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外壳设计图片教程新手入门_外壳外观设计

发布时间:2023-03-21 12:42:09 作者:定制工业设计网 3

   大家好!今天让小编来大家介绍下关于外壳设计图片教程新手入门_外壳外观设计的问题,以下是小编对此问题的归纳整理,让我们一起来看看吧。

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外壳设计图片教程新手入门_外壳外观设计

一、想要入门平面设计应该怎么做

对于一个学习平面设计的新手来说,必须要先知道怎么开始学习平面设计。?下面是我分享给大家的学习平面设计的方法的资料,希望大家喜欢!
学习平面设计的方法
第一步:平面设计课程介绍
平面设计有好多种,相对的软体也有很多像图片处理软体就是要PSPhotoshop了
LOGO,标志等制作软体是Illustrator
动画做作也是属于平面设计的一种,它所用的软体是Flash
名片,卡片,封面版式设计也可做插图设计的软体是Coreldraw
排版,编辑做图的软体是 InDesign
第二步.安装软体
安装平面软体和YY软体
安装平面里面的各各软体,安装cs5版的,比较精简实用。
YY的话官方下载即可看到。
第三步:平面设计中各个软体的作用
1、Photoshop :图形影象处理软体,做设计的基础软体,必不可少。你所看到广告中的画面基本上全是用这个软体处理的,包括色彩调整、画面修改、特殊效果、滤镜效果等等。总之一句话,有图片的广告就必学。
2、Illustrator :这款软体是向量制图软体,向量图也就是说可以无限制放大,清晰度不损伤的图片格式。一般实际经常运用在:标志设计、插画制作卡通形象设计印刷品后期文字制版等等。
3、InDesign :文字排版软体,简单实用。主要针对文字性很多的广告或者书籍。强悍的文字排版能力无人能及。例如:分栏、连版等等,非常强悍实用。
4、Coreldraw:这款软体也是向量图软体,主要是用于VI设计,海报设计,画册设计,单页设计。
在实际应用中各个软体要择优而用,它有好多功能相似的地方,那就要找最方便最快捷的软体使用。
做设计的的话PS是一定要学的!AI和CDR中选一款,最好两个都会!另外在广告公司的话用CDR多一点,设计工作室什么的可能会用AI多,各有各的妙处!
ILLUSTRATOR和CORELDRAW一样,都属于向量软体,在平面设计中作用非常重要,可以不夸张的说,基本上所有平面设计作品,最后都在这两个软体中完成,当然过程当中可能会用到PHOTOSHOP。具体来说AI和CDR 可以作的东西很多,比如插画 拼版 设计标志 印前制作等等,
AI和CD二者差不多,用其中一个就行,但偶尔也会用到另一个比如遇到相应格式的素材,就要开启,另存为二者都能开启的格式时
AI的优点就是与PHOTOSHOP同一公司,相容性很强。但不支援多页面,做海报还行,如果排几十页的杂志就相当费劲了。这时就需要同一公司的INDESIGN来帮忙了,
ID支援多页面,文字功能强大,但ID的设计功能很弱,所以一般情况下,三兄弟齐上阵。CDR的优点就是支援多页面,文字排版功能强大,不夸张的说,平面领域,
CDR几乎无所不能,一个CDR可以抵得上PS AI ID三兄弟。但功能太全的结果就是相应的一些功能就相对较弱,比如CORELDRAW自带的COREL PHOTO-PAINT 处理一般影象还行,但总是不如PS顺手。
多页面功能不如ID直观,新增页码等要借助外挂。不过一般要求不是特别高的情况下,CDR都没问题。
在不同的设计中会有不同的问题出现,中艺教育平面设计班的老师会有针对性的跟学生讲解,学会学通为止。
第四步:网上查询教程
平面设计教程在网路上有非常多的资源,有的讲解详细确实可以达到学会的效果,有的呢只不过是徒有虚名,关键是看我们怎样去选择。YY语音授课是现在比较先进又好用的方法,不用出家门点开YY就可以上课学习,节省路程时间效率高,并且真人老师讲解,不怕看视讯没人回答问题。进入YY房间号77498972即可以试听,行业资深老师授课。不怕你问题多,只怕你不提问。
第五步:坚持不懈多临摹狂练习
不管是学习什么方面的教程,三天打渔两天晒网的模式肯定是不行的,没有人能一步登天,唯有坚持不懈的努力才有可能获得更大的成功。多临摹狂练习就自然不必多说了。拿一些图纸临摹是非常重要的,切勿操之过急。
学习平面设计的建议
一、、了解什么是平面设计
平面设计就是用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的影象的过程,是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。通俗地说,平面设计就是运用美术的表现形式,通过专业的电脑软体来完成特定内容的艺术创意的行为,如设计标志,设计名片,设计海报等等。
2、平面设计包括了哪些内容?通常平面设计的分类有很多,如:名片设计、标志设计、字型设计、VI视觉形象设计、CIS设计、广告设计、海报设计、 宣传单设计、宣传册设计、样本设计、画册设计、楼书设计、年报设计、包装设计、书籍装帧设计、祝卡设计、请柬设计、排版设计、印刷品设计等
二、、了解自己的兴趣爱好
对平面设计有个大概的了解后,就要了解自己,确定自己对平面设计有没有兴趣。凭著一时的心血来潮去学平面设计的人,会越学越感到兴致索然或一旦遇到困难就容易放弃,这样只能白白浪费时间和精力,一无所获。
可见,兴趣是成功最好的老师,即使你没有美术基础,没有设计天赋,但如果你有足够的兴趣,你照样可以做得很好。
三、、掌握平面设计的基础
当你真正决定好要学平面设计的时候,你必须要知道平面设计的基础是什么。
1、首先,美术基础。对于各大艺术院校出身的人来说就有一定的基础。他们在学校里学习了如素描、色彩、国画、油画、平面构成、立体构成、色彩构成等,有一定的美术功底,并且系统地学习了VIS形象识别系统、书籍设计、包装设计、版式设计、摄影艺术等等。
2、其次,电脑软体技术。平面设计的软体有Photoshop、Coreldraw、Illustrator、Freehand、Painter、 InDesign等。估计很多人看到这里要眼花缭乱、直冒冷汗了,这么多?我要学到何年何月啊?不过我要告诉你的是,很少有人能把这几个软体全部精通的, 也没必要这样做。你只需要学其中几款软体就可以了,首先要学的是Photoshop简称PS,这是必学的软体,入手容易而且也不需要你精通。
3、还有你需要学向量软体,从三大向量软体:Coreldraw、Illustrator、Freehand中挑学其中之一。向量软体也完全可以自 学入门,都是比较容易上手。学习设计软体绝对不能东学一点,西学一点,零零散散地学习软体功能的操作是没用的,只会浪费时间,要完整系统地学习基础入门才 有用。
剩下的两款软体没有特定的工作需要一般是不用学的。Painter是专门为插画师、艺术家、摄影师等打造的专业软体,而InDesign则是专门的排版设计软体。
四、、掌握平面设计的基础知识与理论技巧
基本的软体掌握了,当然还需要深入了解相关的平面设计的基础知识与理论技巧。有些人以为会PS了,就以为会设计了,这是错误的想法。虽然每个人会有 自己的一些关于设计性的想法,它是有特定的目的性与规律性,在设计的过程中需要兼顾很多因素,最终是要最大程度地实现它的商业价值。所以掌握相关专业的理 论知识与技巧,并且懂得灵活运用,这是学好平面设计的一个必备条件。
除了学习专业的基础知识与理论技巧外,多看看与设计相关的资料书籍报邗对了解和学习平面设计也是很需要的。
五、、懂得模仿、学会借鉴
新手成长需要一个过程,这自然要从模仿开始。要多看优秀的设计作品,学习人家作品中优秀的地方,并且多多练习,不断地进步,不断地提高自己。
如果想让自己成为平面设计师,那就从基础努力吧,"万丈高楼平地而起"基础是最重要的。相信只要通过努力一定会成为优秀设计师。

外壳设计图片教程新手入门_外壳外观设计

二、PCB设计的设计步骤

PCB基本设计流程
一般PCB基本设计流程如下:前期准备->PCB结构设计->PCB布局->布线->布线优化和丝印->网络和DRC检查和结构检查->制版。
第一:前期准备。这包括准备元件库和原理图。“工欲善其事,必先利其器”,要做出一块好的板子,除了要设计好原理之外,还要画得好。在进行PCB设计之前,首先要准备好原理图SCH的元件库和PCB的元件库。元件库可以用peotel
自带的库,但一般情况下很难找到合适的,最好是自己根据所选器件的标准尺寸资料自己做元件库。原则上先做PCB的元件库,再做SCH的元件库。PCB的元件库要求较高,它直接影响板子的安装;SCH的元件库要求相对比较松,只要注意定义好管脚属性和与PCB元件的对应关系就行。PS:注意标准库中的隐藏管脚。之后就是原理图的设计,做好后就准备开始做PCB设计了。
第二:PCB结构设计。这一步根据已经确定的电路板尺寸和各项机械定位,在PCB
设计环境下绘制PCB板面,并按定位要求放置所需的接插件、按键/开关、螺丝孔、装配孔等等。并充分考虑和确定布线区域和非布线区域(如螺丝孔周围多大范围属于非布线区域)。
第三:PCB布局。布局说白了就是在板子上放器件。这时如果前面讲到的准备工作都做好的话,就可以在原理图上生成网络表(Design-> Create
Netlist),之后在PCB图上导入网络表(Design->Load
Nets)。就看见器件哗啦啦的全堆上去了,各管脚之间还有飞线提示连接。然后就可以对器件布局了。一般布局按如下原则进行:
①. 按电气性能合理分区,一般分为:数字电路区(即怕干扰、又产生干扰)、模拟电路区(怕干扰)、功率驱动区(干扰源);
②. 完成同一功能的电路,应尽量靠近放置,并调整各元器件以保证连线最为简洁;同时,调整各功能块间的相对位置使功能块间的连线最简洁;
③. 对于质量大的元器件应考虑安装位置和安装强度;发热元件应与温度敏感元件分开放置,必要时还应考虑热对流措施;
④. I/O驱动器件尽量靠近印刷板的边、靠近引出接插件;
⑤. 时钟产生器(如:晶振或钟振)要尽量靠近用到该时钟的器件;
⑥.
在每个集成电路的电源输入脚和地之间,需加一个去耦电容(一般采用高频性能好的独石电容);电路板空间较密时,也可在几个集成电路周围加一个钽电容。
⑦. 继电器线圈处要加放电二极管(1N4148即可);
⑧. 布局要求要均衡,疏密有序,不能头重脚轻或一头沉
——需要特别注意,在放置元器件时,一定要考虑元器件的实际尺寸大小(所占面积和高度)、元器件之间的相对位置,以保证电路板的电气性能和生产安装的可行性和便利性同时,应该在保证上面原则能够体现的前提下,适当修改器件的摆放,使之整齐美观,如同样的器件要摆放整齐、方向一致,不能摆得“错落有致”

这个步骤关系到板子整体形象和下一步布线的难易程度,所以一点要花大力气去考虑。布局时,对不太肯定的地方可以先作初步布线,充分考虑。
第四:布线。布线是整个PCB设计中最重要的工序。这将直接影响着PCB板的性能好坏。在PCB的设计过程中,布线一般有这么三种境界的划分:首先是布通,这时PCB设计时的最基本的要求。如果线路都没布通,搞得到处是飞线,那将是一块不合格的板子,可以说还没入门。其次是电器性能的满足。这是衡量一块印刷电路板是否合格的标准。这是在布通之后,认真调整布线,使其能达到最佳的电器性能。接着是美观。假如你的布线布通了,也没有什么影响电器性能的地方,但是一眼看过去杂乱无章的,加上五彩缤纷、花花绿绿的,那就算你的电器性能怎么好,在别人眼里还是垃圾一块。这样给测试和维修带来极大的不便。布线要整齐划一,不能纵横交错毫无章法。这些都要在保证电器性能和满足其他个别要求的情况下实现,否则就是舍本逐末了。布线时主要按以下原则进行:
①.一般情况下,首先应对电源线和地线进行布线,以保证电路板的电气性能。在条件允许的范围内,尽量加宽电源、地线宽度,最好是地线比电源线宽,它们的关系是:地线>电源线>信号线,通常信号线宽为:0.2~0.3mm,最细宽度可达0.05~0.07mm,电源线一般为1.2~2.5mm。对数字电路的
PCB可用宽的地导线组成一个回路, 即构成一个地网来使用(模拟电路的地则不能这样使用)
②.
预先对要求比较严格的线(如高频线)进行布线,输入端与输出端的边线应避免相邻平行,以免产生反射干扰。必要时应加地线隔离,两相邻层的布线要互相垂直,平行容易产生寄生耦合。
③.
振荡器外壳接地,时钟线要尽量短,且不能引得到处都是。时钟振荡电路下面、特殊高速逻辑电路部分要加大地的面积,而不应该走其它信号线,以使周围电场趋近于零;
④. 尽可能采用45o的折线布线,不可使用90o折线,以减小高频信号的辐射;(要求高的线还要用双弧线)
⑤. 任何信号线都不要形成环路,如不可避免,环路应尽量小;信号线的过孔要尽量少;
⑥. 关键的线尽量短而粗,并在两边加上保护地。
⑦. 通过扁平电缆传送敏感信号和噪声场带信号时,要用“地线-信号-地线”的方式引出。
⑧. 关键信号应预留测试点,以方便生产和维修检测用
⑨.原理图布线完成后,应对布线进行优化;同时,经初步网络检查和DRC检查无误后,对未布线区域进行地线填充,用大面积铜层作地线用,在印制板上把没被用上的地方都与地相连接作为地线用。或是做成多层板,电源,地线各占用一层。
——PCB布线工艺要求
①. 线
一般情况下,信号线宽为0.3mm(12mil),电源线宽为0.77mm(30mil)或1.27mm(50mil);线与线之间和线与焊盘之间的距离大于等于0.33mm(13mil),实际应用中,条件允许时应考虑加大距离;
布线密度较高时,可考虑(但不建议)采用IC脚间走两根线,线的宽度为0.254mm(10mil),线间距不小于0.254mm(10mil)。特殊情况下,当器件管脚较密,宽度较窄时,可按适当减小线宽和线间距。
②. 焊盘(PAD)
焊盘(PAD)与过渡孔(VIA)的基本要求是:盘的直径比孔的直径要大于0.6mm;例如,广东会插脚式电阻、电容和集成电路等,采用盘/孔尺寸
1.6mm/0.8mm(63mil/32mil),插座、插针和二极管1N4007等,采用1.8mm/1.0mm(71mil/39mil)。实际应用中,应根据实际元件的尺寸来定,有条件时,可适当加大焊盘尺寸;
PCB板上设计的元件安装孔径应比元件管脚的实际尺寸大0.2~0.4mm左右。
③. 过孔(VIA)
一般为1.27mm/0.7mm(50mil/28mil);
当布线密度较高时,过孔尺寸可适当减小,但不宜过小,可考虑采用1.0mm/0.6mm(40mil/24mil)。
④. 焊盘、线、过孔的间距要求
PAD and VIA : ≥ 0.3mm(12mil)
PAD and PAD : ≥ 0.3mm(12mil)
PAD and TRACK : ≥ 0.3mm(12mil)
TRACK and TRACK : ≥ 0.3mm(12mil)
密度较高时:
PAD and VIA : ≥ 0.254mm(10mil)
PAD and PAD : ≥ 0.254mm(10mil)
PAD and TRACK : ≥ 0.254mm(10mil)
TRACK and TRACK : ≥ 0.254mm(10mil)
第五:布线优化和丝印。“没有最好的,只有更好的”!不管你怎么挖空心思的去设计,等你画完之后,再去看一看,还是会觉得很多地方可以修改的。一般设计的经验是:优化布线的时间是初次布线的时间的两倍。感觉没什么地方需要修改之后,就可以铺铜了(Place->polygon
Plane)。铺铜一般铺地线(注意模拟地和数字地的分离),多层板时还可能需要铺电源。时对于丝印,要注意不能被器件挡住或被过孔和焊盘去掉。同时,设计时正视元件面,底层的字应做镜像处理,以免混淆层面。
第六:网络和DRC检查和结构检查。首先,在确定电路原理图设计无误的前提下,将所生成的PCB网络文件与原理图网络文件进行物理连接关系的网络检查(NETCHECK),并根据输出文件结果及时对设计进行修正,以保证布线连接关系的正确性;
网络检查正确通过后,对PCB设计进行DRC检查,并根据输出文件结果及时对设计进行修正,以保证PCB布线的电气性能。最后需进一步对PCB的机械安装结构进行检查和确认。
第七:制版。在此之前,最好还要有一个审核的过程。

外壳设计图片教程新手入门_外壳外观设计

三、ai新手入门教程

ai新手入门教程如下:

1、AI的基本操作:打开AI,先熟悉该软件的工具栏、菜单栏、属性栏以及面板栏中包含那些东西,它可以提供给我什么。

2、AI复制、旋转、转换矢量图:设计师在设计图形的时候需要将图片转换成矢量图,才能减少像因像素低而失真的几率。

3、AI的分割、剪切蒙版、平滑、扩展:设计师经常会遇到要分割对象,把对象切成各种形状的情况,比如我们需要制作一些效果,就是将一些图形安装一定的规律切割成几个部分。那我们一起来学习一下如何利用AI实现这些要求。

4、AI路径文字、效果、形状生成器:有时我们不需要中规中矩的排版文字,可以让路径文字帮助你实现你的想法。如果想要创造更复杂的图稿,有效方法是使用形状生成器和路径查找器以不同的方式组合得到想要的效果。

5、AI渐变、立体字:

6、AI广东会连续、四方连续、注意事项:以一个纹样为基础,想不通的方向做不同的排列称为连续,以这样的方法达到设计的效果。

以上通过一些简单的案例让大家了解AI,我们还需要深入学习、加强练习、多实际运用,才能让这个工具协助我们更好的完成设计工作。

四、立创EDA专业版的3D外壳绘制功能如何使用?

如果在立创EDA设计的简单 3D 外壳不满足需要,可以导出 3D 外壳时,选择导出 STEP 或者 OBJ 格式,在其他专业 3D 设计工具进行继续设计。

设计 3D 外壳,需要先绘制 3D 外壳的边框。

入口:顶部菜单 - 放置 - 3D外壳-边框:

绘制的图元会自动切换到 3D 外壳 - 边框层:

点击“3D外壳-边框”图元可以在右边属性面板设置其属性:

绘制后,可以在:顶部菜单 - 视图 - 3D外壳预览,进行同步预览,PCB修改的3D壳相关的参数会同步更新到 3D 预览里面。3D外壳预览会在新的独立窗口打开。

   以上就是小编对于外壳设计图片教程新手入门_外壳外观设计问题和相关问题的解答了,外壳设计图片教程新手入门_外壳外观设计的问题希望对你有用!

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