大家好!今天让小编来大家介绍下关于产品曲面设计_产品曲面设计考虑因数的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。
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一、曲面建模用在什么地方?哪类产品的设计多用曲面建模?机械零件用的多吗?
机械零件用的不多 主要是汽车行业的工件数模应用较多 且大部分为冲压件和铸件 不是机器加工 而是一次成型的东西 不过一些加工中心的零件也是需要的二、Pro/E 2.0 零件装配与产品设计(2CD)Pro/E 2.0 造型曲面设计(2CD)
//www.gougou.com/search?search=pro%2Fe%E8%A7%86%E9%A2%91%E6%95%99%E7%A8%8B&restype=-1&id=10000000&ty=0三、是谁开发出手机曲面屏这种“反人类设计”的?
对于曲面屏,大家的看法不一。但目前市场的主流认知还是赞扬有加的,不过就跟“LCD永不为奴”一样,总有一小部分消费者比较挑剔(或敏感),对这些花里胡哨的设计很反感。所以题主才说这是“反人类的设计”!
三星是曲面屏的开创者和推进者
如果我没记错的话,首款曲面屏是三星的S6 edge,三星为了这种曲面的效果,特意取名edge,直译过来就是边缘的意思。后续的三星Galaxy系列一直坚持曲面屏,到了S10时代,直面屏直接变成了低配版,标准版全系曲面屏了。而在同时,国内手机厂家也相互跟进曲面屏,我记得vivo的Xplay5是最早的一批,小米note2是小米首款,至于华为,Mate9Pro开始就一直沿用高配Pro版本为曲面的传统。去年的vivoNEX3和华为Mate30Pro甚至定制出了88°大曲率的瀑布屏,非常震撼。
个人并不赞同曲面是“反人类设计”的说法
我要承认曲面屏有一定的短板,毕竟没有十全十美的产品。但相比之下曲面屏能成为主流还是有一定优势的,这说明大家都能很好的接受他。曲面屏的优势很简单,就是好看,手感好。曲面使得手机正面的左右边框变窄,甚至可以做到无边框效果,视觉冲击非常大。像NEX3那种大曲面还可以把音量键、开关键给做成虚拟按键,无孔化手机又迈进一步,并且这种侧面效果看起非常震撼,跟折叠屏有异曲同工之妙。至于手感好就更好理解了,那就是有弧度后更贴合手掌,加上逼格高,档次感一下就出来了。
说曲面屏无用我都能理解,但说反人类就过了
为什么这么说,因为曲面屏就因为一个“颜值”和“科技感”就值得去研发,追求美是每个人天生的,你可以不喜欢,但说它反人类就太狭隘了,毕竟能成为主流这说明市场还是很大的,绝大多数消费者还是认可的(别说三星是供应链源头的事,国内多少厂家还特意花钱定制呢)。
四、catia和UG 哪个曲面功能好用?搞外观设计的。
catia相比UG,CATIA的曲面功能要比UG要好一些。以上就是小编对于产品曲面设计_产品曲面设计考虑因数问题和相关问题的解答了,产品曲面设计_产品曲面设计考虑因数的问题希望对你有用!
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