怎么再说他们的艺术风格,只不过在他们眼里是两个小小的笑话,有点倔强的逃避罢了。

  下面就说下许多对个人认为的小标准,这些都是他们概括的,不是什么专家理论或是Banach,慎重参考哦,我归纳了8点:  1,美感舒适感  两个没错看起来就乱七八糟美感,或是完全没有尊卑之分的简洁,或是看起来就没有视觉舒适感的饱和度或是明暗度不相衬的美感,我想它早已根本无法继续长久看下去了。

因为人没错看到的,就是两个事物的颜色,才是形状  2,文本的尊卑  任何人设计经典作品都要传递重要信息传递价值观,假如两套设计中字体乱啪啪,文本大小和文本粗细,间距GParted都没有两个“尊卑逻辑”,我很难挖掘到他们想的重要信息,无论工业设计创意产品设计是酷炫繁杂的还是简洁清爽的,设计外观结构产品光能展现重要信息时远远不够的,重要信息文本的每两个细节,都决定了两个设计要传递的价值观尊卑,记住,你是要鼓励他们去看,而不是他们鼓励你去设计。

这世上没有两个或者说定死的文本标准,但是最基本的,至少让他们看清你的文本是写的什么吧,因此,文本之间的不同美感,也是能让文本尊卑突出的方面  3,重要信息时效性  有了文本基础,处理好每个模块的布局,格子,插图,背景等方面,会让你的重要信息有较强的时效性。

别跟着你的爱好走:我讨厌酷炫,我讨厌简洁,我讨厌优雅,我讨厌二货把设计经典作品中你最想传递的重要信息传递出去,即使这类重要信息被他们忽略了,你依然是成功的假如使用者连看都不想看,连最基本的工业设计创意产品重要信息都根本无法传递,那经典作品的任何人艺术风格,都只是口头吹嘘。

设计外观结构产品你谢利谢好你的目标使用者,你想吃遍全中国乃至全世界,全行业?假如,没有假如了  4,UI移动性  这一点在工具栏上味道非常浓,无论你设计的是集中化还是拟物化还是梵高艺术风格,不一定要3秒窥见工具栏的意思,也要让人欣赏那个工具栏美感的同时,大概“心里知道”,那个工具栏要传递个什么。

两个网站banner的设计,两个页面的导航设计,都要考虑到移动性,你想传递那个图像的什么内涵?你那个图形的意图是什么?都是设计者需要考虑的  5、互动性与可用性  上面的工作都做得差不多了,剩下的就是使用了。

无论是手机主题还是网站设计还是APP还是游戏,要让他们快速上手工业设计创意产品,能玩,能用,甚至用的单纯,玩的单纯,即使你选用银河系都没有的酷炫交互,或是采设计外观结构产品用地球上早已绝灭的土逼设计,达到外置的优良品质,你的经典作品再牛逼到根本无法看,也有牛逼的地方能看。

  6,价值观,日常生活的传递  经典作品是什么样,一般能从另两个层面窥见许多设计师对日常生活对工作对感情的态度和状态,因此别小看两个经典作品的力量,它可能就是传递你他们真实内心深处的两个媒介,可能你并未发现,但是旁观者早已发现你了。

因此说,融入日常生活得设计是比较难的,同时,也是最容易的,你是否把你最粗心最让人厌倦的另一面曝露到设计经典作品中?是否把你最细致最耐人寻味的另一面传递到使用者心里?一张图就可以窥见(总之这不代表全部啊,这类设工业设计创意产品计师的经典作品看几天你也看不出他是什么人过着什么日常生活的)

  7,微小的细节和微小的创意  别说那个小东西就是你创设计外观结构产品造的,因为上帝比你创造的还早UI设计中一根线,一像素,美感饱和度的细微差别,两个小渐变,两个字体的选择,画布的大小,用笔的粗细,这些小细节,虽然不是人人都能说得出,但是能没错“看在心里,感觉到骨子里”,因此即使不说,细节也是能让任何人人第一时间感觉到的,别忽视每两个小细节,它说不定就是你成功的堡垒,也是一有机会就让你失败的利箭。

细节中,你就能诞生许多微小的创意,小创意创造大创意,没有细节,何谈创意?那就只是纸上谈兵,口说无凭  8,日常生活中表现手法的引用  两个单纯的视差,两个简工业设计创意产品单的坠落,两个单纯的玻璃破碎,两个单纯的树叶飘落,一张纸单纯的角度摆设,一盆植物单纯的远近拍摄,这些小东西,都能创造你无穷的设计外观结构产品表现手法,总之,这也是比较难的,能将日常生活融入设计,是需要积攒的,不是一两天能体会到的。

  假如还想更多的概括,那么暂时没有了,因为我现在的水平只能感觉到这么多,还无法感知到更多,说不定以后可以感知更多,哈哈  总结:别开口闭口赞扬两个设计经典作品的优劣,经典作品本不分优劣,它是每个真实的设计师的心声,萝卜各有所爱。

许多基础的小标准可以窥见那个设计者把那个经典作品设计得“是好还是坏”连许多基础标准都没用心去达到的,或许,也没必要去赞扬那个UI设计经典作品了因为那个经典作品,并没有想工业设计创意产品要他们去赞扬它优劣的意图何必呢?  1  6  分享到:

  0  讨厌他,就推荐他上首页吧^_^